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第82行: | 第82行: | ||
:1. 确保存档的残片数量后两位数相同,例如5811或9999,残片数量后两位数不一样时不会触发异常 | :1. 确保存档的残片数量后两位数相同,例如5811或9999,残片数量后两位数不一样时不会触发异常 | ||
:2. 采用[[光(Fracture)]]游玩[[Tempestissimo]],游戏在 84s 之前会判定回忆率是否满足异象的触发条件。 | :2. 采用'''未封印'''的[[光(Fracture)]]游玩[[Tempestissimo]],游戏在 84s 之前会判定回忆率是否满足异象的触发条件。 | ||
<!--时间请精确到毫秒!--> | <!--时间请精确到毫秒!--> | ||
*'''离线'''或 角色等级为1~5级时,需要全连在此之前所有音符(即无lost判定) | |||
*角色等级为1~5级时,需要全连在此之前所有音符(即无lost判定) | |||
*角色等级为6~10级时,回忆度应高于固定数值,计算公式为 130 - 6 × 等级 | *角色等级为6~10级时,回忆度应高于固定数值,计算公式为 130 - 6 × 等级 | ||
*角色等级为11~20级时,回忆度应高于固定数值,计算公式为 120 - 5 × 等级 | *角色等级为11~20级时,回忆度应高于固定数值,计算公式为 120 - 5 × 等级 | ||
即分等级解锁条件如下表: | 即分等级解锁条件如下表: | ||
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