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SkyEye FAST(讨论 | 贡献) 无编辑摘要 |
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第56行: | 第56行: | ||
**如果倒计时结束会直接选择当前难度进入 | **如果倒计时结束会直接选择当前难度进入 | ||
**进入游玩后,左边的血条会变为[[光(Fatalis)|宿命收集条]],但是即使你完全放置也不会中途Track Lost(但是结算时还是会显示Track Lost的) | **进入游玩后,左边的血条会变为[[光(Fatalis)|宿命收集条]],但是即使你完全放置也不会中途Track Lost(但是结算时还是会显示Track Lost的) | ||
**游玩过程中存在大量演出特效,此演出特效可以在获取[[光(Fatalis)]]后选择该搭档并锁定技能,游玩本曲以再次体验 | **游玩过程中存在大量演出特效,此演出特效可以在获取[[光(Fatalis)]]后选择该搭档 (需要12级及以上) 并锁定技能,游玩本曲以再次体验 | ||
*7.游玩结束后,轨道逐渐碎裂并断裂成两半,随后播放F-6剧情,然后播放制作人员名单 | *7.游玩结束后,轨道逐渐碎裂并断裂成两半,随后播放F-6剧情,然后播放制作人员名单 | ||
*8.随后游戏重启,开场画面 | *8.随后游戏重启,开场画面 中光和对立的立绘会消失, 开场文字会发生改变,进入主界面后会提示游戏图标改变,删除所有对立相关搭档,并获得[[光(Fatalis)]] | ||
**联动搭档的“对立”不会删除,但是名称中的“对立”二字会变成乱码,未解锁的对立在获得时变为碎片,实际上也不会获得任何角色 | **联动搭档的“对立”不会删除,但是名称中的“对立”二字会变成乱码,未解锁的对立在获得时变为碎片,实际上也不会获得任何角色 | ||
**目前,对立的消失是彻底消失,即使通过某些方式恢复存档,你的对立也不会恢复 | **目前,对立的消失是彻底消失,即使通过某些方式恢复存档,你的对立也不会恢复 |
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