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小 (Infinite Strife,的封面是Temp对立而不是GrievousLady对立) |
HIPERSIMMON(對話 | 貢獻) 小 (↓真的看不出来,但从解锁条件来说的确是风暴对立) |
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第35行: | 第35行: | ||
困难——回忆率归零后直接判定为乐曲失败 | 困难——回忆率归零后直接判定为乐曲失败 | ||
*Hard模式下收集条变为 | *Hard模式下收集条变为 满(即100) 开始,每当lost就扣除一部分的回忆率<ref>见[[机制#回忆收集条]]</ref>,回忆率归零时本局游玩立刻结束,判定为Track Lost并进行分数结算。 | ||
*使用本搭档游玩曲目并且获得Track Complete后,曲目后方标记的Clear状态会变为红C | *使用本搭档游玩曲目并且获得Track Complete后,曲目后方标记的Clear状态会变为红C | ||
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