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{{消歧义指向|页面内容=隶属于主线曲包[[Black Fate]]的搭档“对立(Tempest)”|指向位置=[[对立 (消歧义)]]}} | {{消歧义指向|页面内容=隶属于主线曲包[[Black Fate]]的搭档“对立(Tempest)”|指向位置=[[对立 (消歧义)]]}} | ||
{{一句话|<s>高 风 险 高 回 报</s>}} | |||
{{TOCright}} | {{TOCright}} | ||
{{搭档信息 | {{搭档信息 | ||
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|Frag20=50 | |Frag20=50 | ||
|Step1=70<ref>该数值为基础值,搭档的实际Step值为基础值+(所有搭档等级之和/10),最多130</ref>~130 | |Step1=70<ref>该数值为基础值,搭档的实际Step值为基础值+(所有搭档等级之和/10),最多130</ref>~130 | ||
|Step20=100<ref>该数值为基础值,搭档的实际Step值为基础值+(所有搭档等级之和/10),最多160</ref>~160 | |Step20=100<ref>该数值为基础值,搭档的实际Step值为基础值+(所有搭档等级之和/10),最多160 ;但需要注意的是,由于搭档本身提供的20级,因此理论最低值为102</ref>~160 | ||
|Over1=27 | |Over1=27 | ||
|Over20=50 | |Over20=50 | ||
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|Frag20NS=95 | |Frag20NS=95 | ||
|Step1NS=140<ref>该数值为基础值,搭档的实际Step值为基础值+(所有搭档等级之和/10),最多180</ref>~180 | |Step1NS=140<ref>该数值为基础值,搭档的实际Step值为基础值+(所有搭档等级之和/10),最多180</ref>~180 | ||
|Step20NS=175<ref>该数值为基础值,搭档的实际Step值为基础值+(所有搭档等级之和/10),最多215</ref>~215 | |Step20NS=175<ref>该数值为基础值,搭档的实际Step值为基础值+(所有搭档等级之和/10),最多215 ;同上,理论最低值为177。</ref>~215 | ||
|技能=困难 - 风暴收集条 | |技能=困难 - 风暴收集条 | ||
|更新时间=v3.0.0(2020/05/27) | |更新时间=v3.0.0(2020/05/27) | ||
|更新时间NS=v1.0.0c(2021/05/18) | |更新时间NS=v1.0.0c(2021/05/18) | ||
}} | }} | ||
==搭档信息== | ==搭档信息== | ||
===解禁方法=== | ===解禁方法=== | ||
第34行: | 第36行: | ||
===技能=== | ===技能=== | ||
困难 - 风暴收集条 | 困难 - 风暴收集条<br>(Hard - Tempest Gauge) | ||
*具体效果:回忆率以一定速度自动流失,出现Lost后回忆度流失改为按时间额外流失一定数值,Far/Pure改为按时间获得一定数值。 | *具体效果:回忆率以一定速度自动流失,出现Lost后回忆度流失改为按时间额外流失一定数值,Far/Pure改为按时间获得一定数值。 | ||
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*** 然而,由于正常设置Offset的区间在-2000到+2000区间,实际游玩时自动流失至Track Lost的情况不会发生,只是过大的Offset会使玩家到第一个note时的回忆率更低一些。 | *** 然而,由于正常设置Offset的区间在-2000到+2000区间,实际游玩时自动流失至Track Lost的情况不会发生,只是过大的Offset会使玩家到第一个note时的回忆率更低一些。 | ||
*** 由于负Offset是通过推迟播放音乐实现的,因此玩家在负Offset与0Offset的情况下到第一个note时的剩余回忆率是相同的。--> | *** 由于负Offset是通过推迟播放音乐实现的,因此玩家在负Offset与0Offset的情况下到第一个note时的剩余回忆率是相同的。--> | ||
====风暴收集条计算方式<ref>模拟代码:https://gist.github.com/Young-Lord/d4593dc06649338c5515dd88b6c0df17</ref>==== | ====风暴收集条计算方式<ref>模拟代码:https://gist.github.com/Young-Lord/d4593dc06649338c5515dd88b6c0df17</ref>==== | ||
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*搭档的实际Step值为基础值+(所有搭档等级之和/10) | *搭档的实际Step值为基础值+(所有搭档等级之和/10) | ||
**这里的“所有搭档等级之和”包括对立(Tempest)自身的等级,计算时[[Arcaea (移动版)|移动版]]上限为600( | **这里的“所有搭档等级之和”包括对立(Tempest)自身的等级,计算时[[Arcaea (移动版)|移动版]]上限为600 级 ( 即最高60 点加成 ,需要30名未觉醒的满级搭档 ),[[Arcaea (Nintendo Switch版)|NS版]]上限为400 级 ( 即最高40 点加成, 需要20名未觉醒 的 满级搭档)。 | ||
** 不计 算觉醒状态,只获得非限时搭档并将ta们升至满级也能抵达加成上限 。 | |||
*此处数据仅展示基础值,为方便计算,数据精确到小数点后一位。 | *此处数据仅展示基础值,为方便计算,数据精确到小数点后一位。 | ||
*该搭档的Step值在到 | *该搭档的Step值在 达 到 完全 最大值( 满级基础值+最高搭档等级附加值, 移动版为160 ,NS 版为215)之前会用蓝色显示, 达 到之后会变为红色。 | ||
====移动版==== | ====移动版==== | ||
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | {| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
!属性 | !属性 | ||
!1!!2!!3!!4!!5!!6!!7!!8!!9!!10!!11!!12!!13!!14!!15!!16!!17!!18!!19!!20 | !1!!2!!3!!4!!5!!6!!7!!8!!9!!10 | ||
|- | |||
!Frag | |||
|27||27||27||27||28||29||30||32||34||37 | |||
|- | |||
!Step(基础值) | |||
|70.0||70.0||70.1||70.4||71.1||72.1||73.7||76.0||78.9||82.7 | |||
|- | |||
!Over | |||
|27||27||27||27||28||29||30||32||34||37 | |||
|- | |||
!属性 | |||
!11!!12!!13!!14!!15!!16!!17!!18!!19!!20 | |||
|- | |- | ||
!Frag | !Frag | ||
|40||43||45||47||48||49||49||49||49||50 | |||
|- | |- | ||
!Step(基础值) | !Step(基础值) | ||
|87.2||91.0||93.9||96.2||97.8||98.8||99.5||99.8||99.9||100.0 | |||
|- | |- | ||
!Over | !Over | ||
|40||43||45||47||48||49||49||49||49||50 | |||
|} | |} | ||
第110行: | 第123行: | ||
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | {| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" | ||
!属性 | !属性 | ||
!1!!2!!3!!4!!5!!6!!7!!8!!9!!10 | !1!!2!!3!!4!!5!!6!!7!!8!!9!!10 | ||
|- | |- | ||
!Frag | !Frag | ||
|67||68||70||71||73||74||76||77||79||80 | |67||68||70||71||73||74||76||77||79||80 | ||
|- | |- | ||
!Step(基础值) | !Step(基础值) | ||
|140.0||141.8||143.6||145.5||147.3||149.2||151.0||152.8||154.7||156.5| | |140.0||141.8||143.6||145.5||147.3||149.2||151.0||152.8||154.7||156.5 | ||
|- | |||
!属性 | |||
!11!!12!!13!!14!!15!!16!!17!!18!!19!!20 | |||
|- | |- | ||
!Frag | |||
|81||83||84||86||87||89||90||92||93||95 | |||
|- | |||
!Step(基础值) | |||
|158.4||160.2||162.1||163.9||165.7||167.6||169.4||171.3||173.1||175.0 | |||
|} | |} | ||
第124行: | 第145行: | ||
*对立是本游戏的主线故事的主角之一,关于主线故事,详见[[故事模式#Main(主线)故事简表|故事模式]]页面。 | *对立是本游戏的主线故事的主角之一,关于主线故事,详见[[故事模式#Main(主线)故事简表|故事模式]]页面。 | ||
*该搭档在玩家群体中的常用昵称有风暴对立、猫对立、爬梯王、妙脆角。 | *该搭档在玩家群体中的常用昵称有风暴对立、猫对立、爬梯王、妙脆角。 | ||
* | *v4.0.0后, 解锁[[Testify]] 后该搭档 将被 暂时 隐藏,进入 不可用 状态。完成剧情“最终之梦” , 获得 搭档[[光 & 对立(Reunion)]]之后将重新恢复至 可 用状态。 | ||
*以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象: | *以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象: | ||
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