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AsanoKanadeko(留言 | 貢獻) 小 (→解禁方法: 修改表述) |
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行 31: | 行 31: | ||
郑重警告: | 郑重警告: | ||
'''在当前的v4.0.1版本下,完成本曲解锁以后,你的所有“对立”搭档(除联动搭档,包括购买特典专辑获得的搭档)将会被 | '''在当前的v4.0.1版本下,完成本曲解锁以后,你的所有“对立”搭档(除联动搭档,包括购买特典专辑获得的搭档)将会被 隐藏。截至v4.0.0,暂 无法通过任何方式恢复,请慎重考虑是否解锁本曲 。''' | ||
*解锁Testify需要联网向服务器端进行确认,并且同时会激活一个特殊参数,因此一旦做出选择就无法回头 | *解锁Testify需要联网向服务器端进行确认,并且同时会激活一个特殊参数,因此一旦做出选择就无法回头 | ||
*不排除未来会恢复的可能性,因为实际上角色只是被隐藏了,已经解锁的玩家可以等待未来的更新,对立厨或者急于爬梯的玩家建议暂时不要解锁本曲目 | *不排除未来会恢复的可能性,因为实际上角色只是''' 被隐藏''' 了,已经解锁的玩家可以等待未来的更新,''' 对立厨或者急于爬梯的玩家建议暂时不要解锁本曲目''' | ||
**<s>当然,假如你有[[依莉丝]]或[[忘却]]的话问题不大<del></s> | **<s>当然,假如你有[[依莉丝]]或[[忘却]]的话问题不大<del></s> | ||
行 51: | 行 51: | ||
**IV:游玩任意曲目且结算时该曲潜力值大于个人潜力值。 | **IV:游玩任意曲目且结算时该曲潜力值大于个人潜力值。 | ||
***关于潜力值的信息,[[潜力值|点击此处]] | ***关于潜力值的信息,[[潜力值|点击此处]] | ||
*3.等待画面下方的进度条归零 | *''3.等待画面下方的进度条归零'' | ||
**此进度条已于2022.7.7 20:59清零,所以之后的玩家自动跳过这一步 | **'' 此进度条已于2022.7.7 20:59清零,所以之后的玩家自动跳过这一步'' | ||
*4.交替进行以下操作,直到屏幕下方进度条归零 | *4.交替进行以下操作,直到屏幕下方进度条归零 | ||
**使用与光相关的搭档游玩光芒侧曲目(必须从这一步开始) | **使用与光相关的搭档游玩光芒侧曲目(必须从这一步开始) | ||
行 63: | 行 63: | ||
**游玩过程中存在大量演出特效,此演出特效可以在获取[[光(Fatalis)]]后选择该搭档并锁定技能,游玩本曲以再次体验 | **游玩过程中存在大量演出特效,此演出特效可以在获取[[光(Fatalis)]]后选择该搭档并锁定技能,游玩本曲以再次体验 | ||
*7.游玩结束后,轨道逐渐碎裂并断裂成两半,随后播放F-6剧情,然后播放制作人员名单 | *7.游玩结束后,轨道逐渐碎裂并断裂成两半,随后播放F-6剧情,然后播放制作人员名单 | ||
*8.随后游戏重启,开场画面中光和对立的立绘会消失,开场文字会发生改变,进入主界面后会提示游戏图标改变(ios限定), | *8.随后游戏重启,开场画面中光和对立的立绘会消失,开场文字会发生改变,进入主界面后会提示游戏图标改变(ios限定), 隐藏 所有对立相关搭档,并获得[[光(Fatalis)]] | ||
**含有“对立”的联动搭档不会被 | **含有“对立”的联动搭档不会被 隐藏 ,但是名称中的“对立”二字会变成乱码,之前未解锁的对立在获得时显示为碎片(好友列表中其他账号的对立也是如此),并且不会出现在玩家的搭档列表中 | ||
**目前,对立的消失是 | **目前,对立的消失是 暂时隐藏 ,在这个版本下即使通过某些方式恢复存档,对立也 暂 不 能 恢复 | ||
===曲目定数=== | ===曲目定数=== |
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