光 & 对立(Reunion):修订间差异

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2.纷争 - 逆转光芒与纷争的规则<br>(CONFLICT - Reverse the paradigms of Light and Conflict.)
2.纷争 - 逆转光芒与纷争的规则<br>(CONFLICT - Reverse the paradigms of Light and Conflict.)
*两个技能实际上是同一效果:令光芒侧/纷争侧曲目在游玩过程中显示为另外一侧的样式
*两个技能实际上是同一效果:令光芒侧/纷争侧曲目在游玩过程中显示为另外一侧的样式
** 对教程曲目无效<ref>原因: 教程无法触发任何技能</ref>
**教程 无法触发任何技能 ,因此对教程曲目不生效
** 消色之侧 的曲目无效<ref>原因:它们 不属于光芒侧也不属于对 </ref>
**消色之侧不属于光芒侧也不属于 纷争侧,因此 消色之 的曲目不生效
** 拥有特殊背景的曲目 无效<ref>原因:616没 给它们做另一边 的背景</ref>
** 因在故事中具有的特殊性,或曲目自身的特殊性而 拥有特殊背景的曲目 同时也仅拥 对应 的背景 ,因此对这些曲目不生效
**对背景仅拥有一种样式的曲目
**对背景仅拥有一种样式的曲目 不生
**对于[[Vicious Labyrinth]]和[[Luminous Sky]]曲包的曲目,使用此技能将会互换双方 对应背景
**对于[[Vicious Labyrinth]]和[[Luminous Sky]]曲包的曲目,使用此技能将会互换双方对应 背景
**{{hide|以下是 具体的无 效曲目列表(需要补充):
*该搭档的技能使用状况将会影响游玩[[Last]]曲目的Beyond难度,进入不同的曲目版本以及其谱面。
**切换为技能1的情况下,将进入[[Last|<nowiki>Last|Eternity</nowiki>]]谱面。
** 切换为技能2以及不使用该搭档进行游玩的情况下,将进入[[Last|<nowiki>Last|Moment</nowiki>]]谱面。
 
{{hide|以下是 该搭档技能不生 效曲目 的具体 列表(需要补充):
|内容=
|内容=
*1.教程曲目,当前包括:
*1.教程曲目,当前包括:
第71行: 第75行:
**[[Dynamix Collaboration]]:[[Αterlβus|αterlβus]][FTR]
**[[Dynamix Collaboration]]:[[Αterlβus|αterlβus]][FTR]
}}
}}
*该搭档的技能使用状况将会影响游玩[[Last]]曲目的Beyond难度,进入不同的曲目版本以及其谱面。
**切换为技能1的情况下,将进入[[Last|<nowiki>Last|Eternity</nowiki>]]谱面。
**切换为技能2以及不使用该搭档进行游玩的情况下,将进入[[Last|<nowiki>Last|Moment</nowiki>]]谱面。


===搭档分级数据===
===搭档分级数据===
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*光与对立是本游戏的主线故事的主角。关于主线故事,详见[[故事模式]]页面。
*光与对立是本游戏的主线故事的主角。关于主线故事,详见[[故事模式]]页面。
*{{lang|en|Reunion}}意为“重逢、团圆”。
*{{lang|en|Reunion}}意为“重逢、团圆”。
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*以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象:
*以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象:
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{{搭档索引}}
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