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v4.0.0更新后,在玩家获得搭档[[光(Fatalis)]]后,使用技能未封印的[[光(Fracture)]]或[[光(Fatalis)]]游玩本曲目可以再次触发游玩效果。<ref>在此情况下游玩PST谱面是目前唯一能见到PST难度下游玩效果的方法</ref> | v4.0.0更新后,在玩家获得搭档[[光(Fatalis)]]后,使用技能未封印的[[光(Fracture)]]或[[光(Fatalis)]]游玩本曲目可以再次触发游玩效果。<ref>在此情况下游玩PST谱面是目前唯一能见到PST难度下游玩效果的方法</ref> | ||
*必须先完成整个[[Axiom of the End]]挑战;如因回档等行为使得挑战内容恢复为未解锁状态,则无法进行触发 | *必须先完成整个[[Axiom of the End]]挑战;如因回档等行为使得挑战内容恢复为未解锁状态,则无法进行触发 | ||
*游玩过程中的回忆收集条为所选用搭档的收集条,但是游玩过程中即使回忆率归零也不会出现Track Lost;谱面继续流动,且 | *游玩过程中的回忆收集条为所选用搭档的收集条,但是游玩过程中即使回忆率归零也不会出现Track Lost;谱面继续流动,且回忆率上限将会设定为-1, 直到曲目结束 | ||
*曲目结束的瞬间会黑屏,约10秒后切换到故事模式当中主线故事的[[故事模式剧情详表 (移动版)|决裂]]章节 | *曲目结束的瞬间会黑屏,约10秒后切换到故事模式当中主线故事的[[故事模式剧情详表 (移动版)|决裂]]章节 | ||
*不论任何难度都不计入成绩,不联网上传,并且过程中无法暂停游戏。但在[[世界模式]]下以这两个搭档游玩本曲时将不会触发游玩效果,正常进行成绩结算。 | *不论任何难度都不计入成绩,不联网上传,并且过程中无法暂停游戏。但在[[世界模式]]下以这两个搭档游玩本曲时将不会触发游玩效果,正常进行成绩结算。 |
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