Last:修订间差异

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===游戏相关===
===游戏相关===
*在本曲的两个BYD谱面都已经解锁的情况下,其中一个谱面处于显示状态时,另一个谱面将会处于隐藏状态且不会计入BYD难度下的曲目总数
* 本曲为全游唯一拥有两个BYD难度谱面的曲目,也是唯一拥有3种不同音源的曲目(PST、PRS、FTR难度为一种,两个BYD难度各一种)。 在本曲的两个BYD谱面都已经解锁的情况下,其中一个谱面处于显示状态时,另一个谱面将会处于隐藏状态且不会计入BYD难度下的曲目总数
*由于 Last|Eternity 谱面必须使用[[光 & 对立(Reunion)]]且切换技能为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”才能进入游玩,而光 & 对立(Reunion)使用的是Normal回忆收集条,因此该谱面不存在Easy Clear和Hard Clear。
*由于 Last|Eternity 谱面必须使用[[光 & 对立(Reunion)]]且切换技能为“光芒 - 改写光芒与纷争的规则”才能进入游玩,而光 & 对立(Reunion)使用的是Normal回忆收集条,因此该谱面不存在Easy Clear和Hard Clear。
*v4.0.255后本曲曲封的一部分被作为 Arcaea 的应用图标
*v4.0.255后本曲曲封的一部分被作为 Arcaea 的应用图标
* 本游戏唯一拥有两个byd谱面的歌曲(共有三个版本的歌曲)
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====攻略====
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