User:在咕咕咕的咕子/游戏界面:修订间差异

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==主界面==
==主界面==


<center>[[文件:Gameplay_mainmenu.png|320px|thumb|right|主界面 (移动版)]]</center>
<center>[[文件:Gameplay_mainmenu.png|320px|thumb|right|主界面]]</center>
<center>[[文件:Gameplay_mainmenu_switch.png|320px|thumb|right|主界面 (Nintendo Switch版)]]</center>
;主按钮
;主按钮
: 位于主界面左部,是游戏各个主要模式的入口。
位于主界面左部,是游戏各个主要模式的入口。
:;左上方
 
: 显示为“开始游戏”,点击即可进入[[#选曲界面|选曲界面]]或[[#曲包界面|曲包界面]],允许离线使用。
;左上方
:*点击后进入界面与上次退出时的界面相同。
显示为“开始游戏”,点击即可进入[[#选曲界面|选曲界面]]或[[#曲包界面|曲包界面]],允许离线使用。
:* 需要注意的是,[[Arcaea (移动版)|移动版]] 在离线状态下的结算成绩将'''不会'''上传至云端,但之后可以登录账号进行云端同步上传存档。
*点击后进入界面与上次退出时的界面相同。
:** 需要二次注意的是, 上传后不会将成绩一并上传至世界排行榜或加入[[潜力值]]的计算。
*在离线状态下的结算成绩将'''不会'''上传至云端,但之后可以登录账号进行云端同步上传存档。
:;左方
**上传后不会将成绩一并上传至世界排行榜或加入[[潜力值]]的计算。
:[[Arcaea (移动版)|移动版]]在此位置摆放了 下两个按钮。
 
:上部 为“[[故事模式]]”,允许离线使用,点击可查看游戏相关的故事。
;左方
:*也可以查看目前故事的解锁情况。
为“[[故事模式]]”,允许离线使用,点击可查看游戏相关的故事。
: 为“[[段位挑战]]”,需要在线使用,点击可查看段位。
*也可以查看目前故事的解锁情况。
:*也可以查看目前段位的挑战情况或挑战段位。
为“[[段位挑战]]”,需要在线使用,点击可查看段位。
:<br>[[Arcaea (Nintendo Switch版)|NS版]]仅摆放了“[[故事模式]]”按钮,点击可查看游戏相关的故事。
*也可以查看目前段位的挑战情况或挑战段位。
:;左下方
 
:[[Arcaea (移动版)|移动版]]在此位置 摆放 了左右两个按钮。
;左下方
:左侧为 “网络” 图标 ,点击会弹出网络界面。离线时,会弹出登陆/注册的界面。
左方 摆放 “网络” 按钮 ,点击会弹出网络界面。
:*登陆账号后会开放[[ 世界模式]] 云端 、成绩 档案卡 、添 好友<ref name="friend"> 详见[[机制# 在线功能| 好友 系统]]</ref> 、扩充好友位<ref name="friend">详见[[机制# 在线 功能| 好友 系统]]</ref> 等等功能。
<br>
: 侧显示为 “其他”,点击会弹出选项与鸣谢列表。
离线时,会弹出登陆/注册的界面。
:* 位于右侧的 选项分别为:查看游戏的教程,更换游戏语言,管理本地下载项目,查看成就<ref>仅限版本号后不带c的版本 </ref>。
*登陆账号后会 开放许多离线无法使用的功能。<ref>以下是具体列表:
:<br>[[Arcaea (Nintendo Switch版)|NS版]]显示为“关于”,点击会弹出选项与鸣谢列表。
*用户类:
:*位于右侧的选项分别为:查看游戏的教程,更换游戏语言。
#开放“网络”页面
:;中央
# 开放[[ 机制#记忆源点|记忆源点]]
: 摆放着“World”按钮,是[[世界模式]]的入口。
#开放用户名功能
:*如果在[[世界模式]]进入了任意地图,图标底部会出现“继续”的字样,点击可跳转至当前选择的地图。
#开放[[潜力值]] 系统
:*[[Arcaea (移动版)|移动版]]中, 图标右下角标示了当前[[世界模式]]内的剩余体力数量。右上角会标示当前限时地图的剩余开放时间(如果没有,则空置)。
#开放[[机制#云同步| 云端 同步]]功能
:**如果当前体力小于或等于0时,背部代表“体力”的图标会呈现淡化状态。
#开放[[机制#好友系统|好友]]系统
#开放[[机制#个人 案卡| 档案卡]]功能
#开放兑换码功能
#开放总分排行榜功能<br>指账号云端(不包含云端存档)内所有<br>Future难度与Beyond难度的分数相 的排行榜
#开放“注销”和“删除账号”功能
<br>
*功能类:
#开放购买功能
#开放[[世界模式]]
#开放排行榜功能
#开放曲目下载功能
#开放“设置”中的“显示潜力值”和“体力槽通知”功能
#开放“其他”中的“管理下载”功能
#开放[[机制#Link Play|Link Play]] 系统
#开放[[段位挑战]]
#开放[[Final Verdict#Axiom of the End|Axiom of the End]]
<br>
*搭档类:
#开放技能
#开放[[ 搭档#搭档经验值 机制|等级与经验]]系统
# 开放[[搭档#搭档及属性|属性]] 功能
#开放[[搭档#觉醒| 觉醒]] 系统
#开放[[搭档#经验值获取方式|升级]] 系统</ref>
 
方摆放着 “其他” 按钮 ,点击会弹出选项与鸣谢列表。
*选项分别为:查看游戏的教程,更换游戏语言,管理本地下载项目,查看成就<ref>仅限版本号后不带c的版本</ref>。
 
;中央
摆放着“World”按钮,是[[世界模式]]的入口。
*如果在[[世界模式]]进入了任意地图,图标底部会出现“继续”的字样,点击可跳转至当前选择的地图。
*图标右下角标示了当前[[世界模式]]内的剩余体力数量。右上角会标示当前限时地图的剩余开放时间(如果没有,则空置)。
**如果当前体力小于或等于0时,背部代表“体力”的图标会呈现淡化状态。


;其他内容
;其他内容
:;右方
;右方
: 展示你当前选择的[[搭档]]的立绘
展示你当前选择的[[搭档]]的立绘。
:;左下角按钮
:选择[[背景列表#场景|场景]]的图标,可以选择在主界面和档案卡的背景图片。
:*场景需要位于[[世界模式]]内获得,起始之章为默认解锁背景。
:;右下角{{仅|移动版||图片角标}}
:用于标示当前版本的曲目更新内容,会展示曲包与单曲。
:*会自动变更显示内容。
:*点击曲包或单曲会跳转到对应曲包或对应曲目的对应界面位置。
:*左侧有一个可点击的左箭头,点击后会将当前展示更新内容切换至下一更新内容。
:**在对应区域向右滑动也可达到相同效果


;Joy-Con导航
; 左下角
{|class="wikitable"
摆放着选择[[ 背景列表#场景| 场景]] 的图标,可以 选择 界面和档案卡的背景图片。
|-
*场景需要位于[[世界模式]] 内获得,起始之章为默认解锁背景。
!|[[ 文件:Icon_button_Left.png|30px]][[文件:Icon_button_Right.png|30px]]<br>[[文件:Icon_button_Up.png|30px]][[文件:Icon_button_Down.png|30px]]
 
| 选择主 按钮
;右下角
|-
用于标示当前版本的曲目更新内容,会展示曲包与单曲。
!|[[文件:Icon_button_X.png|30px]]
*会自动变更显示内容。
|继续[[世界模式]]
* 点击 曲包或单曲会跳转到对应曲包或对应曲目 对应界面位置。
|-
*左侧有一个可点击的左箭头, 点击 后会将当前展示更新内容切换至下一更新内容。
!|[[文件:Icon_button_A.png|30px]]
**在对应区域向右滑动也可达到相同效果。
| 点击 选中 主按钮
|-
!|[[文件:Icon_button_L.png|30px]]
| 点击 场景选择按钮
|-
|}


==顶栏==
==顶栏==
第69行: 第84行:
;中央
;中央
 显示当前使用[[搭档]]的头像,点击会进入搭档页面。
 显示当前使用[[搭档]]的头像,点击会进入搭档页面。
*[[Arcaea (移动版)|移动版]]中, 如果登陆了账号, 那么 头像左 会显示当前账号的名字,头像右下角显示该账号当前的[[潜力值]]。
*如果登陆了账号,头像左 会显示当前账号的名字,头像右下角显示该账号当前的[[潜力值]]。
**如果没有登陆账号,头像左 会显示“游客”; 如果登陆过账号但在本次启动时离线游玩,该位置会显示“离线”。
**如果没有登陆账号,头像左 会显示“游客”;如果登陆过账号 但在本次启动时离线游玩,该位置会显示“离线”。
**如果当前账号排名进入 世界前200{{仅|移动版||图片角标}}<ref>该排名为Future难度与Beyond难度 数总和的 排名 。</ref> 头像右上角将显示排名。
**如果当前账号排名进入 分排 行榜前200 名,头像右上角将显示 随时更新的当前 排名。
***同时,[[搭档]]头像周边会被围上暗红色边框,并且排名与边框周边微微泛红。
***同时,[[搭档]]头像周边会被围上暗红色边框,并且排名与边框周边微微泛红。
**如果通过了[[段位挑战]]中的段位,在头像左 背景会更改为所完成的最高段位的背景 (段位等级可用背景左侧的点数进行区分)
**如果通过了[[段位挑战]]中的段位,在头像左 背景会更改为所完成的最高段位的背景。
;左
 
;左
 显示当前界面标题。
 显示当前界面标题。
* 在[[#主 界面|主界面]]显示为“Arcaea”,在[[#选曲界面|选曲界面]]或[[#曲包界面|曲包界面]]显示为“选择一首歌曲”,除此之外,仍然会有许多更 标题的界面
* 会根据 界面 的不同而
*[[Arcaea (Nintendo Switch版)|NS版]]中,顶栏左端显示当前控制方式,点击可设置[[Arcaea (Nintendo Switch版)#控制方式|控制方式]]。
 
;右
;右
[[Arcaea (移动版)|移动版]]中, 从左 右分别为:“设定”按钮, [[机制#残片|残片]] [[机制#记忆源点|记忆源点]]
从左 右分别为:“设定”按钮,[[机制#残片|残片]],[[机制#记忆源点|记忆源点]]。
*点击“设定”,将弹出[[#设定界面|设定界面]]。
*点击“设定”,将弹出[[#设定界面|设定界面]]。
[[Arcaea (Nintendo Switch版)|NS版]]中,从左向右分别为:“[[机制#残片|残片]]”数量,“设定”按钮。
;Joy-Con导航
{|class="wikitable"
|-
!|长按[[文件:Icon_button_R.png|30px]]
|更改采用搭档
|-
!|[[文件:Icon_button_Minus.png|30px]]
|设置控制方式
|-
!|[[文件:Icon_button_Plus.png|30px]]
|弹出设定界面
|-
|}


==选曲界面==
==选曲界面==


[[文件:Gameplay_songselect_main.png|320px|thumb|right|选曲界面]]
[[文件:Gameplay_songselect_main.png|320px|thumb|right|选曲界面]]
;难度选择
;难度选择 按钮
*在选曲界面的左上角可选择 本曲的[[机制#难度|难度]]。
*在选曲界面的左上角可选择[[机制#难度|难度]]。
**选择对应难度后,难度边框会呈现发亮状态,亮光颜色为难度本身颜色。
**选择对应难度后,难度边框会呈现发亮状态,亮光颜色为难度本身颜色。
**选择一个难度后,其他难度代表“等级”的数字会呈现部分虚化状态。
**选择一个难度后,其他难度代表“等级”的数字会呈现部分虚化状态。
**Beyond难度 于v3.0.0版本正式实装 只有部分 曲目拥 有此 难度 谱面,并 所有Beyond谱面都默认 未解锁。
**Beyond难度 默认为锁定状态 如果 曲目拥 有Beyond 难度且未解锁 时,会在对应位置显示空位符
***存在Beyond难度但未解锁该难度的 曲目 ,代表Beyond难度的位置 有一个空框,用来提 本曲有未解锁的Beyond难度
 
; 名{{仅|移动版||图片角标}}
;排行榜
*点击曲目封面 将会改变左下角 范围( 世界 排名/ /我的排名/好友 排名)
* 曲目 封面左侧 当前的 行榜。
**世界排名为 世界前20名 的成绩 排名, 好友 排名 自己和所有 好友的成绩排名, 的排名 为自己 世界 名中的成绩 排名。
**点击曲目封面 可以切换 行榜 排列模式,分为 世界/ /我的排名/好友
** 自己 成绩在世界前9999 名时会显示排名靠近 自己 的20名玩家 (包括自己) 成绩 则显示世界第9981-9999名 和自己 成绩
***如果当前曲目的对应排列模式没有对应游玩记录<ref> 世界 为本曲目没有任何人游玩;<br>我的 排名为 本账号没有上传过本曲目 任意 成绩 ;<br> 好友为 添加的 好友 没有上传过本曲目 任意 成绩 (或好友列表为空)。</ref>,则只会显示“无游玩记录”。
***按照“世界”排列 排名 游戏会按照当前曲目的云端分数中最高的20名玩家 分数显示 排名
****如果存 相同分数的情况,游戏会将最新记录~最旧记录的方式升序 排名。
***按照“我 排名”排列排 名时 ,游戏 按照账号在当前曲目的云端分数中的分数 显示排名
****如果分数在榜内,游戏会显示 靠近 当前账号排名 的20名玩家的 排名<ref>一般显示为前4个玩家排名+当前账号的排名+后15个玩家排名;<br>如果当前账号排名位于1-5名,则只显示1-20名;<br>如果当前账号排名位于9984-9999名 ,则 只显示9979-9999名。</ref>。
****如果分数不在榜内,游戏会 显示世界第9981-9999名的 排名,并在最后排列当前账号的排名<ref>显示为-,即代表不在榜内</ref>。
***按照“好友”排列排名时,游戏会按照好友在当前曲目的云端分数中的分数显示排名。
****如果存在相同分数的情况,游戏会将最新记录~最旧记录的方式升序排列排名
 
;曲目列表
;曲目列表
*选曲界面的右方为曲目列表,通过上下拖 动滚 动列表以选择曲目。选中曲目 点击 “START” 开始游玩
*选曲界面的右方为曲目列表,通过上下拖动列表以选择曲目。
**如果曲目尚未购买或 于[[世界模式]]解锁, 曲目条框中的曲绘 呈现 半透明 态,并且不显示任何图标或文字。
**曲目列表排列的是曲目单元格,单元格可以被分为多个区域。
** 如果 曲目 尚未下载,会 “下载”图标替换“START”,下载完曲目后会重新显示“START”启用游玩
***;左方
***标示着曲目的等级与侧色。
****如果曲目被选中,还会额外出现标示以提醒 选中曲目
****侧色中 整体颜色为蓝色代表光芒侧;<br>整体颜色为黑色代表纷争侧;<br>整体颜色为白色代表消色侧。
****愚人节模式启用时,所有侧色标识统一替换为整体颜色为红色的标识。
***;中央
***曲目的部分封面。
****如果曲目被选中,还会额外出现 “START” 或者“下载”图标
****如果曲目尚未购买或于[[世界模式]]解锁, 此处 转变为 半透明 态,并且不显示任何图标或文字。
***;右方
*** 曲目 的分类标识 及当前最高成绩的评级与通关状态
**当玩家第一次游玩Present、Future难度时,会提示出现了新的游戏元素,是否进入进阶教程。
**当玩家第一次游玩Present、Future难度时,会提示出现了新的游戏元素,是否进入进阶教程。
***此时若选择的是Future难度,提示框会额外提示建议游玩Present难度。
***此时若选择的是Future难度,提示框会额外提示建议游玩Present难度。
**曲目的解锁方式请参阅[[解歌系统]]。
**曲目的解锁方式请参阅[[解歌系统]]。
**游玩过的歌曲标签上会显示分数评级和通关状态所分别达到的最高级别,详见[[机制]]。


;曲包界面 按钮
; 曲包统计按钮
* 按钮 显示 曲包内 对应难度Full Recall或Pure Memory 曲目数, 曲包 内对应难度Track Complete(不 括Easy Clear) 目数,该 曲包内曲目 总数
点击后,会切换至[[# 曲包界面|曲包界面]]。
* 点击上 紫色 的曲包 选择按钮可 退到 曲包 界面
;上方
被用来统计当前曲包或曲目的总数。
* 如果选择的是普通的曲包,会 显示 PACK 当前曲包的位数 / 总曲包数
*如果选择的是[[Memory Archive]] 曲包 ,则显示 SONGS [[Memory Archive]] 曲目
*如果选择的是全部歌曲 则显示 PACKS 总 曲包
;中央
显示当前选择的曲 的名称。
;下方
被用来统计当前 包的通关状态。
*左方的“F”用来统计本 曲包内 已达成Full Recall和Pure Memory的 曲目。
* 方的 “C”用来统计本 曲包 内已达成Track Complete并且至少为Normal Clear或 上的曲目。
**在统计的数量右方会统计本 曲包 内的曲目总数
 
;随机曲目按钮
;随机曲目按钮
*本按钮被存放在曲目列表底端,点击可进行随机选曲,范围为目前对应难度已解锁的曲目。
*本按钮被存放在曲目列表底端,点击可进行随机选曲,范围为目前对应难度已解锁的曲目。
**在点击过一次随机按钮后,界面右下方会出现一个小型的随机按钮,方便多次随机曲目, 在选定 曲目 消失。
**在点击过一次随机按钮后,界面右下方会出现一个小型的随机按钮,方便多次随机曲目
**返回主界面 切换 曲目 ,开始游玩等等行为都会可使按钮 消失。
 
;快捷选择按钮
;快捷选择按钮
*位于选曲界面的右下角会显示两个快捷选择按钮,两个按钮会分别显示不同的箭头。[[File:SongSelect_up_button.png|58px]][[File:SongSelect_down_button.png|58px]]
*位于选曲界面的右下角会显示两个快捷选择按钮,两个按钮会分别显示不同的箭头。[[File:SongSelect_up_button.png|58px]][[File:SongSelect_down_button.png|58px]]
第133行: 第165行:
***如果选择的分类夹为最后一个,点击[[File:SongSelect_down_button.png|58px]]时会选择第一个分类夹。
***如果选择的分类夹为最后一个,点击[[File:SongSelect_down_button.png|58px]]时会选择第一个分类夹。
**点击了随机曲目按钮后,两个按钮都会隐藏,同时到达曲目列表底端时同样也会被隐藏。
**点击了随机曲目按钮后,两个按钮都会隐藏,同时到达曲目列表底端时同样也会被隐藏。
;曲目整理界面<!--缺少4:3比例左右的图展示-->
 
;曲目整理界面
*选曲界面曲目封面的正下方是曲目整理按钮。点击后左侧会显示曲目整理界面。
*选曲界面曲目封面的正下方是曲目整理按钮。点击后左侧会显示曲目整理界面。
**曲目整理按钮左侧会显示当前选择的曲目排序方式,右侧会显示当前选择的曲目分类方式。
**曲目整理按钮左侧会显示当前选择的曲目排序方式,右侧会显示当前选择的曲目分类方式。
第144行: 第177行:
***曲目排序方式设定分为标题,难度,日期,评级四种排序,默认设定为难度。如果排序时遇到多个符合相同条件的曲目时,会在后使用标题排序。
***曲目排序方式设定分为标题,难度,日期,评级四种排序,默认设定为难度。如果排序时遇到多个符合相同条件的曲目时,会在后使用标题排序。
****按照标题排序曲目时,游戏会按照字典序<ref>即#([[#1f1e33]])、0-9([[1F√]])、A-Z、希腊字母Α-Ω([[αterlβus]]、[[γuarδina]]、[[ω4]])</ref>排序曲目。<ref name="worldref">特殊的,如果有曲目未在[[世界模式]]解锁,游戏会将这些曲目单独排序在最底端。</ref>
****按照标题排序曲目时,游戏会按照字典序<ref>即#([[#1f1e33]])、0-9([[1F√]])、A-Z、希腊字母Α-Ω([[αterlβus]]、[[γuarδina]]、[[ω4]])</ref>排序曲目。<ref name="worldref">特殊的,如果有曲目未在[[世界模式]]解锁,游戏会将这些曲目单独排序在最底端。</ref>
****按照难度排序曲目时,游戏会按照曲目的等级<ref>分为1-12和?,9级以上为9<9+<10<10+<......,?级通常见于特殊解锁曲目解锁之前,未解锁之前会一直排序于最底端<!--实际上,0级时也会显示为?,只是这时会被排序于最顶端-->。</ref>对曲目进行升序排序
****按照难度排序曲目时,游戏会按照曲目的等级<ref>分为1-12和?,9级以上为9<9+<10<10+<......,?级通常见于特殊解锁曲目解锁之前,未解锁之前会一直排序于最底端<!--实际上,0级时也会显示为?,只是这时会被排序于最顶端-->。</ref>对曲目进行升序排序
****按照日期排序曲目时,游戏会按照曲目的更新日期<!--10位时间戳-->对曲目进行升序排序
****按照日期排序曲目时,游戏会按照曲目的更新日期<!--10位时间戳-->对曲目进行升序排序
****按照评级排序曲目时,游戏会按照玩家游玩的分数对曲目进行降序排序。<ref name="worldref">特殊的,如果有曲目未在[[世界模式]]解锁,游戏会将这些曲目单独排序在最底端。</ref><ref>获得了[[机制#计分方式|理论值]]分数的谱面会在排序时被置顶。</ref>
****按照评级排序曲目时,游戏会按照玩家游玩的分数对曲目进行降序排序。<ref name="worldref">特殊的,如果有曲目未在[[世界模式]]解锁,游戏会将这些曲目单独排序在最底端。</ref><ref>获得了[[机制#计分方式|理论值]]分数的谱面会在排序时被置顶。</ref>
***曲目分类方式设定分为无,游戏版本,等级,评级,{{仅|移动版|可以游玩}}<ref>本方式仅在使用Link Play加入房间后显示。</ref>五种分类,默认设定为无。
***曲目分类方式设定分为无,游戏版本,等级,评级,{{仅|移动版|可以游玩}}<ref>本方式仅在使用Link Play加入房间后显示。</ref>五种分类,默认设定为无。
第161行: 第194行:
****曲目的检索条件会直接清空。
****曲目的检索条件会直接清空。
****当可以游玩分类方式显示时,归属于重置按钮的区域会缩小。
****当可以游玩分类方式显示时,归属于重置按钮的区域会缩小。
;“主菜单”按钮
;“主菜单”按钮
*位于左下角,点击回到[[#主界面|主界面]]。
*位于左下角,点击回到[[#主界面|主界面]]。
;Link Play按钮{{仅|移动版||图片角标}}
*选曲界面正下方为Link Play按钮,用于开启Link Play联机房间游玩模式。
**具体功能介绍参见[[机制#Link Play|Link Play机制]]。


;Joy-Con导航
;Link Play按钮
{|class="wikitable"|-
*选 曲界面 正下方中央为Link Play按钮,点击会升起Link Play 界面
!|[[文件:Icon_button_Left.png|30px]][[文件:Icon_button_Right.png|30px]]
**具体功能介绍参见[[ 机制#Link Play|Link Play]]机 制。
|切换本 难度
|-
!|[[文件:Icon_button_Up.png|30px]][[文件:Icon_button_Down.png|30px]]
|滚动曲目列表
|-
!|[[文件:Icon_button_X.png|30px]]
|进入曲包 界面
|-
!|[[文件:Icon_button_A.png|30px]]
|开始游戏
|-
!|[[文件:Icon_button_B.png|30px]]
|回到主 界面
|-
!|[[ 文件:Icon_button_R_stick_press.png|30px]]
|随 曲目
|-
!|[[文件:Icon_button_ZL.png|30px]]
|曲目排序
|-
!|[[文件:Icon_button_ZR.png|30px]]
|曲目分类
|-
|}


==曲包界面==
==曲包界面==


;曲包选择
;曲包选择 界面
*曲包界面 横排分 最左端为[[Memory Archive]]曲包。除了[[Memory Archive]]这个性质特殊的单曲曲包之外,游戏曲包 免费 包(Free {{仅|移动版||图片角标}}, 主线 包(Story 支线 包(Side Story 联动 包(Collaboration {{仅|移动版||图片角标}},DLC 曲包 (DLC){{仅|NS版||图片角标}}五种 以区域左侧 的小 长条 标志区分。点击相应 曲包 进入相应曲包的曲目列表
*曲包界面 横排分 ,分 别拥有Free( 免费) ,Story( 主线) ,Side Story( 支线) ,Collaboration( 联动) 四大类别。
** 附加 包(Pack Append)为特殊机制,'''可以''' 在没有购买其隶属曲包的情况购买,购买之后会与其隶属曲包合并
**分类类型会以竖条的形式出现于 曲包 之间。
**DLC曲包 在购买 后将 入支线
*位于Free分类左方 分布着特殊 的小型曲包 以及Favorites
** “Silent Answer ”曲包是解锁曲目[[Testify]] 后免费解锁 的, 点击 其曲包封面会 跳转到[[Final Verdict]]曲包 界面
**Favorites也拥有小竖条分隔区域。
* 解锁 (购买)的 包封面上会显示一个锁
*扩展 包(Pack Append)为特殊机制, 允许玩家 在没有购买其隶属曲包的情况购买,购买之后会与其隶属曲包合并
* 每个 曲包封面上 部有 三个数值, 右分别代表 :该曲包内对应难度Full Recall或Pure Memory曲目数 ,该曲包内对应难度Track Complete(不包括Easy Clear)曲目数, 该曲包内 曲目总数。
** 如果 在购买 扩展包之前 未购买其隶属曲包,在本界面查看扩展包时,扩展 背景会稍微白化。
** 若右侧两个数字 为黄色则表 明该 曲包 对应难度全Track Complete(不包括Easy Clear ),三个数字均 为黄色代表 曲包 对应难度全Full Recall ,三个数字均 为蓝色代表 曲包 对应难度全Pure Memory。
** 虽然[[Silent Answer]]为隶属于[[Final Verdict]]的 扩展包 但是 运作机制与普通扩展包稍有不同。
**注:所有显示数据均为调入 曲包 前选择的难度下 数据,在选歌界面调节难度时曲包上的数据也会相应变化。
*未购买的 曲包封面会 加黑,并且显示锁标于封面中央。
*曲包 右下角显示购买该曲包 将会 获得的搭档。
**[[Final Verdict]] 在未购买[[Black Fate]]且未阅读完[[故事模式剧情详表_(移动版)#VS-8|VS-8]]前呈特殊上锁状态,无法进入与购买 曲包<!--虽然通过Link Play的BUG可以强行购买-->
** [[Arcaea (Nintendo Switch版)|NS版]]中,只有未购买的DLC曲包会显示将会 获得 的搭档
**[[Silent Answer]]在 解锁 其中任意 目前将完全不可见
*曲包封面上 方分布 三个数值, 所有数值均为统计对应曲包内的曲目,并且根据难度变化统计数值。
**从 右分别代表 :Full Recall或Pure Memory曲目数 (FR/PM),Track Complete(不包括Easy Clear)曲目数 (CLR) ,曲目总数 (ALL)
***如果CLR 为黄色 表曲包 内的曲目均已达到Normal Clear 及以上。
***如果FR/PM 为黄色 ,则 代表曲包 内的曲目均已达到Full Recall
***如果FR/PM 为蓝色 ,则 代表曲包 内的曲目均已达到Pure Memory。
*曲包 面的右下角 显示购买该曲包 后可以 获得的搭档。
** 点击搭档图标可以查看搭档的主要 获得 方式
 
;“全部曲目”按钮
;“全部曲目”按钮
*位于曲包界面右下方{{仅|移动版||图片角标}}/正下方{{仅|NS版||图片角标}} ,点击即可进入包含所有曲目的曲目列表。
*位于曲包界面右下方,点击即可进入包含所有曲目的曲目列表。
 
;“主菜单”按钮
;“主菜单”按钮
*位于左下角,点击回到[[#主界面|主界面]]。
*位于左下角,点击回到[[#主界面|主界面]]。
<center>[[文件:Gameplay packselect 1.png|320px]][[文件:Gameplay packselect 2.png|320px]]<br>[[文件:Gameplay packselect 3.png|320px]][[文件:Gameplay packselect 4.png|320px]]</center>
<center>[[文件:Gameplay packselect 1.png|320px]][[文件:Gameplay packselect 2.png|320px]]<br>[[文件:Gameplay packselect 3.png|320px]][[文件:Gameplay packselect 4.png|320px]]</center>
;Joy-Con导航
{|class="wikitable"|-
!|[[文件:Icon_button_Left.png|30px]][[文件:Icon_button_Right.png|30px]]
|切换曲包
|-
!|[[文件:Icon_button_X.png|30px]]
|进入全部曲目列表
|-
!|[[文件:Icon_button_A.png|30px]]
|进入选曲界面
|-
!|[[文件:Icon_button_B.png|30px]]
|回到主界面
|-
|}


==设定界面==
==设定界面==
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