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(更新了FTR 10的攻略(bu) |
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<blockquote>'''''La saut syncope comme du jazz.'''''</blockquote>{{曲目信息 | |||
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====攻略==== | ====攻略==== | ||
* '''FTR 10''' | |||
该曲目的节奏以大量富有跳跃性的切分音构成,对于节奏苦手来讲可以说是不错的练习曲目。 | |||
0-135 combo的节奏较为重复,以切分音的交互为主,注意重音(鼓)踩在arctap上,同时注意拉弓和交互的节奏(8-4-8-4)即可; | |||
136-198 combo 节奏型开始转变(小层次的build up),注意天地交互的节奏,每个小节末端有一个小的停顿。同时注意手序和定位(幅度稍微会拉的大一点)。在快结束时变成连续的3-3-3···天地交互。 | |||
199-200 combo O↑↓K↓( | |||
201-338 combo 节奏进入第二进程。开始拉弓,注意定位和幅度,反手蛇的判定较松,可以比较平滑地处理,但注意不要提前松手。(这一段打好了会很舒服,是难得的良心蛇( | |||
339-492 combo 切分音再现!主要的tap(包括arctap)都集中在近地面,抓好节奏是一个小的休息段(对于音乐的进程而言也是一样的),注意双押的定位和节奏,两组分别是不同的浮点音。蛇的幅度不用划得太大。 | |||
493-528 combo 开始第二次build up。蛇踩着小节结尾的两个鼓点(咚 哒),把握好交互和划蛇的幅度和速度。 | |||
529-656 combo 开头节奏的一次反复(此时的乐曲的“背景音”往往更加丰富,通常也可以看作一种build up(drop前的“小休息”)),节奏和键型都类似于0-135 combo的形态,但要注意每小节最后一个重音之前的切分音变成了“天-地”的模式。 | |||
<nowiki>*</nowiki>(声音“变薄”,赋予一种紧张感) | |||
657-763 combo drop!开始玩蛇,具体的感觉类似于[[Ascent]] [FTR]玩蛇的手感。蛇的判定较松,尽情开心地划吧(注意746-763 combo的蛇是弓蛇,别划快了(以此处的弓蛇(背景音为比较干的bass)为过渡,drop进入下一阶段))。 | |||
763-846 combo bass和鼓的配合开始变得稀疏,drop接近了尾声——此时除了玩蛇以外还在中间参杂了一些快速的纯arctap三连交互,注意天地的变化(手序引导还是相对舒服的,不用紧张)。 | |||
846-872 combo 随着几个幅度较小的蛇配以强而有力的鼓点,drop就进入尾声啦~872-1006 combo 接下来就是chorus time——此时的节奏变成了较快的16分天地小交互,要注意天地交互的手序和换手的时机。结尾会有几个重音的重复,蛇和交互的幅度都不会太大,抓准节奏! | |||
1006-1153 combo chorus结束,乐曲进入outro阶段——此时的节奏于一开始的切分音相同,但在结尾的鼓点更加丰富(小节结尾变成了两声8分鼓),键型也更为多样。要注意螺旋蛇划的速度和方位,同时注意切分音变成了很多样的天地交互的形式(天-天-地-地/地-天-天-地),注意手序和不要被双押乱了节奏。每小节结尾有一个较小的出张,注意定位。整体的节奏重复两次,注意在每个大段结尾的三连天地交互的起手位置。 | |||
1153-1179 combo postlude interm!注意此时的反手蛇不要提前松手,平移-下划-上划的时机都是小节结尾的浮点音。 | |||
1179-1246 combo postlude is coming()!注意开头两小节弓蛇滑动的幅度,可以一定程度上参考 [[Einherjar Joker| 某健身器材]] [BYD]中中后段的弓蛇(nitro毕生所学.jpg)。 | |||
1246-1283 combo 强而有力的密集鼓点啊(赞赏)。注意仍是3-3-3的天地交互,但是加大了出张,注意读谱和定位。 | |||
1283-1299 combo ↙↘↓'''⤷'''~~~~~(((谱面的速度有所减慢,别点快了或者划蛇划急了就好。 | |||
====试听==== | ====试听==== | ||
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