Masquerade Legion:修订间差异

添加1,286字节 、​ 2024年3月10日 (星期日)
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{{一句话| 不是为什么你不是 10+ 啊?(被打}}
{{一句话| 假面军团}}
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|曲名=Masquerade Legion
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===游戏相关===
===游戏相关===
====攻略====
====攻略====
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{{ 主观提醒}}
{{难度标识|Future|10}}
* 在10级中处于下位。个人差较大,会打的可能会认为是9+,不会打的话可能会认为比[[Aleph-0|A0]]、[[Qovat]]甚至[[KYOREN ROMANCE|狂恋]]还难。
* 开头长条接单键的间隔是16分。这种反向附点节奏比较难抓准,是PM和理论难点之一。
* 从74combo开始出现了尾判蛇,此蛇形在谱面中多次出现,如果容易掉的话注意划到位。
* 205combo开始频繁出现五连16分交互,规律是“地地天地地 天天地天天”(前半段)/“地地天天地 天天地地蛇”(后半段)。
* 396~399combo的四个地面天键是12分,不要打快了。
* 接下来的蛇段注意半圈蛇的定位和233节奏。
* 565combo开始,出现了4分+8分(或两个16分)与附点8分混合的情况,这里会爆的话可以多听原曲熟悉节奏型。<del>实在不行背谱解决一切</del>
* 610combo之后的单双注意爆发。
* 660combo进入drop段,蛇形与74combo处类似,难度相对不大。
* 825~1009combo为全曲最难段,结合了叠键、切分音、出张天键、12分等元素,建议通过节奏谱<del>(虽然现在还没有)</del>熟悉这段的配置。
** 这段的两处12分交互均在天键下方用垂直黑线做了标记。
** 956combo有一处8分四连天地双押。
====试听====
====试听====
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