Ai酱:修订间差异

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=== 技能 ===
=== 技能 ===
 每日推荐歌曲。首次通关推荐曲目可获得41残片
 每日推荐歌曲。首次通关推荐曲目可获得41残片
*游戏会于系统本地日期 发生变化时 随机挑选三首曲目作为“推荐曲目”,它们左侧会出现上箭头标记,当天'''首次'''通关这些曲目时获得41额外残片。
*游戏会于 根据 系统本地日期随机挑选三首曲目作为“推荐曲目”,它们左侧会出现上箭头标记,当天'''首次'''通关这些曲目时获得41额外残片。
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**日期变化 划分点是每天 中午12:00
如果概率测试完毕,请取消该段注释,并使用下方 描述替换当前版本有关推荐曲目 描述
**推荐曲目 必然由一首 随机 免费 曲目<ref>即[[Arcaea]]曲包的 所有 曲目 和[[Innocence]]</ref>和两首随机付费曲目<ref>即所有非免费 曲目</ref>构成 <!-- 为猜测,需要验证 -->
 
** 每日挑选的曲目仅与日期相关且被日期确定,不被其他因素(如玩家信息)干扰。 因此,未购买或者未解锁的曲目也可能被选择为“推荐曲目”。
**推荐曲目 随机 方式为:每首 曲目 有?%的概率成为“推荐曲目”,除此之外游戏必定会随机一首[[Arcaea]]曲包的曲目 作为“推荐 曲目
**通关所有的“推荐曲目”后不会重新挑选曲目。
*** 因此,未购买或者未解锁的曲目也可能被选择为“推荐曲目” ,同时本次随机到的曲目可能会在下一次随机时再次选中
** 对于 当天 已通关过 的曲目, 左侧 上箭头 变灰来标记奖励已领取
** 当天挑选的曲目固定, 通关所有的“推荐曲目”后不会重新挑选曲目
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**在推荐的曲目里,必定有一首曲目来自[[Arcaea]]曲包。
**未购买或者未解锁的曲目也可能被选择为“推荐曲目”,同时本次随机到的曲目可能会在下一次随机时再次选中
**当天 挑选 的曲目 固定 通关所有 “推荐曲目”后不 重新挑选曲目
<!-- 可能616是使用系统本地的日期作为随机数种子来生成推荐曲目的? -->
<!-- 可能616是使用系统本地的日期作为随机数种子来生成推荐曲目的? -->
*技能于锁定状态时不会显示上箭头标记。
*技能于锁定状态时不会显示上箭头标记。
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