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(未顯示同一使用者於中間所作的 1 次修訂) | |||
第200行: | 第200行: | ||
* 并不是所有搭档都满足上述条件,参见后述。 | * 并不是所有搭档都满足上述条件,参见后述。 | ||
====Normal==== | ====Normal==== | ||
普通难度回忆条,通关类型为Normal Clear | 普通难度回忆条,通关类型为Normal Clear 。 | ||
{| class="wikitable" width="100%" style="text-align:center" | |||
! style="min-width:150px;height:27px;"|主体 | |||
! width="10%"| 初始回忆率 | |||
! width="30%"| 回忆率增减 | |||
! width="20%"|通关条件 | |||
! width="10%"|通关标志 | |||
** | ! width="30%"|覆写Clear | ||
|- | |||
| rowspan=3 | Normal | |||
| 0 | |||
| style="text-align:left" | | |||
* Pure +1x回忆系数 | |||
* Far +0.5x回忆系数 | |||
* Lost -2 | |||
| 回忆率 ≥ 70 | |||
| [[文件:Play result clear badge normal.png|50px|link=]] | |||
| Easy Clear | |||
|- | |||
! colspan=5 style="height:27px"|说明 | |||
|- | |||
| colspan=5 style="height:60px;" | 回忆率 首次达 成通关 条件时会播放音效作为提示<br> 搭档没有任何特殊 回忆条 说明时即使用此种回忆条,将任意搭档封印也会强制使用Normal回忆条。 | |||
|} | |||
<br> | |||
{| class="wikitable" width="100%" style="text-align:center" | |||
! style="min-width:150px;height:27px;"|变体 | |||
! width="30%"|回忆率增减 | |||
! width="50%"|说明 | |||
|- | |||
| Zero | |||
| style="text-align:left" | | |||
* Pure +1x回忆系数 | |||
* Far +0.5x回忆系 数 | |||
* Lost -100 | |||
| [[光(Zero)]]所使用的回忆条<br> 获得Lost判定直接清零回忆率<br> 在Beyond Challenge中不影响Far导致的回忆率扣除量 | |||
|- | |||
| [[Fracture Ray#异象触发|Ether Strike Anomaly]] | |||
| 保持主体 | |||
| 触发解锁[[Fracture Ray]]的 异象 时 所 使 用的回忆条<br> 每隔一定时间自动扣除一定值的 回忆率<br>该回忆条详细见[[Fracture Ray#异象触发|Fracture Ray]] | |||
|- | |||
| CHUNITHM | |||
| 保持主体 | |||
| [[对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)]]所使用的回忆条<br> 回忆条 外貌变为类似于CHUNITHM的样式,详细见[[对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)#技能|搭档技能]]描述 | |||
|- | |||
! colspan=3 style="height:27px;"|正常数值变体 | |||
|- | |||
| colspan=3 style="height:60px;" | [[咲弥]]、[[榛名]]、[[迷尔]] | |||
|} | |||
====Easy==== | ====Easy==== | ||
简单难度回忆条,采用简单难度的搭档即使用此种回忆条,通关类型为Easy Clear | 简单难度回忆条,采用简单难度的搭档即使用此种回忆条,通关类型为Easy Clear。 | ||
<br>'''以Easy难度通关的歌曲不计入通关曲目数量,但可以被解锁需求识别。''' | |||
{| class="wikitable" width="100%" style="text-align:center" | |||
! style="min-width:150px;height:27px;"|主体 | |||
! width="10%"| 初始回忆率 | |||
! width="30%"| 回忆率增减 | |||
! width="20%"|通关条件 | |||
! width="10%"|通关标志 | |||
! width="30%"|覆写Clear | |||
|- | |||
| rowspan=3 | Easy | |||
* Grade | | 0 | ||
| style="text-align:left" | | |||
* Pure +1x回忆系数 | |||
* Far +0.5x回忆系数 | |||
* Lost -1.2 | |||
| 回忆率 ≥ 70 | |||
| [[文件:Play result clear badge easy.png|50px|link=]] | |||
| - | |||
|- | |||
! colspan=5 style="height:27px"|说明 | |||
|- | |||
| colspan=5 style="height:60px;" | 回忆率 首次达 成通关 条件时会播放音效作为提示 | |||
|} | |||
<br> | |||
{| class="wikitable" width="100%" style="text-align:center" | |||
! style="min-width:150px;height:27px;"|变体 | |||
! width="30%"| 回忆 率增减 | |||
! width="50%"|说明 | |||
|- | |||
| rowspan=4 | Overflow | |||
| style="background:#99cca4;color:#ffffff;top:0px"|EASY | |||
| rowspan=4 | [[光(Fracture)]]所使用的回忆条<br> 在达到100回忆率后会变为Hard难度回忆条的计算方式和通关条件<br> 且会播放一次与达到通关条件时不同的 特殊 音效<br> 但无论是否触发困难模式,通关类型均为Easy Clear | |||
|- | |||
| style="text-align:left" | | |||
* Pure +1x回忆系数 | |||
* Far +0.5x回忆系数 | |||
* Lost -1.2 | |||
|- | |||
| style="background:#c48995;color:#ffffff;top:0px"|HARD | |||
|- | |||
| style="text-align:left" | | |||
* Pure +1x回忆系数 | |||
* Far +0.5x回忆系数 | |||
* Lost:<br>回忆率 ≥ 40:-9<br>40 > 回忆率 ≥ 30:-(24 - 减少前回忆率 ÷ 2)<br>回忆率 < 30:-5 | |||
|- | |||
| Grade | |||
| style="text-align:left" | | |||
* 初始回忆分数为[[#计分方式|理论值]] | |||
* Pure -0 | |||
* Far -判定扣除分 | |||
* Lost -判定扣除分 | |||
| [[DORO*C]] 未觉醒时 所使用的回忆条<br>回忆率被修改为回忆分数,同时 回忆条 会显示 当前 回忆 分数 的评级<br> 评级 低于AA(9500000 )后视为Track Lost<br>如果游玩时达成了获得Full Recall的 条 件,则通关类型固定为Full Recall | |||
|- | |||
! colspan=3 style="height:27px;"|正常数值变体 | |||
|- | |||
| colspan=3 style="height:60px;" | [[爱托 & 露娜(冬日)]]、[[奈美(暮光)]] | |||
|} | |||
====Hard==== | ====Hard==== | ||
困难难度回忆条,采用困难难度的搭档即使用此种回忆条,通关类型为Hard Clear[[文件:Play result clear badge hard.png|50px|link=]]。 | 困难难度回忆条,采用困难难度的搭档即使用此种回忆条,通关类型为Hard Clear[[文件:Play result clear badge hard.png|50px|link=]]。 |
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