世界模式:修订间差异

添加3字节 、​ 2024年7月6日 (星期六)
→‎失落章特殊机制:​ 感觉把倍率改成除数更好
→‎失落章特殊机制:​ 按照群内的讨论修改进度计算公式描述
→‎失落章特殊机制:​ 感觉把倍率改成除数更好
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** 对改变回忆收集条效果的特殊搭档无效(例如[[对立(Tempest)]]的风暴收集条)。
** 对改变回忆收集条效果的特殊搭档无效(例如[[对立(Tempest)]]的风暴收集条)。
** 可通过进入游戏时的技能显示动画顶部及回忆条CHALLENGE外框确认是否触发Beyond Challenge。
** 可通过进入游戏时的技能显示动画顶部及回忆条CHALLENGE外框确认是否触发Beyond Challenge。
* Beyond进度按照下列规则计算:<br>精彩程度 = (2.5 × 挑战加成 + 2.45 × √单曲潜力值) ÷ 地图 倍率<br>搭档加成 =  搭档Over值 ÷ 50<br>相性契合:由地图决定,标注在地图右上角,也会在搭档列表中自动置顶于已收藏搭档下方。当次游玩使用对应搭档时可获得对应倍率,否则始终×1<br>本次游玩的Beyond进度 = 精彩程度 × 搭档加成 × 相性契合
* Beyond进度按照下列规则计算:<br>精彩程度 = (2.5 × 挑战加成 + 2.45 × √单曲潜力值) ÷ 地图 除数<br>搭档加成 =  搭档Over值 ÷ 50<br>相性契合:由地图决定,标注在地图右上角,也会在搭档列表中自动置顶于已收藏搭档下方。当次游玩使用对应搭档时可获得对应倍率,否则始终×1<br>本次游玩的Beyond进度 = 精彩程度 × 搭档加成 × 相性契合
** 挑战加成在触发Beyond Challenge并成功通过时为3,否则为1
** 挑战加成在触发Beyond Challenge并成功通过时为3,否则为1
** 地图 倍率 是每个地图单独设置的一个数值,不同的地图可能不同,在游戏内不会直接显示
** 地图 除数 是每个地图单独设置的一个数值,不同的地图可能不同,在游戏内不会直接显示
* Beyond进度可使用世界强化和另外三种增幅:
* Beyond进度可使用世界强化和另外三种增幅:
** '''源韵强化:'''支付50记忆源点启用,使当次游玩的Beyond进度+200%;
** '''源韵强化:'''支付50记忆源点启用,使当次游玩的Beyond进度+200%;
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