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InvalidData(讨论 | 贡献) 小 (修正解禁方法表述冲突(?) |
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第64行: | 第64行: | ||
*[[Ambivalent Vision]]、[[Absolute Reason]]、[[NEO WINGS]]、[[HYPER VISION]]、[[NULL APOPHENIA]]的购买与否并不会影响本曲目的解锁,只是在挑战中不会随机到未购买的曲目。 | *[[Ambivalent Vision]]、[[Absolute Reason]]、[[NEO WINGS]]、[[HYPER VISION]]、[[NULL APOPHENIA]]的购买与否并不会影响本曲目的解锁,只是在挑战中不会随机到未购买的曲目。 | ||
*可能会随机到[[Memory Archive]]、[[World Extend]]乃至主线曲目等其他相关度很小的已购买曲目。 | |||
*若因挑战失败而退出界面,再次进入时,曲目和价码将会重置并另外随机选取/生成。 | *若因挑战失败而退出界面,再次进入时,曲目和价码将会重置并另外随机选取/生成。 | ||
第70行: | 第71行: | ||
在限制时间内,将正确的曲目放置在对应的方框槽位中以给出答案。 | 在限制时间内,将正确的曲目放置在对应的方框槽位中以给出答案。 | ||
前三条 条目的要求如下: | |||
*与A同频:给出一首价码等于A的曲目。 | *与A同频:给出一首价码等于A的曲目。 | ||
*B度次于/胜于"C":给出一首比曲目"C"的价码低/高B的曲目。 | *B度次于/胜于"C":给出一首比曲目"C"的价码低/高B的曲目。 | ||
第91行: | 第92行: | ||
*在选择曲目时超时会显示“时间到了”。 | *在选择曲目时超时会显示“时间到了”。 | ||
*在游玩期间Track Lost会显示“不堪一击”。(仅限于前三首,ALTER EGO可以放置) | *在游玩期间Track Lost会显示“不堪一击”。(仅限于前三首,ALTER EGO可以放置) | ||
**以“时间到了”或“不堪一击”结束挑战后,下次挑战时给出的倒计时时间(X秒)增加5秒。 | **以“时间到了”或“不堪一击”结束 挑战、或在已通过某条 挑战后 以“颠倒是非”结束挑战 , 则 下次挑战时给出的倒计时时间(X秒)增加5秒。 | ||
***X最高会提升至999秒 | ***X最高会 被 提升至999秒。 | ||
若前三条挑战均完成,并在规定时限内成功找到ALTER EGO并选择进入后,会进行一次隐藏回忆条的游玩。 | 若前三条挑战均完成,并在规定时限内成功找到ALTER EGO并选择进入后,会进行一次隐藏回忆条的游玩。 | ||
*实际使用的为Normal回忆条,因而不会中途Track Lost。 | *实际使用的为Normal回忆条,因而不会中途Track Lost。 | ||
游玩过程中背景会被替换成一段略长于曲目时长的视频,以呈现动态背景的效果,与[[Arghena]]类似。 | 游玩过程中背景会被替换成一段略长于曲目时长的视频,以呈现动态背景的效果, 其效果 与[[Arghena]]类似。<!-- 在下载本包曲目时,系统提醒的下载消耗流量超过100MB也暗示了这一点。 --> | ||
游玩结束后会自动进入剧情[[故事模式剧情详表 (移动版)#18-7|18-7]],阅读完该剧情即显示“Song Unlocked”并解锁当前难度。 | 游玩结束后会自动进入剧情[[故事模式剧情详表 (移动版)#18-7|18-7]],阅读完该剧情即显示“Song Unlocked”并解锁当前难度。 | ||
第107行: | 第108行: | ||
* 使用封印状态下的咲弥、或在离线状态下游玩也能触发异象。 | * 使用封印状态下的咲弥、或在离线状态下游玩也能触发异象。 | ||
* 在[[世界模式]]中仍能触发该异象。 | * 在[[世界模式]]中仍能触发该异象 ,游玩结束后将正常结算 。 | ||
===曲目定数=== | ===曲目定数=== |
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