ALTER EGO:修订间差异

添加76字节 、​ 2024年8月6日 (星期二)
(注释)
第55行: 第55行:
}}
}}
 其中X初始值为99。
 其中X初始值为99。
此时底部将显示“搜寻”按钮,点击后将会隐藏挑战界面,进入解谜专用的特殊选曲页面,挑战开始倒计时。


 共4条挑战,每条挑战都有X秒的限制时间。在限制时间剩余5秒时,会有提醒音效出现。
 共4条挑战,每条挑战都有X秒的限制时间。在限制时间剩余5秒时,会有提醒音效出现。
*挑战中途切换至其他应用,不会停止倒计时。


* 挑战 中途切换至其他应 用, 不会停止 倒计时。
此时底部将显示“搜寻”按钮,点击后将会隐藏 挑战 界面,进入解谜专 的特殊选曲页面 挑战开始 倒计时。


  进入特殊选曲页面后,游戏 会选取数首曲目供组成特殊的曲目列表,曲目列表中的曲目卡片前方将会显示一朵带有数字的花(称为“每首曲目的价码”),这些曲目及其价码不会在挑战中途变更。
  系统 会选取数首曲目供组成特殊的曲目列表,曲目列表中的曲目卡片前方将会显示一朵带有数字的花(称为“每首曲目的''' 价码''' ”),这些曲目及其价码不会在挑战中途变更。


'''建议记录各曲目及其价码以备用。'''
'''建议记录各曲目及其价码以备用。'''
第71行: 第70行:
*若因挑战失败而退出界面(包括进入后中途退出),再次进入时,曲目和价码将会重置并另外随机选取/生成。
*若因挑战失败而退出界面(包括进入后中途退出),再次进入时,曲目和价码将会重置并另外随机选取/生成。


 选择曲目 将弹出挑战界面, 点击给定要求的方框槽位的“+”号,即可放置 定曲目
 选择 任意 曲目 将弹出挑战界面, 系统会 取1~2条谜面 。前三条挑战中,会在以下三条 谜面 中随机选择两条:<!--是否出现过两条要求为相同类型的情况?-->
 
前三条挑战中,会在以下三条 要求 中随机选择两条:<!--是否出现过两条要求为相同类型的情况?-->
*'''与A同频''':给出一首价码等于A的曲目。
*'''与A同频''':给出一首价码等于A的曲目。
*'''Y度胜于"B'''":给出一首比曲目"B"的价码高Y的曲目。
*'''Y度胜于"B'''":给出一首比曲目"B"的价码高Y的曲目。
第79行: 第76行:
**Y、Z分别为一个随机的正整数。
**Y、Z分别为一个随机的正整数。


  每一条挑战 所有曲目放置完成后,“搜寻”按钮将变为 锁定 字样。
  点击给定谜面上方的方框槽位 的“+ 即可 放置 曲目
 
在限制时间归零前 需将正确的曲目 放置 在对应的方块槽位中,并点击“锁 ”以提交


  后, 玩家 从选取 的曲目中 选择一首进行游玩 曲目的游玩难度限 为进入挑战时所选的难度。Track Complete后即可进入下一条挑战
  每一条挑战的所有曲目放置完成 后, “搜寻”按钮将变为“锁定”字样。在限制时间归零前, 将正确 的曲目 放置在对应的方块槽位 中, 并点击“锁 ”以提交


  挑战中 可能 会存在特殊 情况 :<ref>随着挑战失败次数的增多,部分特殊效果会失效,故这里介绍的是没有任何失败记录的表现。</ref>
 挑战中会存在特殊 提示 :<ref>随着挑战失败次数的增多,部分特殊效果会失效,故这里介绍的是没有任何失败记录的表现。</ref>
*'''第一条挑战''':无特殊 效果
*'''第一条挑战''':无特殊 提示
**'''请记下第一条挑战所游玩的曲目及其价码。'''
**'''请记下第一条挑战所游玩的曲目及其价码。'''
*'''第二条挑战''':提示“切勿被幻象蒙蔽”。
*'''第二条挑战''':提示“切勿被幻象蒙蔽”。
**同时'''部分'''曲目的'''价码被隐藏''',并且会再次从之前的范围中再次随机选择几(一般为1)首不重复的曲目添加到曲目列表中。
**同时'''部分'''曲目的'''价码被隐藏''',并且会再次从之前的范围中再次随机选择几(一般为1)首不重复的曲目添加到曲目列表中。
**可能 随机 出现与幻象曲目相关的要求(bug?)。此时无论如何选择,必定会结束挑战,并提示“颠倒是非”。<!--是否使其时间结束即可通过该条挑战?有待研究-->
**可能 出现与幻象曲目相关的要求(bug?)。此时无论如何选择,必定会结束挑战,并提示“颠倒是非”。<!--是否使其时间结束即可通过该条挑战?有待研究-->
*'''第三条挑战''':提示“切勿被幻象蒙蔽”。
*'''第三条挑战''':提示“切勿被幻象蒙蔽”。
**同时'''所有'''曲目的'''价码被隐藏'''。
**同时'''所有'''曲目的'''价码被隐藏'''。
**“Y度次于/胜于"B"”的"B"为“第一曲”,即这里所需的"B"的价码为'''第一条挑战中选择游玩的曲目'''的价码。
**“Y度次于/胜于"B"”的"B"为“第一曲”,即这里所需的"B"的价码为'''第一条挑战中选择游玩的曲目'''的价码。
***'''请确保你记下了第一条挑战所游玩的曲目及其价码。'''
***'''请确保你记下了第一条挑战所游玩的曲目及其价码。'''
*'''第四条挑战''':提示“这段回忆……一直都在吗?”
*'''第四条挑战''':提示“这段回忆……一直都在吗?”
**此时曲目列表将会大量重复出现本曲包的各曲目,找到'''唯一'''出现的ALTER EGO置入并锁定。
**此时曲目列表将会大量重复出现本曲包的各曲目,找到'''唯一'''出现的ALTER EGO置入并锁定。
提交后,玩家须从选取的曲目中选择一首,在'''困难模式'''下进行游玩。曲目的游玩难度限定为进入挑战时所选的难度。Track Complete后即可进入下一条挑战。


 如果玩家没能满足挑战的限制条件,游戏会立即结束挑战,并显示不同的结语:
 如果玩家没能满足挑战的限制条件,游戏会立即结束挑战,并显示不同的结语:
第114行: 第111行:
|2||110秒||-
|2||110秒||-
|-
|-
| 3||115秒||开始时 随机 的曲目 降至 7 首
| 3||115秒||开始时 ,系统选取 的曲目 减少为 7 首
|-
|-
|4||120秒||-
|4||120秒||-
|-
|-
| 5||125秒||开始时 随机 的曲目 降至 6 首<br>第三条挑战中概率不再出现“与第一首”相关谜面
| 5||125秒||开始时 ,系统选取 的曲目 减少为 6 首<br>第三条挑战中 ,有 概率不再出现“与第一首”相关谜面
|-
|-
|6||130秒||-
|6||130秒||-
|-
|-
|7||135秒||第二条挑战 起出现的 新的曲目 旁会 “幻像” 提示
|7||135秒||第二 、三 条挑战 中,作为干扰项 添加 的曲目旁会 提示 “幻像”
|-
|-
|8||140秒||-
|8||140秒||-
|-
|-
| 9||145秒||开始时 随机 的曲目 降至 5 首
| 9||145秒||开始时 ,系统选取 的曲目 减少为 5 首
|-
|-
|10||150秒|| -
|10||150秒|| -
|-
|-
|11||155秒|| 回忆收集条由 Hard 下调至 Normal<br> 但是 然需要Track Complete以继续 推进进度 )<br>第二 阶段 不会 出现 新的曲目<ref>由于“幻像”提示只会出现于第二阶段出现的新曲目旁,所以“幻像”提示也会随之消失</ref><br>第三条挑战中必定不再出现“与第一首”相关谜面
|11||155秒|| 每一次“锁定”后,变为以普通模式进行游玩 (仍 须Track Complete以继续)<br>第二 、三条挑战中, 不会 添加 新的曲目<ref>由于“幻像”提示只会出现于第二阶段出现的新曲目旁,所以“幻像”提示也会随之消失</ref><br>第三条挑战中 必定不再出现“与第一首”相关 谜面
|-
|-
|12||160秒||-
|12||160秒||-
|-
|-
|13 ||165秒||开始时 随机 的曲目 降至 4 首
|13 ||165秒||开始时 ,系统选取 的曲目 减少为 4 首
|-
|-
|14||170秒||-
|14||170秒||-
|-
|-
|15 ||175秒||开始时 随机 的曲目 降至 3 首
|15 ||175秒||开始时 ,系统选取 的曲目 减少为 3 首
|-
|-
|16||180秒||-
|16||180秒||-
|-
|-
|17||185秒|| 谜面 只会出现“与A同频”
|17||185秒|| 前三条挑战中, 只会出现“与A同频” 相关的谜面
|-
|-
|18||190秒||-
|18||190秒||-
第148行: 第145行:
|19||195秒||-
|19||195秒||-
|-
|-
|20+||999秒(无限)||时间变为无限( 倒计时 不再减少), 不再隐藏价码 ,此 时Track Lost 再退出
|20+||999秒
(无限)
|倒计时 停止
不再隐藏价码
游玩 时Track Lost 会结束挑战
|}
|}


===异象触发===
===异象触发===
  若在磨难挑战中前三条挑战均已完成,在 第四条挑战锁定 了曲目ALTER EGO并开始挑战后 ,将以普通模式进入ALTER EGO的游历,游戏会产生如下一系列[[游玩效果]]:
 第四条挑战 中,选择ALTER EGO并“ 锁定 ,将以普通模式进入ALTER EGO的游历,游戏会产生如下一系列[[游玩效果]]:
*回忆收集条和暂停键将会隐藏。
*回忆收集条和暂停键将会隐藏。
**仍可以通过切换程序来强行暂停。
**仍可以通过切换程序来强行暂停。
196

个编辑