「Aegleseeker」:修訂間差異

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無編輯摘要
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|PresentNote编写=[[谱师列表#未确定做谱者的曲目名单及所用名义|⟨OBSRV⟩ boundary(?°a,?°A)]]
|PresentNote编写=[[谱师列表#未确定做谱者的曲目名单及所用名义|⟨OBSRV⟩ boundary(?°a,?°A)]]
|FutureNote编写=[[谱师列表#未确定做谱者的曲目名单及所用名义|L₆ː The Void]]
|FutureNote编写=[[谱师列表#未确定做谱者的曲目名单及所用名义|L₆ː The Void]]
|画师={{lang|ja|[[画师列表#シエラ|シエラ]]}}
|BPM=234
|BPM=234
|更新版本=v3.6.0
|更新版本=v3.6.0
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-->玩家[[潜力值]]11.00或以上
-->玩家[[潜力值]]11.00或以上
}}
}}
====Nintendo Switch版====
====Nintendo Switch版====
{{解禁方法
{{解禁方法
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*如果该条件已达成但还有其他没有满足的解锁条件,则本曲在选歌列表中正常显示难度以及播放预览音频,除此之外UI和之前完全相同。
*如果该条件已达成但还有其他没有满足的解锁条件,则本曲在选歌列表中正常显示难度以及播放预览音频,除此之外UI和之前完全相同。
*如果所有的解锁条件全部满足,所有UI都将正常显示(与其他曲目无异)。
*如果所有的解锁条件全部满足,所有UI都将正常显示(与其他曲目无异)。
 与[[SAIKYO STRONGER]]的解锁方式不同的是,本曲的解锁方式是动态解锁,即满足全部解锁条件可直接进行游玩,无需手动点击解锁。
 与[[SAIKYO STRONGER]]的解锁方式不同的是,本曲的解锁方式是动态解锁,即满足全部解锁条件可直接进行游玩,无需手动点击解锁。
*但与此相对应,每次游玩前都会判定一次解锁条件,如果玩家不满足这些条件,则不可以游玩对应的谱面,即使之前已经解锁过。
*但与此相对应,每次游玩前都会判定一次解锁条件,如果玩家不满足这些条件,则不可以游玩对应的谱面,即使之前已经解锁过。
**因此,本曲的FTR谱面在玩家[[潜力值]]低于11.00时不可游玩,而[[SAIKYO STRONGER]]只需要在消耗残片解锁时[[潜力值]]不低于11.00即可。
**因此,本曲的FTR谱面在玩家[[潜力值]]低于11.00时不可游玩,而[[SAIKYO STRONGER]]只需要在消耗残片解锁时[[潜力值]]不低于11.00即可。
 
=== 异象触发===
=== 曲目定数===
*初次游玩本曲任意难度时,背景为[[背景列表#aegleseeker_grey|aegleseeker_grey]],1:20开始画面周围会逐渐变暗,1:33时画面彻底变黑,1:34-1:35在屏幕中部出现文字:<br>
{{曲目定数
<span style="color:#c27fc4;font-size=large">
|PST=5.5
'''and in that light, I find deliverance.'''
|PRS=9.1
</span><br>
|FTR=11.1
}}
 
*本曲PRS谱面定数在v4.0.0更新后由8.8改为9.1
 
* 本曲FTR谱面定数在v4.0.0更新后由11.0改为11.1
 
===游玩效果===
初次游玩本曲任意难度时,背景为[[背景列表#aegleseeker_grey|aegleseeker_grey]],1:20开始画面周围会逐渐变暗,1:33时画面彻底变黑,1:34-1:35在屏幕中部出现文字:
 
<br>
<center><big><font color=#c27fc4>and in that light, I find deliverance.</font></big></center>
<br>
 同时画面转亮并伴随有视觉效果,背景切换为[[背景列表#aegleseeker|aegleseeker]],回忆收集条、暂停键、分数等大部分UI被隐藏,直到本次游玩结束。
 同时画面转亮并伴随有视觉效果,背景切换为[[背景列表#aegleseeker|aegleseeker]],回忆收集条、暂停键、分数等大部分UI被隐藏,直到本次游玩结束。
*初次游玩的最后一个Note结束即视为已完成初始异象,玩家不可用任何方式暂停游戏,并且使[[拉格兰]]技能进入生效状态,强制退出游戏与否只影响成绩结算。
*初次游玩的最后一个Note结束即视为已完成初始异象,玩家不可用任何方式暂停游戏,并且使[[拉格兰]]技能进入生效状态,强制退出游戏与否只影响成绩结算。
*在[[世界模式]]失落章和陷落章中进行初次游玩不会触发异象。
*在[[世界模式]]失落章和陷落章中进行初次游玩不会触发异象。
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*解锁[[Testify]]后,初始异象再次进入可用状态,此时将无视[[拉格兰]]的等级(但是其等级需要达到异象触发条件),固定显示无UI的异象。
*解锁[[Testify]]后,初始异象再次进入可用状态,此时将无视[[拉格兰]]的等级(但是其等级需要达到异象触发条件),固定显示无UI的异象。
*虽然暂停键被隐藏了,但是点击暂停键所在的位置仍然会暂停。
*虽然暂停键被隐藏了,但是点击暂停键所在的位置仍然会暂停。
 
===曲目定数===
{{曲目定数
|PST=5.5
|PRS=9.1
|FTR=11.1
}}
*本曲PRS谱面定数在v4.0.0更新后由8.8改为9.1。
*本曲FTR谱面定数在v4.0.0更新后由11.0改为11.1。
===游戏相关===
===游戏相关===
 
*本曲 是Arcaea第2届 公募 [[韵律源点公募活动#2020 - Arcaea Song Contest 2020|Arcaea Song Contest 2020]] 的冠军曲目。
*本曲 是Arcaea2020 公募 曲大 赛的冠军曲目。
*本曲是全游第五个11级魔王曲,也是支线章节中的第一个11级曲目。
*本曲是全游第五个11级魔王曲,也是支线章节中的第一个11级曲目。
<!--*本曲的完整音频由于官方失误出现在了v3.5.4的安装包中,随后在v3.5.5中被移除-->
*本曲的完整音频由于官方失误出现在了v3.5.4的安装包中,随后在v3.5.5中被移除<ref>这首曲师未知的神秘曲目当时在玩家群体中引起了广泛的讨论,参见[https://www.bilibili.com/video/BV1664y1S7b6/ 泄漏音源视频]。</ref>
*本曲和[[SAIKYO STRONGER]]作为FTR11级曲都以正常形式出现在了官方PV中,并且解锁条件极为相似。
*本曲和[[SAIKYO STRONGER]]、[[Abstruse Dilemma]]作为FTR11级曲都以正常形式出现在了官方PV中,并且解锁条件极为相似。
*本曲FTR难度在实装后30小时先后被abeyuu和G4L达成理论值,先后相差约30s。
*本曲FTR难度在实装后30小时先后被abeyuu和G4L达成理论值,先后相差约30s。
*因联动收录至Lanota与maimai。
*因联动收录至Lanota与maimai。
**Lanota侧的本曲拥有此前只有主线魔王曲才拥有的解锁动画,并还原了本家游玩效果(其中“and in that light, I find deliverance.”是以Lanota原创字体拼写而成的),还首次以更换调律盘颜色的方式还原了本家的背景更换演出 。<s>甚至连 异象隐藏UI 这一点也还原了</s>
**Lanota侧的本曲拥有此前只有主线魔王曲才拥有的解锁动画,并还原了本家游玩效果(其中“and in that light, I find deliverance.”是以Lanota原创字体拼写而成的),还首次以更换调律盘颜色的方式还原了本家的背景更换演出 ,同时还还原了触发后 异象隐藏UI。
*在v4.0.0调整等级前,本曲定级为PST5,PRS8,FTR11
**该谱面PRS难度部分配置已经超出绝大多数8级曲目(包括但不限于大量的16分速点,类似[[Heavensdoor]]的节奏型锁手纵连,以及天地单双),且节奏十分难把握,v4.0.0后总算荣升至9级
 
====攻略====
====攻略====
{{主观提醒}}
{{主观提醒}}
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*662~739combo处是XX-XX-X为一组的10分音,每一组后都空了两拍
*662~739combo处是XX-XX-X为一组的10分音,每一组后都空了两拍
*尾杀对于新手来说读谱难度较大且易爆far
*尾杀对于新手来说读谱难度较大且易爆far
{{难度标识|ftr|11}}
{{难度标识|ftr|11}}
*全程节奏型较为复杂,含有很多16分位移交互和24分无位移交互,对底力和协调都是较大的考验,但读谱相对另外几个11来说比较容易
*全程节奏型较为复杂,含有很多16分位移交互和24分无位移交互,对底力和协调都是较大的考验,但读谱相对另外几个11来说比较容易
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*1372-1387combo的天地交互类似[[IZANA]]、[[BADTEK]]的天地交互,分为4个一组,每一组都需要交换手序
*1372-1387combo的天地交互类似[[IZANA]]、[[BADTEK]]的天地交互,分为4个一组,每一组都需要交换手序
*1558-1568的combo的note间隔时值仍然是10分音而不是原曲的12分音,1568combo的天键后面的20分天地交互会在最后一个天键时立即消失且没有判定<s>让你瞬间失去tc的希望</s>
*1558-1568的combo的note间隔时值仍然是10分音而不是原曲的12分音,1568combo的天键后面的20分天地交互会在最后一个天键时立即消失且没有判定<s>让你瞬间失去tc的希望</s>
====试听====
====试听====
[https://c6.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=vEWeXnUW3U9V <Arcaea Sound Collection:Memories of Myth>-Aegleseeker(qqmusic)]
[https://c6.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=vEWeXnUW3U9V <Arcaea Sound Collection:Memories of Myth>-Aegleseeker(qqmusic)]
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[https://c6.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=3JuqH6GoWyzT <Arcaea Sound Collection:Memories of Myth>-Aegleseeker,over the horizon(qqmusic)]
[https://c6.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=3JuqH6GoWyzT <Arcaea Sound Collection:Memories of Myth>-Aegleseeker,over the horizon(qqmusic)]
====相关视频====
====相关视频====
[https://www.bilibili.com/video/BV16A411G7dx SkisK刺球的理论手元]
[https://www.bilibili.com/video/BV16A411G7dx SkisK刺球的理论手元]
==注释==
<references />
{{Esoteric Order曲目索引}}
{{Esoteric Order曲目索引}}
[[分类:Esoteric Order曲包曲目]]
[[分类:光芒侧曲目]]
[[分类:PST5级曲目]]
[[分类:PRS9级曲目]]
[[分类:FTR11级曲目]]
[[分类:采用aegleseeker背景的曲目]]
[[分类:V3.6.0添加的曲目]]
[[分类:有特殊游玩效果的曲目]]
[[分类:有特殊游玩效果的曲目]]
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