Aegleseeker:修订间差异

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{{解禁方法
{{解禁方法
|PST解禁方法=获得搭档[[拉格兰]]
|PST解禁方法=获得搭档[[拉格兰]]
|PRS解禁方法=获得搭档[[拉格兰]]<br/><!--
|PRS解禁方法=获得搭档[[拉格兰]]<br>
-->[[Löschen]][PRS]通过
[[Löschen]][PRS]通过
|FTR解禁方法=获得搭档[[拉格兰]]<br/><!--
|FTR解禁方法=获得搭档[[拉格兰]]<br>
-->[[Paper Witch]][FTR]EX或以上通过 '''或''' AA或以上通过10回<br /><!--
[[Paper Witch]][FTR]EX或以上通过 '''或''' AA或以上通过10回<br>
-->[[Crystal Gravity]][FTR]EX或以上通过 '''或''' AA或以上通过10回<br /><!--
[[Crystal Gravity]][FTR]EX或以上通过 '''或''' AA或以上通过10回<br>
-->[[Far Away Light]][FTR]EX或以上通过 '''或''' AA或以上通过10回<br /><!--
[[Far Away Light]][FTR]EX或以上通过 '''或''' AA或以上通过10回<br>
-->[[Löschen]][FTR]AA或以上通过 '''或''' A或以上通过10回<br /><!--
[[Löschen]][FTR]AA或以上通过 '''或''' A或以上通过10回<br>
--> 玩家[[潜力值]]11.00或以上
玩家[[潜力值]]11.00或以上
}}
}}
====Nintendo Switch版====
====Nintendo Switch版====
{{解禁方法
{{解禁方法
|PST解禁方法=获得搭档[[拉格兰]]<br/><!--
|PST解禁方法=获得搭档[[拉格兰]]<br>
--> 游玩[[Löschen]][PST]
游玩[[Löschen]][PST]
|PRS解禁方法=获得搭档[[拉格兰]]<br/><!--
|PRS解禁方法=获得搭档[[拉格兰]]<br>
--> 通过[[Löschen]][PRS]
通过[[Löschen]][PRS]
|FTR解禁方法=获得搭档[[拉格兰]]<br/><!--
|FTR解禁方法=获得搭档[[拉格兰]]<br>
-->[[Paper Witch]][FTR]EX或以上通过 '''或''' AA或以上通过10回<br /><!--
[[Paper Witch]][FTR]EX或以上通过 '''或''' AA或以上通过10回<br>
-->[[Crystal Gravity]][FTR]EX或以上通过 '''或''' AA或以上通过10回<br /><!--
[[Crystal Gravity]][FTR]EX或以上通过 '''或''' AA或以上通过10回<br>
-->[[Far Away Light]][FTR]EX或以上通过 '''或''' AA或以上通过10回<br /><!--
[[Far Away Light]][FTR]EX或以上通过 '''或''' AA或以上通过10回<br>
-->[[Löschen]][FTR]AA或以上通过 '''或''' A或以上通过10回<br /><!--
[[Löschen]][FTR]AA或以上通过 '''或''' A或以上通过10回<br>
--> 玩家[[潜力值]]11.00或以上
玩家[[潜力值]]11.00或以上
}}
}}
 本曲的第一个解锁条件“获得[[搭档]][[拉格兰]]”会随着搭档获取情况和曲目解锁情况产生变化,具体为:
 本曲的第一个解锁条件“获得[[搭档]][[拉格兰]]”会随着搭档获取情况和曲目解锁情况产生变化,具体为:
*1.未获得[[搭档]][[拉格兰]]:'''获得[[搭档]][[拉格兰]]'''
*1.未获得[[搭档]][[拉格兰]]:'''获得[[搭档]][[拉格兰]]'''
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 这个解锁条件的完成情况还会对选曲页面的显示效果产生影响,具体情况是:
 这个解锁条件的完成情况还会对选曲页面的显示效果产生影响,具体情况是:
*如果该条件未能达成,则选歌列表中曲名和曲目基本信息正常显示,但难度显示为“?”,不能游玩,预览音频不播放,且不主动显示其他解锁条件 <!-- 其实质是ID为103的解锁条件未达成,游戏会自动选用此类显示方式。Final Verdict曲包的4首隐藏曲也是一样,但是它们的解锁条件的ID为104-->
*如果该条件未能达成,则选歌列表中曲名和曲目基本信息正常显示,但难度显示为“?”,不能游玩,预览音频不播放,且不主动显示其他解锁条件<ref> 其实质是ID为103的解锁条件未达成,游戏会自动选用此类显示方式。Final Verdict曲包的4首隐藏曲也是一样,但是它们的解锁条件的ID为104 。</ref>
**点击本曲将正常显示所有解锁条件。
**点击本曲将正常显示所有解锁条件。
*如果该条件已达成但还有其他没有满足的解锁条件,则本曲在选歌列表中正常显示难度以及播放预览音频,除此之外UI和之前完全相同。
*如果该条件已达成但还有其他没有满足的解锁条件,则本曲在选歌列表中正常显示难度以及播放预览音频,除此之外UI和之前完全相同。
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===异象触发===
===异象触发===
*初次游玩本曲任意难度时,背景为[[背景列表#aegleseeker_grey|aegleseeker_grey]],1:20开始画面周围会逐渐变暗,1:33时画面彻底变黑,1:34-1:35在屏幕中部出现文字:<br>
*初次游玩本曲任意难度时,背景为[[背景列表#aegleseeker_grey|aegleseeker_grey]],1:20开始画面周围会逐渐变暗,1:33时画面彻底变黑,1:34-1:35在屏幕中部出现文字:<br>
<span style="color:#c27fc4;font-size=large">
<center><span style="color:#c27fc4;font-size=xx-large;">
'''and in that light, I find deliverance.'''
'''and in that light, I find deliverance.'''
</span><br>
</span></center>
 同时画面转亮并伴随有视觉效果,背景切换为[[背景列表#aegleseeker|aegleseeker]],回忆收集条、暂停键、分数等大部分UI被隐藏,直到本次游玩结束。
 同时画面转亮并伴随有视觉效果,背景切换为[[背景列表#aegleseeker|aegleseeker]],回忆收集条、暂停键、分数等大部分UI被隐藏,直到本次游玩结束。
*初次游玩的最后一个Note结束即视为已完成初始异象,玩家不可用任何方式暂停游戏,并且使[[拉格兰]]技能进入生效状态,强制退出游戏与否只影响成绩结算。
*初次游玩的最后一个Note结束即视为已完成初始异象,玩家不可用任何方式暂停游戏,并且使[[拉格兰]]技能进入生效状态,强制退出游戏与否只影响成绩结算。
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===游戏相关===
===游戏相关===
*本曲是Arcaea第2届公募比赛[[韵律源点公募活动#2020 - Arcaea Song Contest 2020|Arcaea Song Contest 2020]]的冠军曲目。
*本曲是Arcaea第2届公募比赛[[韵律源点公募活动#2020 - Arcaea Song Contest 2020|Arcaea Song Contest 2020]]的冠军曲目。
*本曲是全游第五 个11 魔王 曲,也是支线章节中的第一 个11 级曲目。
*本曲是全游第五 首11 级曲 ,也是支线章节中的第一 首11 级曲目。
*本曲的完整音频由于官方失误出现在了v3.5.4的安装包中,随后在v3.5.5中被移除<ref>这首曲师未知的神秘曲目当时在玩家群体中引起了广泛的讨论,参见[https://www.bilibili.com/video/BV1664y1S7b6/ 泄漏音源视频]。</ref>。
*本曲的完整音频由于官方失误出现在了v3.5.4的安装包中,随后在v3.5.5中被移除<ref>这首曲师未知的神秘曲目当时在玩家群体中引起了广泛的讨论,参见[https://www.bilibili.com/video/BV1664y1S7b6/ 泄漏音源视频]。</ref>。
*本曲和[[SAIKYO STRONGER]]、[[Abstruse Dilemma]]作为FTR11级曲都以正常形式出现在了官方PV中,并且解锁条件极为相似。
*本曲和[[SAIKYO STRONGER]]、[[Abstruse Dilemma]]作为FTR11级曲都以正常形式出现在了官方PV中,并且解锁条件极为相似。
*本 曲FTR 难度在实装后30小时先后被abeyuu和G4L达成理论值,先后相差约30s。
*本 曲的FTR 难度 谱面 在实装后30小时先后被abeyuu和G4L达成理论值,先后相差约30s。
*因联动收录至Lanota与maimai。
*因联动收录至Lanota与maimai。
**Lanota侧的本曲拥有此前只有主线魔王曲才拥有的解锁动画,并还原了本家游玩效果(其中“and in that light, I find deliverance.”是以Lanota原创字体拼写而成的),还首次以更换调律盘颜色的方式还原了本家的背景更换演出,同时还还原了触发后异象隐藏UI。
**Lanota侧的本曲拥有此前只有主线魔王曲才拥有的解锁动画,并还原了本家游玩效果(其中“and in that light, I find deliverance.”是以Lanota原创字体拼写而成的),还首次以更换调律盘颜色的方式还原了本家的背景更换演出,同时还还原了触发后异象隐藏UI。
====攻略====
====攻略====
{{主观提醒}}
{{主观提醒}}
{{难度标识|prs|9}}
*361~452combo处的地键是5个为一组的恒八分,但具有迷惑性
*662~739combo处是XX-XX-X为一组的10分音,每一组后都空了两拍
*尾杀对于新手来说读谱难度较大且易爆far
{{难度标识|ftr|11}}
{{难度标识|ftr|11}}
*全程节奏型较为复杂,含有很多16分位移交互和24分无位移交互,对底力和协调都是较大的考验,但读谱相对另外几个11来说比较容易
*全程节奏型较为复杂,含有很多16分位移交互和24分无位移交互,对底力和协调都是较大的考验,但读谱相对另外几个11来说比较容易
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*1349-1360combo为上一段的镜像配置
*1349-1360combo为上一段的镜像配置
*1372-1387combo的天地交互类似[[IZANA]]、[[BADTEK]]的天地交互,分为4个一组,每一组都需要交换手序
*1372-1387combo的天地交互类似[[IZANA]]、[[BADTEK]]的天地交互,分为4个一组,每一组都需要交换手序
*1558-1568的combo的note间隔时值仍然是10分音而不是原曲的12分音,1568combo的天键后面的20分天地交互会在最后一个天键时立即消失且没有判定<s>让你瞬间失去tc 希望</s>
*1558-1568的combo的note间隔时值仍然是10分音而不是原曲的12分音,1568combo的天键后面的20分天地交互会在最后一个天键时立即消失且没有判定
{{难度标识|prs|9}}
*361~452combo处 地键是5个为一组的恒八分,但具有迷惑性
*662~739combo处是XX-XX-X为一组的10分音,每一组后都空了两拍
*尾杀对于新手来说读谱难度较大且易爆far
====试听====
====试听====
[https://c6.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=vEWeXnUW3U9V <Arcaea Sound Collection:Memories of Myth>-Aegleseeker(qqmusic)]
[https://c6.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=vEWeXnUW3U9V <Arcaea Sound Collection:Memories of Myth>-Aegleseeker(qqmusic)]
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