「群愿」:修訂間差異

增加 208 位元組 、​ 2024年10月6日 (星期日)
夜色
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(夜色)
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{{搭档信息
{{搭档信息
|名称=群愿
|名称=群愿
|图片=Partner kanae.png
|图片=Partner_kanae.png
|觉醒图片=Partner kanae awaken.png
|觉醒图片=Partner_kanae_awaken.png
|画师={{lang|ja|[[画师列表#シエラ|シエラ]]}}
|画师={{Lang|ja|[[画师列表#シエラ|シエラ]]}}
|觉醒画师=[[画师列表#Bison|Bison]]
|觉醒画师=[[画师列表#Bison|Bison]]
|所属曲包=[[Sunset Radiance]]
|所属曲包=[[Sunset Radiance]]
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|Step20NS=125
|Step20NS=125
|Step30NS=无
|Step30NS=无
|技能=游玩 Sunset Radiance 歌曲时,<br>显示昼/夜主题
|技能=游玩 Sunset Radiance 歌曲时,<br />显示昼/夜主题
|觉醒技能=世界 + 保存步数进度并于下回<br>世界模式结算时叠加(当前:X)
|觉醒技能=世界 + 保存步数进度并于下回<br>世界模式结算时叠加(当前:X)
|更新时间=v2.3.0(2019/08/22)
|更新时间=v2.3.0(2019/08/22)
第32行: 第32行:
|更新时间NS=v1.0.0c(2021/05/18)
|更新时间NS=v1.0.0c(2021/05/18)
}}
}}
==搭档信息==
==搭档信息==
===解禁方法===
===解禁方法===
====搭档====
====搭档====
=====移动版=====
=====移动版=====
 购入曲包[[Sunset Radiance]],之后在[[世界模式]][[世界模式地图详 #4-5| 地图4-5]]获得。
 购入曲包[[Sunset Radiance]],之后在[[世界模式]] 地图[[世界模式地图详 表_(移动版常驻)#4-5|4-5]]获得。
 
=====Nintendo Switch版=====
=====Nintendo Switch版=====
 解锁曲包[[Luminous Sky]],然后在[[世界模 (Nintendo Switch 版)|世界模式]][[世界模式地图详 (Nintendo Switch 版)#NS3-5| 地图NS3-5]]获得。
 解锁曲包[[Luminous Sky]],然后在[[世界模 式_(Nintendo_Switch 版)|世界模式]] 地图[[世界模式地图详 表_(Nintendo_Switch 版)#NS3-5|NS3-5]]获得。
 
====觉醒形态====
====觉醒形态====
 搭档等级升至20级,并使用{{核心单元|中空核心|hollow|5}}和{{核心单元|暮色核心|sunset|25}}唤醒
 搭档等级升至20级,并使用{{核心单元|中空核心|hollow|5}}和{{核心单元|暮色核心|sunset|25}}唤醒
===技能===
===技能===
====普通形态====
====普通形态====
 
'' 视觉 - 游玩 [[Sunset Radiance]] 歌曲时,显示昼/夜主题''
视觉 - 游玩 [[Sunset Radiance]] 歌曲时,显示昼/夜主题
 
*该技能于8级解锁。
*该技能于8级解锁。
*实际效果为系统本地时间6:00~19:59时显示白昼背景 光芒侧 ,20:00~次日5:59显示黑夜背景 纷争侧
*实际效果为系统本地时间6:00~19:59时显示白昼背景( 光芒侧) ,20:00~次日5:59显示黑夜背景( 纷争侧)
*显示的背景由开局时间决定,游玩中途不会切换背景。
*显示的背景由开局时间决定,游玩中途不会切换背景。
*该搭档在游玩单曲[[Evening in Scarlet]]及[[Summer Fireworks of Love]]时也会发动此技能。
*该搭档在游玩单曲[[Evening in Scarlet]]及[[Summer Fireworks of Love]]时也会发动此技能。
====觉醒形态====
====觉醒形态====
 
'' 世界 + 保存步数进度并于下回世界模式结算时叠加(当前:X)''
世界 + 保存步数进度并于下回世界模式结算时叠加(当前:X)
*X为1位数小数,初始值为0.0。
 
*当次世界模式使用未封印的觉醒群愿结算后,将会新增“搭档储备”项目结算:从当次游玩步数中扣除'''仅经过搭档加成的步数值''',并为X增加相同的量。
* X为1位数小数,初始值为0.0。
**古昔地图的体力强化或残片强化或其他地图的源韵强化带来的额外步数不会被存储;由该搭档的技能带来的额外步数不会被存储。
* 当次世界模式使用未封印的觉醒群愿结算后,将会新增“搭档储备”项目结算:从当次游玩步数中扣除'''仅经过搭档加成的步数值''',并为X增加相同的量。
*使用任意搭档(包括觉醒群愿自身)在世界模式结算后,若X不为0,则增加“储备进度”项目结算:当次游玩步数增加等同于X的值并将X归零。
** 古昔地图的体力强化或残片强化或其他地图的源韵强化带来的额外步数不会被存储;由该搭档的技能带来的额外步数不会被存储。
**增加的部分不受此次游玩的任何加成影响。
* 使用任意搭档(包括觉醒群愿自身)在世界模式结算后,若X不为0,则增加“储备进度”项目结算:当次游玩步数增加等同于X的值并将X归零。
*“储备进度”在“搭档储备”之前结算。
** 增加的部分不受此次游玩的任何加成影响。
**在不使用任何加成时,使用未封印的觉醒群愿连续游玩世界模式的结果表现为本次游玩的结果值与X的值(即上一次游玩的结果值)交换。
* “储备进度”在“搭档储备”之前结算。
*X值为在线存储,与账号自动绑定和更新。
** 在不使用任何加成时,使用未封印的觉醒群愿连续游玩世界模式的结果表现为本次游玩的结果值与X的值(即上一次游玩的结果值)交换。
* X值为在线存储,与账号自动绑定和更新。
*举例:
*举例:
**X为0.0时,使用未封印的觉醒群愿游玩任意地图,不使用任何加成,若搭档效果结算值为16.0,则:
**X为0.0时,使用未封印的觉醒群愿游玩任意地图,不使用任何加成,若搭档效果结算值为16.0,则:
第85行: 第75行:
***“搭档储备”结算后为32.2-16.2=16.0,同时为X增加16.2。
***“搭档储备”结算后为32.2-16.2=16.0,同时为X增加16.2。
***最终前进步数为16.0,X为16.2。
***最终前进步数为16.0,X为16.2。
===搭档分级数据===
===搭档分级数据===
====移动版====
====移动版====
第114行: 第103行:
|-
|-
|}
|}
====Nintendo Switch版====
====Nintendo Switch版====
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
第126行: 第114行:
|80||82||84||87||89||91||94||96||98||101||103||106||108||110||113||115||117||120||122||125
|80||82||84||87||89||91||94||96||98||101||103||106||108||110||113||115||117||120||122||125
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|}
===搭档相关===
===搭档相关===
 
*该搭档在日文语言下显示的名称为“{{Lang|ja| 叶永}} ”。
*该搭档在日文语言下显示的名称为“叶永”。
*该搭档 为Arcaea中 满级Frag值最高的 两个 搭档之一,另外一个是[[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]
*该搭档 为两个全游 满级Frag值最高的搭档之一,另外一个是[[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]
*以下曲目的曲绘出现了该搭档的形象:<ref>其中[[Summer Fireworks of Love]]曲绘的形象不符合任意形态故归到最初形态下</ref>
*以下曲目的曲绘出现了该搭档的形象:<ref>其中[[Summer Fireworks of Love]]曲绘的形象不符合任意形态故归到最初形态下</ref>
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{{组排单元|Hotarubi no Yuki|hotarubinoyuki}}
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{{组排列-end}}
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===故事===
===故事===
 请前往[[故事模式#群愿_-_个人故事|个人故事(群愿)]]阅读。
 请前往[[故事模式#群愿_-_个人故事|个人故事(群愿)]]阅读。
==备注==
==备注==
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<references />
 
==外部链接==
==外部链接==
*[https://www.bilibili.com/read/cv10193711 为何Lowiro中文翻译组会将“Kanae”翻译为“群愿”]
#[https://www.bilibili.com/read/cv10193711 为何Lowiro中文翻译组会将“Kanae”翻译为“群愿”]
 
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