DX Choseinou Full Metal Shojo:修订间差异

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===游戏相关===
===游戏相关===


*uno是RoughSketch的马甲,{{lang|ja|ちよこ}}为人声采样来源(请勿与{{lang|ja|ちょこ}}混淆,{{lang|ja|ちよこ}}读音为chiyoko而{{lang|ja|ちょこ}}读音为choko;Groove Coaster侧误把{{lang|ja|ちよこ}}打成了{{lang|ja|ちょこ}})
*uno是RoughSketch的马甲,{{lang|ja|ちよこ}}为人声采样来源(请勿与{{lang|ja|ちょこ}}混淆,{{lang|ja|ちよこ}}读音为chiyoko而{{lang|ja|ちょこ}}读音为choko;Groove Coaster侧误把{{lang|ja|ちよこ}}打成了{{lang|ja|ちょこ}})
*本曲封面角色名为<span lang="ja" dir="ltr">ずんど子</span>(发音为zundoko),后来成为街机段的可用AVATAR(游玩时在轨道移动提示位置的光标)与导航员角色。
*本曲封面角色名为<span lang="ja" dir="ltr">ずんど子</span>(发音为zundoko),后来成为街机段的可用AVATAR(游玩时在轨道移动提示位置的光标)与导航员角色。
**<span lang="ja" dir="ltr">ずんどこ</span>(zundoko)是在日语歌曲中常出现的一种人声伴奏重复唱词 <s>效果你可以认为和本曲中差不多</s>。
**<span lang="ja" dir="ltr">ずんどこ</span>(zundoko)是在日语歌曲中常出现的一种人声伴奏重复唱词 <s>效果你可以认为和本曲中差不多</s>
*本曲FTR谱面物量较低(808),但天键数量(423)超过了总物量的一半
*本曲FTR谱面中间出现了呼应曲名的黑线表演
**FTR谱面 天键大部分是天键长纵连和交互
*本曲FTR谱面物量较低(808),但天键数量(423)超过了总物量的一半
*在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲目为PST 3,PRS 6,FTR 9
** 其中 天键大部分是天键长纵连和交互
*在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲目为PST 3,PRS 6,FTR 9


====攻略====
====攻略====
{{主观提醒}}
{{主观提醒}}
{{难度标识|Future|9+}}
{{难度标识|Future|9+}}
*可以尝试外放打几遍听一下敲击音和音乐之间的差距以理解谱面
* 本谱以大量的超长天键纵连为主要配置和难点,对稳定性要求很高
* 无黑线引导的天键 注意 定位
**找好打击频率(160BPM下的16分)的手感并稳定是攻克本段的关键, 可以尝试外放打几遍听一下敲击音和音乐之间的差距以理解谱面
* 纵连 都是十六分间隔
**其中第一段纵连段结束后(195combo处),隔了八分紧跟着一段16分三连, 注意 及时刹车
**第二段纵连段中的前两段 纵连 有一定位移,注意在地面轨道上的定位和位移
*有几处16分间隔的2-3连双押吃爆发力
*有几处16分间隔的2-3连双押吃爆发力
====试听====
====试听====
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