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*本谱以大量大跨度反手蛇和出张为主要难点,对手法和定位均有不低要求,并且在现有的9+中物量排名倒数,因而整体容错率比较低 | *本谱以大量大跨度反手蛇和出张为主要难点,对手法和定位均有不低要求,并且在现有的9+中物量排名倒数,因而整体容错率比较低 | ||
**尤以开头42-120combo、第二段副歌的413-500combo、679-695combo为著 | **尤以开头42-120combo、第二段副歌的413-500combo、679-695combo为著 | ||
**划好蛇的关键在于找好“匀速滑动”的感觉,类似的练习谱面有如[[Vandalism]]等 | **划好蛇的关键在于找好“匀速滑动”的感觉,类似的练习谱面有如[[Vandalism]]、[[MANTIS (Arcaea Ultra-Bloodrush VIP)]]等 | ||
*本谱有多处与Glitch音效对应的谱面卡顿、物件错位特效,如36combo的双押、285-294combo的十六分交互,375combo的天键双押,746combo的点锁等,比较容易初见杀,需要对谱面有一定熟练度 | *本谱有多处与Glitch音效对应的谱面卡顿、物件错位特效,如36combo的双押、285-294combo的十六分交互,375combo的天键双押,746combo的点锁等,比较容易初见杀,需要对谱面有一定熟练度 | ||
*42-120combo的反手蛇要找到“同步向下位移”的感觉 | *42-120combo的反手蛇要找到“同步向下位移”的感觉 | ||
第159行: | 第159行: | ||
*160-202combo的天地分层手序较易混淆 | *160-202combo的天地分层手序较易混淆 | ||
**前四组的配置为上层为蛇,下层为单点,第五、六组则相反,上层为单点,下层为蛇 | **前四组的配置为上层为蛇,下层为单点,第五、六组则相反,上层为单点,下层为蛇 | ||
**正攻手法较为繁琐,实际上一手天一手地的打法更为简单,只需要左手一直在下,右手一直在上,每一组之间双手整体平移即可,略注意第五组后单点和蛇的转换即可通过 | **正攻手法较为繁琐,实际上一手天一手地的打法更为简单,只需要左手一直在下,右手一直在上,每一组之间双手整体平移即可,略注意第五组后单点和蛇的转换即可通过 , 建议慢放练习找到自己合适的拆分手法 并熟练 | ||
*202-218combo为八连八分位移双押,但较密集的天键会在消色测背景下可能读谱困难,建议慢放练习,注意位移方向以及手序 | *202-218combo为八连八分位移双押,但较密集的天键会在消色测背景下可能读谱困难,建议慢放练习,注意位移方向以及手序 | ||
*223combo开始为第一段副歌,蛇跨度较大但反手不多,注意一些蛇侧的出张单点即可 | *223combo开始为第一段副歌,蛇跨度较大但反手不多,注意一些蛇侧的出张单点即可 | ||
*340combo处上方出现了表演用的假天键 | *340combo处上方出现了表演用的假天键 | ||
*413-500combo在大跨度反手蛇的基础上加有出张单点,注意蛇的轨迹要划到轨道边缘后收回 | *413-500combo在大跨度反手蛇的基础上加有出张单点,注意蛇的轨迹要划到轨道边缘后收回 | ||
*679-695combo具有大量跨Hold八分单点,可在[[Crystal Gravity]]的开头段落进行练习 | *679-695combo具有大量跨Hold八分单点,可在[[Crystal Gravity]]的开头段落进行练习 |
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