Designant.:修订间差异

→‎解禁方法:​ 也确实如此(本人放置过的关)
→‎解禁方法:​ 已查证确实如此(本人打prs解锁的设计蚂蚁,ftr难度和byd难度的解锁条件直接显示)
→‎解禁方法:​ 也确实如此(本人放置过的关)
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*需要等到立绘完全变白且有闪烁光晕后,方可松手。
*需要等到立绘完全变白且有闪烁光晕后,方可松手。
*若不进行此操作而直接游玩地图,地图进度不会推进。
*若不进行此操作而直接游玩地图,地图进度不会推进。
4. 继续在地图9-?游玩6次{{来源请求| ,无需Track Complete}} 。<!-- BV1WaUmYTEqh,p3,17:36 -->
4. 继续在地图9-?游玩6次,无需Track Complete。<!-- BV1WaUmYTEqh,p3,17:36 -->
*前3次游玩并结算后,每次地图固定推进4格。 
*前3次游玩并结算后,每次地图固定推进4格。 
*第3次游玩并结算后,玩家会停在第28格,[[哀寂(至高:第六探索者)|慈悲(至高:第八探索者)]]奖励前的一个碎裂的台阶上。后3次游玩也会停留在这种台阶上。
*第3次游玩并结算后,玩家会停在第28格,[[哀寂(至高:第六探索者)|慈悲(至高:第八探索者)]]奖励前的一个碎裂的台阶上。后3次游玩也会停留在这种台阶上。
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