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|ETR=11.3 | |ETR=11.3 | ||
}} | }} | ||
* 本曲Eternal谱面定数在v6.0.0更新后由11.2改为11.3。 | |||
===游戏相关=== | ===游戏相关=== | ||
*本曲是首个ETR11级曲目,创下了Eternal难度新高,同时本曲ETR难度也是首个出现音弧头部附着arctap配置的ETR谱面。 | *本曲是首个ETR11级曲目,创下了Eternal难度新高,同时本曲ETR难度也是首个出现音弧头部附着arctap配置的ETR谱面。 | ||
*Qlarabelle实际上 | *Qlarabelle实际上 是[[曲师列表#Yuta Imai|Yuta Imai]] 的马甲名义。 | ||
*本曲各难度谱师的名义顺承了四条[[#磨难挑战|磨难挑战]]的标题,其中ETR“第八条”为十六进制形式“0x8”<!--,与[[咲弥]]的[[故事模式|剧情内容]]有关联-->;书名号中的词语分别是“观察”、“假设”、“分析”与“敌意”。 | *本曲各难度谱师的名义顺承了四条[[#磨难挑战|磨难挑战]]的标题,其中ETR“第八条”为十六进制形式“0x8”<!--,与[[咲弥]]的[[故事模式|剧情内容]]有关联-->;书名号中的词语分别是“观察”、“假设”、“分析”与“敌意”。 | ||
*磨难挑战中,选择歌曲时不会播放歌曲的预览片段,而是播放[[世界模式#陷落章特殊机制|陷落章]]的背景音乐。 | *磨难挑战中,选择歌曲时不会播放歌曲的预览片段,而是播放[[世界模式#陷落章特殊机制|陷落章]]的背景音乐。 | ||
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**特别地,通过该bug进入的磨难挑战会被默认设定为有效失败次数达到20+的难度。 | **特别地,通过该bug进入的磨难挑战会被默认设定为有效失败次数达到20+的难度。 | ||
**如果在世界模式中进行结算的话,下一次会变为限制三个“随机曲目”且其左边附带着曲目的价值,但此时点击则会直接进入曲目而非跳转到挑战界面。 | **如果在世界模式中进行结算的话,下一次会变为限制三个“随机曲目”且其左边附带着曲目的价值,但此时点击则会直接进入曲目而非跳转到挑战界面。 | ||
*本曲在出场后约四小时(7月30日中午12:04分)即 | *本曲在出场后约四小时(7月30日中午12:04分)即 被玩家SkisK49 达成 首个 理论值。 | ||
====攻略==== | ====攻略==== | ||
{{主观提醒}} | {{主观提醒}} |
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