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小 (→构成与流程) |
小 (step计算规则更加精确。) |
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行 17: | 行 17: | ||
此时玩家即可开始一次世界模式游戏,结算后将可获得世界模式进度,逐级登上台阶,直到该地图台阶全部完成后即完成此地图。 | 此时玩家即可开始一次世界模式游戏,结算后将可获得世界模式进度,逐级登上台阶,直到该地图台阶全部完成后即完成此地图。 | ||
* 获得的世界模式进度即为行进的步数,按照以下方式结算: | * 获得的世界模式进度即为行进的步数,按照以下方式结算: | ||
<br>游玩结果 = 2.5 + | <br>游玩结果 = 2.5 + √[[潜力值#单曲潜力值计算| ( 单曲潜力值]] | ||
<br>搭档效果 = 搭档Step值 ÷ 50 | <nowiki>*</nowiki>6)<br>搭档效果 = 搭档Step值 ÷ 50 | ||
<br>搭档技能:部分搭档的技能会对世界模式进度有额外的影响。受技能影响而增加/减少的步数会单独列在右侧。 | <br>搭档技能:部分搭档的技能会对世界模式进度有额外的影响。受技能影响而增加/减少的步数会单独列在右侧。 | ||
* 本次游玩的世界模式进度 = 游玩结果 × 搭档效果 + 搭档技能 | * 本次游玩的世界模式进度 = 游玩结果 × 搭档效果 + 搭档技能 |
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