对立(Grievous Lady):修订间差异

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{{消歧义指向|页面内容=隶属于主线曲包[[Vicious Labyrinth]]的搭档“对立(Grievous Lady)”|指向位置=[[对立 (消歧义)]]}}
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{{一句话|她想把所有的挫败感都发泄到一个活物上。<br>她想要找到一个人来供她摧残。}}
{{一句话|她想把所有的挫败感都发泄到一个活物上。<br>她想要找到一个人来供她摧残。}}
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{{搭档信息
{{搭档信息
|名称=对立(Grievous Lady)
|名称=对立(Grievous Lady)
|图片=Partner tairitsu grievous lady.png
|图片=Partner_tairitsu_grievous_lady.png
|画师={{lang|ja|[[画师列表#シエラ|シエラ]]}}
|画师={{lang|ja|[[画师列表#シエラ|シエラ]]}}
|所属曲包=[[Vicious Labyrinth]]
|所属曲包=[[Vicious Labyrinth]]
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==搭档信息==
==搭档信息==
===解禁方法===
===解禁方法===
====移动版====
====移动版====
 解锁任意难度的[[Grievous Lady]]后,在[[世界模式]][[世界模式地图详表#1-7|地图1-7]]获得
 解锁任意难度的[[Grievous Lady]]后,在[[世界模式]][[世界模式地图详表#1-7|地图1-7]]获得
====Nintendo Switch版====
====Nintendo Switch版====
 解锁任意难度的[[Grievous Lady]]后,在[[世界模式 (Nintendo Switch版)|世界模式]][[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS2-2|地图NS2-2]]获得
 解锁任意难度的[[Grievous Lady]]后,在[[世界模式 (Nintendo Switch版)|世界模式]][[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS2-2|地图NS2-2]]获得
===技能===
===技能===
 
'' 困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败''
困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败
 
*可参见[[机制#回忆收集条]]。
*可参见[[机制#回忆收集条]]。
===搭档分级数据===
===搭档分级数据===
====移动版====
====移动版====
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|80||82||84||87||89||91||94||96||98||101||103||106||108||110||113||115||117||120||122||125
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|}
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===搭档相关===
===搭档相关===
 
*对立是本游戏的主线故事的主角之一,关于主线故事,详见[[故事模 式_( 移动版)#角色 故事 快捷跳转|故事模式]]
*对立是本游戏的主线故事的主角之一,关于主线故事,详见[[故事模 式#Main( 主线)故事 简表|故事模式]] 页面
*该搭档在玩家群体中的常用昵称有病女、伞对立、伞黑、里黑
*v4.0.0后,解锁[[Testify]]后该搭档将被暂时隐藏,进入不可用状态。完成剧情“最终之梦”,获得搭档[[光 & 对立(Reunion)]]之后将重新恢复至可用状态。
*v4.0.0后,解锁[[Testify]]后该搭档将被暂时隐藏,进入不可用状态。完成剧情“最终之梦”,获得搭档[[光 & 对立(Reunion)]]之后将重新恢复至可用状态。
*以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象:
*以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象:
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{{组排列-end}}
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==注释==
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<references/>
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{{搭档索引}}
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