1,273
次編輯
小 (无穷无尽的rowspan折磨着制表人,更新了skill_intruder) |
(补全6.0) |
||
第2行: | 第2行: | ||
==移动端整理表== | ==移动端整理表== | ||
*适用于{{User:在咕咕咕的咕子/Sandbox2|v6.0.0|mobile}} | *适用于{{User:在咕咕咕的咕子/Sandbox2|v6.0.0|mobile}} | ||
{| class="mw-table" style="text-align:center" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5 | {| class="mw-table" style="text-align:center;max-width=100%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" | ||
|- style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;" | |- style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;" | ||
! width= | ! style="width=15%" | 技能ID | ||
! width= | ! style="width=30%" | 中英简述 | ||
! width= | ! style="width=20%" | 应用搭档 | ||
! width= | ! style="width=20%" | 触发条件 | ||
! width= | ! style="width=15%" | 通关条件 | ||
|- | |- | ||
| gauge_easy | | gauge_easy | ||
第19行: | 第19行: | ||
| 困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败<br>HARD - Track Lost when Recollection Rate<br/>reaches 0% | | 困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败<br>HARD - Track Lost when Recollection Rate<br/>reaches 0% | ||
| [[对立(Grievous Lady)]]<br/>Tairitsu (Grievous Lady)<br/>[[布丽兰特]]<br/>Brillante | | [[对立(Grievous Lady)]]<br/>Tairitsu (Grievous Lady)<br/>[[布丽兰特]]<br/>Brillante | ||
| <困难回忆条><br>进入游玩界面时即时生效 | | <困难回忆条><br>进入游玩界面时即时生效 | ||
| <回忆率限制><br>回忆率>0 | | <回忆率限制><br>回忆率>0 | ||
|- | |- | ||
第62行: | 第62行: | ||
| rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率≥70 | | rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率≥70 | ||
|- | |- | ||
| <难度限制><br> | | <难度限制><br>[[机制#难度|{{color|pst|Past}}]]<br>[[机制#难度|{{color|prs|Present}}]] | ||
|- | |- | ||
| <残片附加><br>结算时生效 | | <残片附加><br>结算时生效 | ||
第338行: | 第338行: | ||
| rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率≥70 | | rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率≥70 | ||
|- | |- | ||
| <「[[露娜_%26_美亚#技能|溢伤]]」><br>按照frags_ongeki | | <「[[露娜_%26_美亚#技能|溢伤]]」><br>按照frags_ongeki的规则运作 | ||
|- | |- | ||
| < | | < 回忆率上涨><br>结算[[机制#回忆收集条|通关状态]]不低于<br>[[机制#回忆收集条|TRACK COMPLETE]],<br>最后一个Note[[机制#物件类型|物件]]<br>被判定成功时生效 | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | frags_ongeki_hard | | rowspan="3" | frags_ongeki_hard | ||
第348行: | 第348行: | ||
| rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率>0 | | rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率>0 | ||
|- | |- | ||
| <「[[露娜_%26_美亚#技能|溢伤]]」><br>按照frags_ongeki | | <「[[露娜_%26_美亚#技能|溢伤]]」><br>按照frags_ongeki的规则运作 ,<br>但「[[露娜_%26_美亚#技能|溢伤]]」时回忆率将下降至50 | ||
|- | |- | ||
| <回忆率增减变化><br>进入游玩界面时即时生效 | | <回忆率增减变化><br>进入游玩界面时即时生效 | ||
第571行: | 第571行: | ||
| rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率≥70 | | rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率≥70 | ||
|- | |- | ||
| <扣除残片><br> | | <扣除残片><br> 点击开始 游玩时生效 | ||
|- | |- | ||
| <积攒「牛奶」><br>结算[[机制#回忆收集条|通关状态]]不低于<br>[[机制#回忆收集条|TRACK COMPLETE]]时生效 | | <积攒「牛奶」><br>结算[[机制#回忆收集条|通关状态]]不低于<br>[[机制#回忆收集条|TRACK COMPLETE]]时生效 | ||
第663行: | 第663行: | ||
|- | |- | ||
| <技能转变><br>在[[世界模式]]结算完时生效 | | <技能转变><br>在[[世界模式]]结算完时生效 | ||
|- | |- | ||
| rowspan=4 | skill_luin | | rowspan=4 | skill_luin | ||
第774行: | 第747行: | ||
|- | |- | ||
| <步数附加><br>玩家游玩前体力大于等于6时<br>于[[世界模式]]总步数结算时生效 | | <步数附加><br>玩家游玩前体力大于等于6时<br>于[[世界模式]]总步数结算时生效 | ||
|- | |||
| rowspan=4 | skill_nell | |||
| rowspan=4 | 困难 - 哀寂收集条<br>HARD - Forlorn Gauge | |||
! style="background:#5b1c96;color:#ffffff;top:0px;" | 洞烛技能未激活 | |||
| rowspan=2 | <困难回忆条><br>进入游玩界面时即时生效 | |||
| rowspan=4 | <回忆率限制><br>回忆率>0 | |||
|- | |||
| [[哀寂(至高:第六探索者)|哀寂<br>(至高:第六探索者)]]<br>Forlorn<br>(Ascendant - 6th Seeker) | |||
|- | |||
! style="background:#7a1cd2;color:#ffffff;top:0px;" | 洞烛技能激活 | |||
| rowspan=2 | <回忆条形态变化><br>进入游玩界面时即时生效 | |||
|- | |||
| [[哀寂(至高:第六探索者)|尼尔<br>(至高:第六探索者)]]<br>Nell<br>(Ascendant - 6th Seeker) | |||
|- | |||
| rowspan=3 | skill_chinatsu | |||
| rowspan=3 | O.N.G.E.K.I. - 造成溢伤<br>后随机提高一种搭档能力<br>O.N.G.E.K.I. - Boost random stats<br>on dealing Overdamage | |||
| rowspan=3 | [[千夏]]<br>Chinatsu | |||
| <普通回忆条><br>进入游玩界面时即时生效 | |||
| rowspan=3 | <回忆率限制><br>回忆率≥70 | |||
|- | |||
| <「[[千夏#技能|溢伤]]」触发要求><br>回忆率=100时生效 | |||
|- | |||
| <「[[千夏#技能|溢伤]]」属性附加><br>结算时生效 | |||
|- | |||
| rowspan=4 | skill_tsumugi | |||
| rowspan=4 | O.N.G.E.K.I. - 根据溢伤表现获得残片奖励<br>O.N.G.E.K.I. - Reward Overdamage fragments<br>based on performance | |||
| rowspan=4 | [[纺]]<br>Tsumugi | |||
| <普通回忆条><br>进入游玩界面时即时生效 | |||
| rowspan=4 | <回忆率限制><br>回忆率≥70 | |||
|- | |||
| <「[[纺#技能|溢伤]]」触发要求><br>回忆率=100时生效 | |||
|- | |||
| <「[[纺#技能|溢伤]]」残片奖励><br>根据即时游玩结果设定 | |||
|- | |||
| <「[[纺#技能|溢伤]]」残片附加><br>结算时生效 | |||
|- | |||
| rowspan=7 | skill_intruder | |||
! style="background:#5b1c96;color:#ffffff;top:0px;" | 正常 | |||
! style="background:#5b1c96;color:#ffffff;top:0px;" | 技能未激活 | |||
! style="background:#5b1c96;color:#ffffff;top:0px;" colspan=2 | 正常 | |||
|- | |||
| rowspan=2 | 困难 - 侵袭收集条<br>HARD - Irruption Gauge | |||
| rowspan=2 | [[洞烛(至高:第八探索者)|洞烛<br>(至高:第八探索者)]]<br>Insight<br>(Ascendant - 8th Seeker) | |||
| <普通回忆条><br>进入游玩界面时即时生效 | |||
| <回忆率限制><br>回忆率≥70 | |||
|- | |||
| <回忆条形态变化><br>谱面时间达到四分之一时生效 | |||
| <回忆率限制><br>回忆率>0 | |||
|- | |||
! style="background:#7a1cd2;color:#ffffff;top:0px;" | 侵入 | |||
! style="background:#7a1cd2;color:#ffffff;top:0px;" | 技能激活 | |||
! style="background:#7a1cd2;color:#ffffff;top:0px;" colspan=2 | 侵入 | |||
|- | |||
| rowspan=3 | 困难 - 侵袭收集条 - 有概率以两倍<br>进度侵占当前搭档的世界模式进度<br>HARD - Irruption Gauge - Chance to usurp<br>Partners' World plays with 2x progress | |||
| rowspan=3 | [[洞烛(至高:第八探索者)|拉可弥拉<br>(至高:第八探索者)]]<br>Lacrymira<br>(Ascendant - 8th Seeker) | |||
| <普通回忆条><br>进入游玩界面时即时生效 | |||
| <回忆率限制><br>回忆率≥70 | |||
|- | |||
| <回忆条形态变化><br>谱面时间达到四分之一时生效 | |||
| rowspan=2 | <回忆率限制><br>回忆率>0 | |||
|- | |||
| <进度翻倍><br>[[世界模式]]总步数结算时生效 | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
第782行: | 第817行: | ||
==原文本对照== | ==原文本对照== | ||
{| class="mw-table | {| class="mw-table mw-collapsible mw-made-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;max-width=100%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" | ||
|- style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;" | |- style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;" | ||
! 技能ID | ! 技能ID | ||
第1,291行: | 第1,326行: | ||
| 限制 – 随机曲目 + 世界进度翻倍<br>世界模式下技能将在曲目结算后改变 | | 限制 – 随机曲目 + 世界进度翻倍<br>世界模式下技能将在曲目结算后改变 | ||
| {{lang|zh-Hant|限制 – 隨機曲目 + 世界進度翻倍<br>世界模式下技能將在曲目結算後改變}} | | {{lang|zh-Hant|限制 – 隨機曲目 + 世界進度翻倍<br>世界模式下技能將在曲目結算後改變}} | ||
|- | |- | ||
| skill_luin | | skill_luin | ||
第1,354行: | 第1,382行: | ||
| 体力大于等于6格时世界进度翻倍 | | 体力大于等于6格时世界进度翻倍 | ||
| {{lang|zh-Hant|體力大於等於6格時世界進度翻倍}} | | {{lang|zh-Hant|體力大於等於6格時世界進度翻倍}} | ||
|- | |||
| skill_nell | |||
| HARD - Forlorn Gauge | |||
| {{lang|ja|HARD - 『佗棄』ゲージ}} | |||
| {{lang|ko|HARD - 고독 게이지}} | |||
| 困难 - 哀寂收集条 | |||
| {{lang|zh-Hant|困難 - 哀寂收集條}} | |||
|- | |||
| skill_chinatsu | |||
| O.N.G.E.K.I. - Boost random stats<br>on dealing Overdamage | |||
| {{lang|ja|O.N.G.E.K.I. - オーバーダメージで<br>ステータスがランダムにブースト}} | |||
| {{lang|ko|O.N.G.E.K.I - 오버대미지 시 무작위 스탯 보너스}} | |||
| O.N.G.E.K.I. - 造成溢伤<br>后随机提高一种搭档能力 | |||
| {{lang|zh-Hant|O.N.G.E.K.I. - 造成溢傷<br>後隨機提升一種搭檔能力}} | |||
|- | |||
| skill_tsumugi | |||
| O.N.G.E.K.I. - Reward Overdamage fragments<br>based on performance | |||
| {{lang|ja|O.N.G.E.K.I. - オーバーダメージ毎に<br>パフォーマンスに応じた欠片を獲得}} | |||
| {{lang|ko|O.N.G.E.K.I. - 퍼포먼스에 따라<br>오버대미지 시 조각 획득}} | |||
| O.N.G.E.K.I. - 根据溢伤表现获得残片奖励 | |||
| {{lang|zh-Hant|O.N.G.E.K.I. - 根據溢傷表現獲得殘片獎勵}} | |||
|- | |||
| rowspan=2 | skill_intruder | |||
| HARD - Irruption Gauge | |||
| {{lang|ja|HARD - Irruptionゲージ}} | |||
| {{lang|ko|HARD - Irruption 게이지}} | |||
| 困难 - 侵袭收集条 | |||
| {{lang|zh-Hant|困難 - 侵襲收集條}} | |||
|- | |||
| HARD - Irruption Gauge - Chance to usurp<br>Partners' World plays with 2x progress | |||
| {{lang|ja|HARD - Irruptionゲージ - World進行度2倍<br>稀に他パートナーの想起率を簒奪}} | |||
| {{lang|ko|HARD - Irruption - 확률적으로 다른 파트너의<br>월드 플레이를 찬탈해 진행도 2배 획득}} | |||
| 困难 - 侵袭收集条 - 有概率以两倍<br>进度侵占当前搭档的世界模式进度 | |||
| {{lang|zh-Hant|困難 - 侵襲收集條 - 有機率以兩倍<br>進度侵占當前搭檔的世界模式進度}} | |||
|} | |} | ||
次編輯