柚梅:修订间差异

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语音排版上的小尝试
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(语音排版上的小尝试)
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{{一句话|U咩}}
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{{搭档信息
{{搭档信息
|名称=柚梅
|名称=柚梅
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|觉醒图片=Partner yume awaken.png
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|画师=[[画师列表#未早|{{lang|ja|未早}} (Groove Coaster)]]
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|所属曲包=[[Groove Coaster Collaboration]]
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|类型=平衡型
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|更新时间NS=v1.1.0(2021/06/22)
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}}
}}
==搭档信息==
==搭档信息==
===解禁方法===
===解禁方法===
====搭档====
====搭档====
=====移动版=====
=====移动版=====
 购入曲包[[Groove Coaster Collaboration]], 在[[世界模式]] 参加[[世界模式#额外章: 活动(Extra Chapter: Event)| 限时活动]]获得。
 购入曲包[[Groove Coaster Collaboration]],在[[世界模式]][[世界模式 地图详表_(移动版限时 活动)# 限时 :Groove_Coaster| 活动 地图:Groove Coaster]]获得。
* 活动时间 :2019 年1月9日~2019年1月23日<br/>2019年12月16日~2019年12月23日<br/>2020年9月16日~2020年10月7日<br/>2022年3月23日~2022年4月13日<br>2024年6月27日~2024年8月1日
*活动时间 :<br>2019 年1月9日~2019年1月23日<br>2019年12月16日~2019年12月23日<br>2020年9月16日~2020年10月7日<br>2022年3月23日~2022年4月13日<br>2024年6月27日~2024年8月1日
 
=====Nintendo Switch版=====
=====Nintendo Switch版=====
 解锁曲包[[Groove Coaster Collaboration]], 然后 在[[世界模式]][[世界模式地图详 (Nintendo Switch 版)|地图NS0-1]]获得。
 解锁曲包[[Groove Coaster Collaboration]] ,在[[世界模式]][[世界模式地图详 表_(Nintendo_Switch 版)|地图NS0-1]]获得。
 
====觉醒形态====
====觉醒形态====
=====移动版=====
=====移动版=====
 搭档等级升至20级,并使用{{核心单元|音炫核心|groove|15}}唤醒。
 搭档等级升至20级,并使用{{核心单元|音炫核心|groove|15}}唤醒。
* 核心获取方式:购入单曲[[BUCHiGiRE Berserker]],并在[[世界模式]]参加[[世界模式#额外章:活动(Extra Chapter: Event)|限时活动]]获得。
** 限时活动时间:<br/>2020年9月16日-2020年10月7日<br/>2022年3月23日~2022年4月13日<br>2024年6月27日~2024年8月1日
=====Nintendo Switch版=====
=====Nintendo Switch版=====
 搭档等级升至20级,并使用{{核心单元|音炫核心|groove|30}}唤醒。
 搭档等级升至20级,并使用{{核心单元|音炫核心|groove|30}}唤醒。
===技能===
===技能===
====普通形态====
====普通形态====
 
'' 每达成100连击时,最终残片奖励增加1''
每达成100连击时,最终残片奖励增加1
 
====觉醒形态====
====觉醒形态====
 
'' 以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片<br> 在通关时获得 +5 残片''
以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片 在通关时获得 +5 残片
*实际效果为结算时奖励 <code>(最高连击数 &divide; 谱面总note数) &times; 10</code> 残片,向下取整;Track Complete时额外获得5残片。
*实际效果为结算时奖励 (最高连击数 &divide; 谱面总note数) &times; 10 残片,向下取整;Track Complete时额外获得5残片。
 
===搭档分级数据===
===搭档分级数据===
====移动版====
====移动版====
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||40||41||41||42||43||44||44||45||46||47||47||48||49||49||50 
||40||41||41||42||43||44||44||45||46||47||47||48||49||49||50 
|}
|}
===搭档相关===
===搭档相关===
*该搭档是第一个,也是在v3.12.4[[凛可]]实装于移动版前,移动版唯一一个拥有语音的搭档。离线时不会播放语音。
*该搭档是第一个,也是在v3.12.4[[凛可]]实装于移动版前,移动版唯一一个拥有语音的搭档。
* 语音 出现的时刻有:
**CV:{{Lang|ja|高橋菜々美}}
** 选择角色并确认
** 离线时不会播放语音。
***{{lang|ja|「ナビゲーターのユメです。先輩に負けないように、頑張ります!」}}<br> “我是领航员柚梅。为了不输给前辈们,我会努力的!”
{{Hide|width=75%|标题= 语音 一览|内容=
**TRACK LOST后
1、 选择角色并确认
*** {{lang|ja|「ミスを減らせば、もっといいスコアを狙えるよ!」}}<br> “减少miss数的话,能够取得更好的分数哦!”
*{{Lang|ja|「ナビゲーターのユメです。先輩に負けないように、頑張ります!」}}
**TRACK COMPLETE后
: “我是领航员柚梅。为了不输给前辈们,我会努力的!”
***{{lang|ja|「クリアおめでとうございます!」}}<br> “恭喜clear!”
----
** 达成FULL RECALL后
2、TRACK LOST后
***{{lang|ja|「FULL CHAIN!?すごーい!」}}<br> “FULL CHAIN!?好厉害!”
*{{Lang|ja|「ミスを減らせば、もっといいスコアを狙えるよ!」}}
** 达成PURE MEMORY后
: “减少miss数的话,能够取得更好的分数哦!”
***{{lang|ja|「うわぁ!パーフェクト!?夢みたい…」}}<br> “哇!Perfect!?像做梦一样……”
----
** 系统时间5:00-10:59时,每次打开游戏程序期间 首次进入主界面时
3、TRACK COMPLETE后
***{{lang|ja|「おはようございます!」}}<br> “早上好!”
*{{Lang|ja|「クリアおめでとうございます!」}}
** 主界面点击五次立绘
: “恭喜clear!”
***{{lang|ja|「ぴきゅーん!」}}<!--这个不知道怎么翻译-->
----
*CV:{{lang|ja|高橋菜々美}}
4、 达成FULL RECALL后
*{{Lang|ja|「FULL CHAIN!?すごーい!」}}
: “FULL CHAIN!?好厉害!”
----
5、 达成PURE MEMORY后
*{{Lang|ja|「うわぁ!パーフェクト!?夢みたい…」}}
: “哇!Perfect!?像做梦一样……”
----
6、 系统时间5:00-10:59时,每次打开游戏程序期间首次进入主界面时
*{{Lang|ja|「おはようございます!」}}
: “早上好!”
----
7、 主界面点击五次立绘
*{{Lang|ja|「ぴきゅーん!」}}
}}
*该搭档的搭档图标和立绘的表情不同。
*该搭档的搭档图标和立绘的表情不同。
*移动端v3.7.1更新前该搭档在移动端的译名为“梦”,“柚梅”是{{lang|ja|ユメ}} (Yume) 在国行版Groove Coaster街机的译名。
*移动端v3.7.1更新前该搭档在移动端的译名为“梦”,“柚梅”是{{Lang|ja|ユメ}}(Yume) 在国行版Groove Coaster街机的译名。
 
{{搭档索引}}
{{搭档索引}}
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