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**Far[[文件:Play hit far.png|50px]]:单键判定时间为前后100ms,并且不满足Pure的条件。显示为音符处的黄色FAR和屏幕中间的蓝色Early/红色Late。计入连击。 | **Far[[文件:Play hit far.png|50px]]:单键判定时间为前后100ms,并且不满足Pure的条件。显示为音符处的黄色FAR和屏幕中间的蓝色Early/红色Late。计入连击。 | ||
**Lost[[文件:Play hit lost.png|50px]]:判定时间为前后100~120ms或滞后120ms以外。显示为音符处的红色LOST。Lost会导致断连。 | **Lost[[文件:Play hit lost.png|50px]]:判定时间为前后100~120ms或滞后120ms以外。显示为音符处的红色LOST。Lost会导致断连。 | ||
***若游玩一张谱面时,没有音符得到Lost,并且满足Track Complete的条件时,将得到“Full Recall”评价,并在选曲界面显示为紫色的“F”。[[文件:Play result clear badge full.png|50px]] | ***若游玩一张谱面时,没有音符得到Lost,''' 并且满足Track Complete的条件时''' ,将得到“Full Recall”评价,并在选曲界面显示为紫色的“F”。[[文件:Play result clear badge full.png|50px]] | ||
****但是使用搭 | ****但是使用搭 档[[搭档#34.DORO.2AC|DORO*C]] 游玩时,满足Full Recall的条件就会以Full Recall结算,不会进行Track Complete的判定 | ||
****有0lost未“Full Recall”的情况,[https://s2.ax1x.com/2020/03/03/3hqhWT.jpg 证据]。(其实是某根蛇尾部判定点lost但是没有触发任何判定的bug) | ****有0lost未“Full Recall”的情况,[https://s2.ax1x.com/2020/03/03/3hqhWT.jpg 证据]。(其实是某根蛇尾部判定点lost但是没有触发任何判定的bug) | ||
***提前120ms以上的点击将不会有任何结果。 | ***提前120ms以上的点击将不会有任何结果。 |
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