討論:TC難度表

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活躍討論串

其實是個人差表desu --Happyvalley討論) 2018年12月15日 (六) 09:10 (CST)

建議:把紅鐮和三首低速曲單獨摘出來,這些曲子個人差過大不建議排在這張表里--Zauberkugel討論) 2019年1月13日 (日) 00:56 (CST)

@Zauberkugel:單分曲子是違反原則的,這張表需要包含所有的曲子。這幾首曲子在單論TC為目標時還是比較明晰的。--Sxy62146214討論) 2019年1月14日 (一) 07:43 (CST)

World Vanquisher在TC的難度中並沒有排到10.8如此高,建議下調至10.6 --Happyvalley討論) 2019年6月1日 (六) 21:04 (CST)

否決,在TC難度表里,體力也是必須考慮的因素。WV的體力需求遠高於花青,並且打爆WV打10已經沒問題了,因此算作10梯隊裡,也就是10.8--Cyxw討論) 2019年6月3日 (一) 12:21 (CST)

1 1 . 7(?) --Star0討論) 2020年6月18日 (四) 20:49 (CST)

投票算下來還是11.9呢--Cyxw討論) 2020年6月18日 (四) 22:23 (CST)

最強估計要排到#1f1e33前面吧(--Km-698討論) 2020年6月19日 (五) 18:13 (CST)

存廢討論

這個頁面可能會誘導新手越級打歌,所以還是刪了吧(但是可以備份到用戶頁子頁面)--Km-698討論) 2020年7月11日 (六) 13:57 (CST)

同意樓上,除非把PST跟PRS也排了--B6136討論爆破) 2020年7月21日 (二) 08:04 (CST)

(=)中立 --Str討論) 2020年7月28日 (二) 20:59 (CST)

到時重建 如果有來源於arcinfo等站點關於遊玩定數的統計數據作為支撐,那麼其將會變為客觀並且無誘導嫌疑。 --Rush FTK討論) 2021年1月23日 (六) 22:09 (CST)

到時重建由於音游的特殊性(一張譜面個人差三千尺),我個人並不認可類似於這樣的「通關難度表」具有一定的指導性意義,甚至可能誤導部分萌新越級導致手癖。當然如果像這樣的作為個人頁面的存在也許還可以。--Time0ut-(留言-黑歷史) 2022年10月6日 (四) 23:11 (CST)

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