使用者:錦年、/sandbox1
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回憶收集條
回憶收集條(Recollection Gauge)簡稱「回憶條」,為遊玩界面左側豎置的的窄條。在不同的回憶條類型下,它的數值(回憶率,Recollection Rate)代表着不同的通關條件。
回憶係數
每個譜面存在一個固定的「回憶係數」,這個係數和譜面物量與難度相關。
當Note出現判定時,遊戲將會依據判定對回憶條增減與回憶係數相關的數值,這個數值也會因為搭檔技能的不同而存在變動。
回憶係數的計算方法如下:
物量 < 400 | 80 ÷ 物量 + 0.2 |
---|---|
400 ≤ 物量 < 600 | 32 ÷ 物量 + 0.2 |
物量 ≥ 600 | 96 ÷ 物量 + 0.08 |
- 若譜面等級 ≥ 11級,回憶係數將額外×0.8。
以下是一些計算例:
- dropdead[PST]物量為44,故此譜面回憶係數為2.018181;
- Diode[PRS]物量為472,故此譜面回憶係數為0.267796;
- Phantasia[FTR]物量為952,故此譜面回憶係數為0.180840;
- Fracture Ray[FTR]物量為1279,故此譜面回憶係數為0.155058...×0.8=0.124046。
回憶條類型
在默認狀態下,回憶條的類型為Normal,回憶條的種類可能會受到搭檔技能而發生改變。
Normal
普通難度回憶條,通關類型為Normal Clear 。
- 標準屬性:
- 初始回憶率:0。
- 回憶率增減:Pure +1x回憶係數;Far +0.5x回憶係數;Lost -2。
- 通關條件:譜面結束時回憶率 ≥ 70,首次達到條件時會播放音效作為提示。
- 搭檔沒有任何特殊說明時即使用此種回憶條,將任意搭檔封印也會強制使用Normal回憶條。
變體:
- 咲彌的技能以Normal類型為基礎,但增加音符判定對回憶率的影響倍率(Pure +2x回憶係數;Far +0;Lost -6)
- 榛名的技能將使初始回憶率變為40,但是Pure與Far判定的回憶率獲得量降低至40%
- 迷爾的技能將使Pure與Far判定的回憶率獲得量隨着譜面的進行而逐漸降低(初始2倍,隨譜面進行逐漸降低至0)
- 光(Zero)的技能將使Lost扣除100回憶率(即直接歸零)。在Beyond Challenge中不影響Far導致的回憶率扣除量。
- Ether Strike異象所用的回憶條:在Normal標準屬性基礎上,每隔一定時間自動扣除一定值的回憶條。
Easy
簡單難度回憶條,採用簡單難度的搭檔即使用此種回憶條,通關類型為Easy Clear 。
- 以Easy難度通關的歌曲不計入通關曲目數量,但可以被解鎖需求識別。
- 標準屬性:
- 初始回憶率:0。
- 回憶率增減:Pure +1x回憶係數;Far +0.5x回憶係數;Lost -1.2。
- 通關條件:回憶率 ≥ 70,首次達到條件時會播放音效作為提示。
- 使用此回憶條的搭檔舉例:光、光 & 菲希卡(僅在Past和Present難度有效)、光(夏日)。
- 數值變體例:愛托 & 露娜(冬日)、奈美(暮光)。
變體:
- 光(Fracture)的技能將使回憶率達到100後會變為Hard收集條。但通關類型始終為Easy Clear。在達到100回憶率時會播放一次與達到通關條件時不同的音效。
- [[DORO*C]的技能將回憶條讀數改為由當前可達到的最高分數決定,評級降至A(最高9,500,000分)或以下後視為Track Lost。
- 在此回憶條達成Full Recall將無視分數強制判定為通關。
Hard
困難難度回憶條,採用困難難度的搭檔即使用此種回憶條,通關類型為Hard Clear 。
- 標準屬性:
- 初始回憶率:100。
- 回憶率增減:Pure +1x回憶係數;Far +0.5x回憶係數;Lost時:
回憶率 ≥ 40:-9
40 > 回憶率 ≥ 30:-(24 - 減少前回憶率 ÷ 2)
回憶率 < 30:-5。 - 通關條件:回憶率 > 0,低於30時屏幕邊緣閃爍紅光,低於0時立刻中斷遊玩並獲得Track Lost評價。
- 使用此回憶條的搭檔舉例:對立(Grievous Lady)、依莉絲、忘卻(Apophenia)。
- 數值變體例:軒轅十四(MDA-21)、阿萊烏斯、剎那。
變體:
- 潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)的技能發動時,回憶條顯示的是距離Track Lost剩餘Lost數.
- 初始為20點回憶率,當出現Lost時回憶率-1。
- 不來方永愛的技能發動時,回憶條顯示的是距離Track Lost剩餘Lost或Far數。
- 初始為60點回憶率,當出現far或Lost時回憶率-1。
- 對立(Tempest)的技能將改為「風暴收集條」。
- 回憶條根據一段時間內累計的判定獲得持續增加或減少的回憶率變化量,整體而言為回憶率變化為原本的2倍。
- 光(Fatalis)的技能將改為「宿命收集條」。
- 回憶條存在一個會隨着進度變化的下限,低於下限時回憶率立即歸零並Track Lost。
Course
僅在段位挑戰模式中強制使用的回憶條,基於Hard模式設計。
- 此回憶條為段位挑戰專用,通過時對應段位顯示Normal Clear標記,但在段位挑戰中通過的曲目在排行榜中顯示為Easy Clear標記。
詳情參閱段位挑戰的相關說明。 - 標準屬性:
- 初始回憶率:100。
- 回憶率增減:Pure +1x回憶係數;Far +0.5x回憶係數;Lost時:
回憶率 ≥ 40:-10
40 > 回憶率 ≥ 30:-(24 - 減少前回憶率 ÷ 2)
回憶率 < 30:-5。 - 通關條件:回憶率 > 0,低於30時屏幕邊緣閃爍紅光,低於0時立刻中斷此次段位挑戰並獲得Course Failed評價。
通關類型
根據回憶條的難度,玩家通關時會獲得不同的通關類型。通關類型從高到低依次為:
Pure Memory > Full Recall > Hard Clear > Normal Clear > Easy Clear > Track Lost > 無標記
- 未能滿足回憶條通關條件,將得到「Track Lost」評價,即「通關失敗」。
通關類型記為TL並獲得標誌 。 - 若遊玩一張譜面時所有音符都為Pure(無論是大Pure還是小Pure)並且滿足通關條件,將得到「Pure Memory」(純淨回憶)評價,簡稱「PM」或「AP」。
通關類型記為為PM並獲得標誌 。 - 若遊玩一張譜面時沒有音符得到Lost並且滿足通關條件,將得到「Full Recall」(完整重現)評價,簡稱「FR」或「FC」。
通關類型記為FR並獲得標誌 。 - 未能達成以上條件並滿足通關的條件,將得到「Track Complete」評價,即「通關」。
根據使用回憶條的通關類型不同顯示為不同顏色的「C」標誌。
特殊
- 在失落章中,所有觸發了Beyond Challenge的搭檔,其Far判定會扣除Lost判定一半的回憶率。
- 在2023年愚人節期間,使用潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)和不來方永愛在結算界面「重試」愚人節譜面,會出現回憶條為Normal回憶條但回憶率不上漲的bug。此bug可導致即使判定全部為Pure,但由於回憶率未達到70從而結算判定為Track Lost。
- 當前已知可以在遊玩中全連Track Lost的搭檔為迷爾、奈美(暮光)、不來方永愛、軒轅十四(MDA-21)。
- 參見在普通遊玩與Beyond Challenge遊玩中的錄像。
定級調整
定級變化
由於本次更新細分了7+與8+兩個標級,故本次變動的譜面較多。此外,一些譜面的標級也得到了上調。
定數調整
- ↑ 算法參考:GitHub Gist