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失落章与陷落章
失落章和陷落章是用来解锁Beyond谱面的专用章节,玩家潜力值达到9.00后才能解锁。
- 如果解锁后潜力值掉回9.00以下且未解锁过任何地图,章节将会被回锁。
相较于一般地图,失落章和陷落章的地图具有下列不同点:
- 不再存在台阶,代之以从起始点到终点的一条直线路径。玩家在地图中只存在Beyond进度,从而可以位于路径上的任意一点。
- 在陷落章中从起始点到终点的路径则为环形,搭档图标固定在底部而不跟随进度指示前进
- 无法查看自身位置附近可能的限制情况,只能看到有奖励的位置、最后的Beyond谱面位置以及自身所在位置的限制效果。
- 相较于一般地图,失落章和陷落章的限制效果会更加独特,如:随进度逐渐缩小流速范围的限速、限制难度的曲目限制和随机曲目,甚至限制11难度的FTR谱面随机等。
- 开启一次游玩需要消耗3点体力。
- 常规的Easy、Normal和Hard收集条会触发特殊的Beyond Challenge:在原有回忆收集条和技能效果的影响下,Far判定改为流失Lost一半的回忆率。
- 这里的“流失一半回忆率”会根据搭档技能的不同做出特殊调整(如光(Zero)),详见各搭档技能详细信息。
- 对改变回忆收集条效果的特殊搭档无效(例如对立(Tempest)的风暴收集条)。
- 可通过进入游戏时的技能显示动画顶部及回忆条CHALLENGE外框确认是否触发Beyond Challenge。
- 每次游玩的Beyond进度按照下列规则计算:
Beyond进度 = 精彩程度 × 搭档加成 × 相性契合或镌刻法则
- 精彩程度 = (2.5 × 挑战加成 + 2.45 × √单曲潜力值) ÷ 地图除数
- 搭档加成 = 搭档Over值 ÷ 50
- 相性契合:仅在失落章中出现,由地图决定,标注在地图右上角,也会在搭档列表中自动置顶于已收藏搭档下方。当次游玩使用对应搭档时可获得对应倍率,否则始终×1
- 镌刻法则:仅在陷落章中出现,详见下方“法则”部分
- 挑战加成在触发Beyond Challenge并成功通过时为3,否则为1
- 地图除数是每个地图单独设置的一个数值,一般为2.8,不同的地图可能不同,在游戏内不会直接显示
- Beyond进度可使用世界强化和另外三种增幅:
- 源韵强化:支付50记忆源点启用,使当次游玩的Beyond进度+200%
- 与通常地图的源韵强化相同,强化在下一次结算时生效,中途退出游玩不会使强化失效。
- Beyond强化:通过消耗体力游玩失落章与陷落章以外的地图填充Beyond强化槽,累积至至少100%后,可选择消耗100%/200%的强化槽填充,使当次游玩的Beyond进度+100%/200%
- 残片深化:本次游玩消耗0/100/250/500残片,使当次游玩的Beyond进度变为1/1.1/1.25/1.5倍
- 与古昔地图的残片增幅相同,使用的残片会在进入歌曲时与体力一同扣除,开始后以任意方式退出均不会归还。
- 三种增幅的叠加关系为:源韵强化与Beyond强化作加法叠加后,换算为倍率,再与残片深化和世界强化作乘法叠加。
- 源韵强化:支付50记忆源点启用,使当次游玩的Beyond进度+200%
- 在游玩过程中,任何曲目背景都会被强制替换成Beyond背景(见背景列表byd_light、byd_conflict)
法则
陷落章中不存在相性契合机制,由法则机制取而代之。