AACannon的搭档单页Demo
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搭档信息[1][2]
忘却 | |||||
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立绘画师 | softmode | ||||
所属曲包[3] | Ambivalent Vision | ||||
类型[4] | 平衡型 | ||||
回忆收集条类型[5] | Normal | ||||
觉醒形态 | 有[6][7] | ||||
等级 | Lv1 | Lv30[8] | |||
FRAG | 47 | 80 | |||
STEP | 60 | 100 | |||
OVER | 47 | 80 | |||
技能 | 一般形态[9] | 镜像 - 所有的音符与音弧反转[10] | |||
觉醒形态 | 探索遗缺的感知 | ||||
更新时间[11] | 搭档 | 2017/08/10(v1.1.4) | |||
觉醒形态 | 2020/03/25(v2.6.0) |
解禁方法
搭档
购入曲包Ambivalent Vision。
觉醒形态
搭档等级升至20级,并使用荒芜核心×5和悖异核心×25唤醒。
技能
一般形态
镜像 - 所有的音符与音弧反转 MIRROR - All Notes and Arcs reversed
这里可以解释一下然后配个图我不知道怎么做我就不做了(
觉醒形态
探索遗缺的感知 Sense of incompleteness
- 实际效果为游玩曲目时会有黑色墨迹遮挡住分数、连击数、FR/PM指示灯的大部分。
[[文件:这里是不是该配个图.jpg]]
搭档分级数据
属性 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FRAG | 47 | 47 | 47 | 47 | 48 | 49 | 50 | 52 | 54 | 57 | 60 | 63 | 65 | 67 | 68 |
STEP | 60 | 60 | 60 | 60 | 61 | 62 | 63 | 66 | 68 | 72 | 77 | 81 | 83 | 86 | 87 |
OVER | 47 | 47 | 47 | 47 | 48 | 49 | 50 | 52 | 54 | 57 | 60 | 63 | 65 | 67 | 68 |
属性 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
FRAG | 69 | 69 | 69 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 |
STEP | 88 | 89 | 89 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 |
OVER | 69 | 69 | 69 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 |
搭档相关
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- 我也不知道写啥了反正就跟歌曲相关一样写写
注释
- ↑ 表格列出项目的内容、形式和顺序需要进一步讨论。
- ↑ 实际上该页面的所有内容都是这样
- ↑ 这里的隶属指“获取搭档的前置条件”,如果一个搭档的获取前置条件为某个单曲,这里显示为“所属单曲”,如果均不存在显示为“/”。
- ↑ 游戏内角色的TYPE
- ↑ Clear类型?
- ↑ 没有时填“无”
- ↑ 到底是觉醒还是唤醒AGM你行不行啊
- ↑ 无觉醒形态时写Lv20
- ↑ 如果无觉醒形态/一般形态和觉醒形态技能相同则不显示“一般形态”和“觉醒形态”
- ↑ 没有时填“ - ”,别忘了空格。游戏内显示的技能有换行时这里也要用
<br />
换行。(官方怎么写我们怎么写!) - ↑ 如果无觉醒形态/一般形态和觉醒形态技能相同则不显示“搭档”和“觉醒形态”(大概)
- ↑ 俗称写在这里,并且只写经过编辑组认证的(确信),然后俗称重定向过来
- ↑ 尽量避免疑问句。
- ↑ 不带参数的表格加上曲目单元模板