模板:搭檔信息/doc
該模板用於更簡單的編輯每個搭檔的頁面頂部展示的表格。
如果要進行編輯可以複製這裏的代碼 注意刪除不需要的部分 |
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{{搭档信息 |名称= |图片= |觉醒图片= |画师= |画师链接= |所属曲包= |所属单曲= |类型= |血条类型= |觉醒形态= |Frag1= |Frag20= |Frag30= |Step1= |Step20= |Step30= |Over1= |Over20= |Over30= |技能= |觉醒技能= |更新时间= |觉醒更新时间= }} |
各變量解釋及編輯指導
注意:該表格極其冗長、繁瑣,但AACannon1981[1]依然推薦閱讀此表格。如果不願閱讀請直接查看示例並自行理解。
變量名 | 填寫內容 | 填寫指導 |
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名稱 | 搭檔的名稱 | 必填。 搭檔名格式可參照其他搭檔。 |
圖片 | 搭檔非覺醒形態的立繪圖片文件名 | 必填。 只填文件名即可,不需要 [[文件:]] 部分。
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覺醒圖片 | 搭檔覺醒形態的立繪圖片文件名 | 有覺醒形態時填寫。 |
畫師 | 遊戲內顯示的搭檔畫師名, 連結到畫師列表的對應畫師的位置。 |
需要填寫完整內鏈,如[[画师列表#シエラ|シエラ]] 。注意遊戲內顯示的畫師名和畫師列表對應的畫師名不一定相同,如 [[画师列表#おぐち|おぐち(CHUNITHM)]] 。聯動搭檔畫師名後面的版權資訊不填。 |
所屬曲包 | 獲得該搭檔需要擁有的曲包 | 兩個變量至多填寫一個。 如果獲取搭檔的前置條件為擁有某個整曲包,填寫「所屬曲包」變量; 如果獲取搭檔的前置條件為擁有某個單曲[2],填寫「所屬單曲」變量; 如果獲取某個搭檔的前置條件不是擁有任何曲包/單曲[3],兩個都不填,此部分會顯示為「-」 需要以內鏈的方式填寫,如 [[Arcaea]] 。
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所屬單曲 | 獲得該搭檔需要擁有的單曲 | |
類型 | 遊戲內搭檔信息的「TYPE」部分 | 以遊戲內顯示內容為準 |
血條類型 | Easy/Normal/Hard/特殊 | 分類方式見遊戲玩法#血條類型。 如果搭檔的血條類型不屬於前三種任何一個[4]<ref>,填「特殊」, 會顯示為「特殊 - 見技能部分」,指引玩家查看具體的血條運作方式。 不要填寫左側列出選項之外的內容。 |
覺醒形態 | 有/無 | 搭檔有覺醒形態是填「有」,沒有時填「無」。 默認為「無」。 不要填寫左側列出選項之外的內容。 |
Frag1 | 搭檔1級時的FRAG值 | 必填。 |
Frag20 | 搭檔20級時的FRAG值 | |
Step1 | 搭檔1級時的STEP值 | |
Step20 | 搭檔20級時的STEP值 | |
Over1 | 搭檔1級時的OVER值 | |
Over20 | 搭檔20級時的OVER值 | |
Frag30 | 搭檔30級時的FRAG值 | 搭檔有覺醒狀態時填寫。 |
Step30 | 搭檔30級時的STEP值 | |
Over30 | 搭檔30級時的OVER值 | |
技能 | 搭檔非覺醒狀態時的技能 | 必填。 以遊戲內文本為準,無技能時不填。 如果遊戲內文本有換行,此處也要在對應位置換行。 |
覺醒技能 | 搭檔覺醒狀態時的技能 | 僅在搭檔有覺醒狀態且覺醒狀態技能和非覺醒狀態的不同時填寫。 非覺醒狀態有技能且覺醒狀態無技能時填「-」。 如果遊戲內文本有換行,此處也要在對應位置換行。 |
更新時間 | 搭檔的上線版本和日期 | 必填。 格式為 v版本号(年年年年/月月/日日) ,如v1.0.5(2017/03/09)
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覺醒更新時間 | 搭檔覺醒形態的上線版本和日期 | 僅在搭檔有覺醒狀態且搭檔上線時無覺醒形態,覺醒形態在後續更新中添加時填寫。 格式同上。 |
示例
以下為示例。由於AACannon1981實在不知道怎麼在這裏解釋變量,如果有看不懂怎麼用的變量請查看各變量解釋及編輯指導的表格。
{{搭档信息 |名称=光(Fracture) |图片=Partner hikari fractureray.png |画师=[[画师列表#シエラ|シエラ]] |所属曲包=[[Luminous Sky]] |类型=??? |血条类型=特殊 |觉醒形态=无 |Frag1=42 |Frag20=61 |Step1=67 |Step20=99 |Over1=53 |Over20=78 |技能=溢出——“简单”模式回忆率,<br />但当回忆率到达100%后转变为“困难” |更新时间=v1.7.0(2018/07/16) }}
注意:如果血條類型不屬於Easy/Normal/Hard的任何一種,「血條類型」變量填寫「特殊」,實際效果如下。 Lua錯誤 在mw.text.lua的第219行:bad argument #1 to 'len' (string expected, got nil)
{{搭档信息 |名称=彩梦 |图片=Partner Ayu.png |画师=[[画师列表#そゐち|そゐち]] |所属单曲=[[Phantasia]] |类型=平衡型 |血条类型=Normal |觉醒形态=无 |Frag1=50 |Frag20=50 |Step1=45 |Step20=83 |Over1=12 |Over20=49 |技能=歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片 |更新时间=v1.8.2(2018/11/29) }}
Lua錯誤 在mw.text.lua的第219行:bad argument #1 to 'len' (string expected, got nil)
{{搭档信息 |名称=光(Fantasia) |图片=Partner Hikari Fantasia.png |画师=[[画师列表#シエラ|シエラ]] |类型=平衡型 |血条类型=Normal |觉醒形态=无 |Frag1=45 |Frag20=50 |Step1=45 |Step20=80 |Over1=45 |Over20=80 |更新时间=v2.4.3(2019/10/26) }}
Lua錯誤 在mw.text.lua的第219行:bad argument #1 to 'len' (string expected, got nil)
{{搭档信息 |名称=潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX) |图片=Partner MTA-XXX.png |觉醒图片=Partner MTA-XXX Awaken.png |画师=[[画师列表#おぐち|おぐち (CHUNITHM)]] |所属曲包=[[CHUNITHM Collaboration]] |类型=挑战型 |血条类型=Hard |觉醒形态=有 |Frag1=68 |Frag20=95 |Frag30=105 |Step1=63 |Step20=89 |Step30=99 |Over1=46 |Over20=69 |Over30=79 |技能=困难 - 流失20个音符后,当前游玩曲目将立即失败 |更新时间=2019/05/23(v2.1.0) }}
Lua錯誤 在mw.text.lua的第219行:bad argument #1 to 'len' (string expected, got nil)
{{搭档信息 |名称=光 |图片=Partner hikari.png |觉醒图片=Partner Hikari Awaken.png |画师=[[画师列表#シエラ|シエラ]] |类型=支援型 |血条类型=Easy |觉醒形态=有 |Frag1=55 |Frag20=78 |Frag30=88 |Step1=35 |Step20=61 |Step30=71 |Over1=35 |Over20=61 |Over30=71 |技能=简单——音符流失后的回忆率丢失程度减小 |更新时间=2017/03/09(v1.0.5) |觉醒更新时间=2019/03/21(v2.0.0) }}
Lua錯誤 在mw.text.lua的第219行:bad argument #1 to 'len' (string expected, got nil)
{{搭档信息 |名称=红 |图片=Partner kou.png |觉醒图片=Partner Kou Awaken.png |画师=[[画师列表#シエラ|シエラ]] |所属曲包=[[Crimson Solace]] |类型=平衡型 |血条类型=Normal |觉醒形态=有 |Frag1=60 |Frag20=90 |Frag30=100 |Step1=47 |Step20=70 |Step30=80 |Over1=25 |Over20=47 |Over30=57 |觉醒技能=以歌曲结算成绩为基准值<br />获得最高 +20% 的残片奖励 |更新时间=v1.0.11(2017/05/11) |觉醒更新时间=v2.4.0(2019/10/08) }}
Lua錯誤 在mw.text.lua的第219行:bad argument #1 to 'len' (string expected, got nil)
{{搭档信息 |名称=调 |图片=Partner shirabe.png |觉醒图片=Partner shirabe Awaken.png |画师=[[画师列表#未早|未早]] |所属曲包=[[carmine:scythe]] |类型=平衡型 |血条类型=Normal |觉醒形态=有 |Frag1=56 |Frag20=82 |Frag30=92 |Step1=46 |Step20=68 |Step30=78 |Over1=31 |Over20=58 |Over30=68 |技能=在游玩「纷争」之侧 的歌曲时<br />得到5额外残片 |觉醒技能=在游玩歌曲时先支付等同于歌曲难度值的残片<br />获得「EX」或更高成绩时额外奖励10残片 |更新时间=v1.6.2(2018/04/29) |觉醒更新时间=v3.0.3(2020/07/08) }}
Lua錯誤 在mw.text.lua的第219行:bad argument #1 to 'len' (string expected, got nil)
注釋
- ↑ 這個又臭又長的表格的編寫者。
- ↑ 此類搭檔均為需要購入Memory Archive單曲的限時角色。
- ↑ 如初始搭檔和需要購入專輯才能擁有的角色。
- ↑ 如會中途改變血條類型的光(Fracture)或者或者回憶條運作方式與三種類型均有根本性不同的DORO*C