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使用者:Frank2020/sandbox

出自Arcaea中文维基
< User:Frank2020
於 2021年8月1日 (日) 00:52 由 Frank2020留言 | 貢獻 所做的修訂

風暴收集條計算方式[1]

  • 風暴收集條的變化速率受兩部分影響:收集條的自然流失,以及音符判定的影響。對這兩部分的分析見下文。

1. 自然流失部分

  • 一個譜面的HP自然流失速度是恆定的。HP自然流失速度計算公式為:
回忆系数 × 总物量 ÷ (谱面时长(以秒为单位) + 0.5)(单位:HP/秒)
  • 其中,譜面時長為譜面開始至譜面最後一個可打擊物件或者黑線結束的時長。

2. 音符影響部分

  • 每個note所造成的總HP變化是恆定的。
  • 對於每個note對HP變化速度的改變,其增加速度與降低速度的變化速率有一些不同。
  • 設Δt = 當前時刻 - note判定生效時刻,則:
  • 對某一個Pure判定或Far判定,其在某一時刻所造成的HP變化速率增加值為:
ln(2) × 单个note的HP总增加值 × 2-Δt
  • 對某一個Lost判定,其在某一時刻所造成的HP變化速率減少值為:
0.5 × ln(2) × 单个note的HP总减少值 × 2-0.5Δt
  • 每個note所造成的HP影響完全獨立。
  1. 模擬代碼:[1]
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