拉格蘭
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拉 格 朗 日
拉格蘭
畫師シエラ
畫師シエラ
搭檔信息
類型
平衡型
所屬曲包
種類
常駐/支線
覺醒形態
無
搭檔數據
搭檔數據 (移動版)
等級
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
42
80
Step
42
80
Over
80
80
搭檔數據 (Nintendo Switch版)
等級
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
Step
技能
當前分數將顯示為與距離最近評級的分數之差
當前分數將顯示為與距離最近評級的分數之差
當前分數將顯示為與距離最近評級的分數之差
更新時間
移動版
v3.6.0(2021/05/11)
NS版
無
搭檔信息
解禁方法
購入曲包Esoteric Order,然後在世界模式地圖6-1獲得。
技能
當前分數將顯示為與距離最近評級的分數之差
- 需要遊玩Aegleseeker後才能正式解禁,正式解禁前原技能顯示處顯示為「遊玩《Aegleseeker》」
- 該技能解鎖情況取決於本地,若在一個未遊玩Aegleseeker的設備上登錄,該技能會重新鎖定
- 具體效果是將遊戲界面右上角的分數更改為技能描述的差值和離分數最近的評級,同時分數欄中的「Score」字樣變為「Pace」。
- 本質為視覺系技能。
具體算法
當前的總分=當前經過的note總數÷譜面總note數×10000000
當前分數佔總分比例=當前的實際分數÷當前的總分 ,根據該比例所處區間確定當前評級與基準分數:
當前分數佔比區間 | 當前評級 | 基準分數佔比 |
---|---|---|
≥100% | PM | 100% |
≥99% | EX+ | 99% |
≥96.5% | EX | 98% |
≥93.5% | AA | 95% |
≥90.5% | A | 92% |
≥87.5% | B | 89% |
<87.5% | C | 86% |
基準分數=當前的總分×基準分數佔比
顯示分數(即與評級基準的分數差)=當前實際分數-基準分數。
- 舉例:
- 假設當前位置總分為3000000,則EX+評級基準分數為3000000×99%=2970000,EX評級基準分數為3000000×98%=2940000,以此類推,在此情況下:
- 假設當前分數為3000275,以PM(3000000)為基準評級,顯示為+000275 PM
- 假設當前分數為2935260,以EX(2940000)為基準評級,顯示為-004740 EX
- 假設當前分數為2235205,以C(2580000)為基準評級,顯示為-344795 C
- 假設當前分數為1000000,以C(2580000)為基準評級,計算得到-1580000,但由於此時分數顯示只有六位,實際顯示為-999999 C
- 因此剛開始遊戲時會出現打出幾個far評級基準就會很快掉到AA而以後lost幾個也不容易掉級的原因,算法類似於別的音游中的「ACC」
- 在v3.8.2前存在一種特殊情況:當前經過的note全部為小P時,理論上當前實際分數等於當前總分,但由於實際分數不保留小數位,會算得佔比區間<100%,按照EX+評級計分。
- 此情況在v3.8.2更新中已修改,當經過的note全部為小P時,將算得佔比區間=100%,顯示為+000000 PM
搭檔分級數據
屬性 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Frag | 42 | 42 | 42 | 43 | 43 | 45 | 47 | 50 | 53 | 58 | 64 | 68 | 72 | 75 | 77 | 78 | 79 | 79 | 79 | 80 |
Step | 42 | 42 | 42 | 43 | 43 | 45 | 47 | 50 | 53 | 58 | 64 | 68 | 72 | 75 | 77 | 78 | 79 | 79 | 79 | 80 |
Over | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
搭檔相關
- 該搭檔的英文名和日文名均為「拉格朗日」(Lagrange/ラグランジュ)。
- 該搭檔在玩家群體的常用稱呼為:拉格朗日
- 以下曲目的曲繪出現了拉格蘭的形象:
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