段位挑戰

出自Arcaea中文维基
於 2022年7月7日 (四) 14:51 由 Yanstime對話 | 貢獻 所做的修訂 (创建页面,内容为“'''段位挑战'''(Course Mode)是Arcaea的一种游戏模式,供玩家挑战自我。和世界模式类似,在此模式中,游玩曲目与普通状态下也有许多不同。 ==机制== # 段位挑战模式提供了若干段位(Phase),每个段位有一个独有的名称,包含4个谱面(即不可更改难度的曲目)。 #* 玩家可自选一个段位,消耗4点体力或1个次元结晶以开始对应的段位挑战。 #** 过高…”)
(差異) ←上個修訂 | 最新修訂 (差異) | 下個修訂→ (差異)

段位挑戰(Course Mode)是Arcaea的一種遊戲模式,供玩家挑戰自我。和世界模式類似,在此模式中,遊玩曲目與普通狀態下也有許多不同。

機制

  1. 段位挑戰模式提供了若干段位(Phase),每個段位有一個獨有的名稱,包含4個譜面(即不可更改難度的曲目)。
    • 玩家可自選一個段位,消耗4點體力或1個次元結晶以開始對應的段位挑戰。
      • 過高難度的段位無法選擇(顯示為問號且不可選擇);如果選擇的段位中有曲目未解鎖,亦無法挑戰該段位。
  2. 開始段位挑戰後,玩家將按照給出的譜面順序依次進行遊玩。
    • 遊玩開始後不可暫停,僅在每一張譜面結算後提供60秒的休息時間。
      • 每次結算均需要聯網,並立即結算潛力值、段位總分,並提供快速同步按鈕。
    • 段位挑戰使用特殊的回憶收集條(與當前搭檔無關),帶有COURSE外框。
      • 如果回憶度降至0(Track Lost)則立即判定本次段位挑戰失敗。
  3. 段位挑戰結束後,若成功通過則可以獲得獎勵。
    • 包括殘片和當前段位對應的暱稱背景框,此框的整體顏色、左側累計的菱形數量和邊框層數即表明該玩家最高通過的段位。