光(Fatalis)

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光(Fatalis)
Partner hikari fatalis.png
畫師シエラ
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畫師シエラ
搭檔信息
類型
???
所屬曲包
種類
常駐/主線
覺醒形態
搭檔數據
搭檔數據 (移動版)
等級
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
27
50
Step
65[1]~?
105~?
Over
60[2]~?
100~?
搭檔數據 (Nintendo Switch版)
等級
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
Step
技能
困難 - 宿命收集條 + 犧牲體力
讓世界模式過載
困難 - 宿命收集條 + 犧牲體力
讓世界模式過載
困難 - 宿命收集條 + 犧牲體力
讓世界模式過載
更新時間
移動版
v4.0.0(2022/07/07)
NS版

搭檔信息

解禁方法

移動版

購入曲包Final Verdict,完成Axiom of the End的全部挑戰後獲得

  • 註:目前版本獲得 光(Fatalis)後所有對立(除聯動)均會消失
    • 聯動搭檔名稱中的「對立」二字會變成亂碼

技能

困難 - 宿命收集條 + 犧牲體力
讓世界模式過載

  • 具體效果分為兩部分:
    • 對於回憶率,回憶率增減計算與通常困難回憶率機制相同。回憶率下限隨歌曲進程提升[3],當回憶率降至下限時,回憶率立即歸零並Track Lost。
      • 視覺表現為一段黑色回憶率佔位條將從底部逐漸向上增加至70%,同時框住當前回憶率的紅框底部也會因此提升。
    • 如果在世界模式使用此搭檔,體力消耗變為原來的二倍,且在一次遊玩後世界模式將會「過載」。
      • 額外消耗的體力不會在任何地方被註明(玩家只會看到正常情況下所需的體力),額外消耗的時間點為選擇樂曲後,且中途退出不會返還。
      • 額外消耗的體力不會參與步數結算,即遊玩後步數計算結果不會翻倍。
      • 剩餘體力無需滿足額外消耗的需求,若剩餘體力不足以支出兩倍的體力需求,遊玩後剩餘體力將會小於0(可被自然恢復,此時自然回復至滿體力將需要大於6小時的時間);目前僅在首頁能夠正常顯示負數體力,世界模式內始終顯示為空體力槽而不會顯示負數。
      • 過載的實質為所有世界模式章節均被臨時鎖定60分鐘。可使用殘片或記憶源點獲得體力以立即解除過載。
      • 在這種情況下,遊玩支持Play+的地圖時至少消耗2體力(原本為1體力),且可以僅通過一次遊玩清空體力槽(消耗12體力,原本為1體力×6)
  • 該角色遊玩Beyond章節時不會觸發Beyond Challenge
  • 該角色在普通模式遊玩Arcahv時,會觸發第一次遊玩該曲目時的異象
    • 必須先完成整個Axiom of the End挑戰;如因回檔等行為使得該挑戰恢復為未解鎖狀態,則異象無法觸發
    • 使用光(Fracture)遊玩Arcahv同樣也會觸發這個效果
    • 不論任何難度都不計入成績,不聯網上傳,並且過程中無法暫停遊戲;不會出現Track Lost,且回憶率會在出現Lost判定時持續扣除(可降至負數),直到歌曲結束
      • 回憶率第一次出現負數時,由下往上的回憶率下限佔位條也不再向上抬升,固定在當前位置,直到歌曲結束
    • 在歌曲結束的瞬間會黑屏,10秒後直接切換到故事模式中主線的決裂章節(即編號VS的故事所在頁面)
      • 黑屏的過渡效果類似過去的電子槍式電視機關閉時的效果,先是瞬間的全屏白光,然後白光逐漸收縮為由中心出發的徑向漸變,以很快的速度收縮為黑屏
    • 世界模式下以該搭檔遊玩Arcahv不受異象影響,仍然正常結算

搭檔分級數據

  • 搭檔的實際Step/Over值為基礎值+(世界模式中完成的所有常駐非無限地圖的台階數之和/60)
    • 此處不計算限時活動地圖和無限地圖中完成的台階數
    • 這個加成有最大值,但是最大值究竟是多少並不明確[4]
    • 當前版本(v4.0.1)中,該搭檔的Step最大值為147.41,Over最大值為142.41[5]
  • 此處數據僅展示基礎值,為方便計算,數據精確到小數點後兩位。
  • 該搭檔的Step值和Over值以藍色顯示
屬性 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Frag 27 27 27 27 28 29 30 32 34 37 40 43 45 47 48 49 49 49 49 50
Step(基礎值) 65.00 65.02 65.18 65.62 66.49 67.91 70.03 73.00 76.94 82.00 87.99 93.05 96.99 99.96 102.08 103.50 104.37 104.81 104.97 105.00
Over(基礎值) 60.00 60.02 60.18 60.62 61.49 62.91 65.03 68.00 71.94 77.00 82.99 88.05 91.99 94.96 97.08 98.50 99.37 99.81 99.97 100.00

搭檔相關

  • 光是本遊戲的主線故事的主角之一,關於主線故事,詳見故事模式頁面。
  • 該搭檔的分類為???,另一個歸於此類的搭檔為光(Fracture)
  • 該搭檔在玩家群體中的常用暱稱有宿命光、神光、貓光/光貓、妻寄光,命光。
  • 以下曲目的曲繪中出現了該搭檔的形象:


注釋

  1. 該數值為基礎值,搭檔的實際Step值見「搭檔分級數據」部分
  2. 該數值為基礎值,搭檔的實際Over值見「搭檔分級數據」部分
  3. 與經過的物量/總物量有關
  4. 拆包可以發現紅色的樣式,證明這個搭檔確實是有Step和Over上限的
  5. 該版本中世界模式的所有常駐非無限地圖的台階數之和為2545