解歌系統
Arcaea的解歌系統目前分為五種。在技術上,這五種解歌系統可並存,實際上有所出入。
碎片解歌系統
碎片解歌系統是Arcaea中最為普遍的解歌系統。目前除Memory Achieve包和Steallight collaboration包之外,所有包均有本解歌系統。
碎片(Fragments)是Arcaea中的虛擬貨幣,獲得它的方式一是進行普通遊玩、二是世界模式的獎勵。碎片是碎片解歌系統的重要組成部分,也是碎片解歌系統中唯一解歌方式。
碎片解歌系統是所有解歌系統中最終的解歌系統,技術上可與其他解歌系統並存,但遊戲中不與回憶精華解歌系統—單曲解歌並存。
碎片解歌系統體現為玩家需要通過碎片購買某些曲目的難度,在遊戲中,PST難度沒有碎片解歌系統,PRS和FTR難度使用本系統較多。
單獨譜面的碎片解歌系統請參閱曲目列表,以下為Arcaea碎片解歌系統全表,只有PRS/FTR信息。如果本曲未在本表出現,則意味本曲在碎片解歌系統中白送。
Songs | Present | Future |
---|---|---|
曲名 | xxx Fragments | xxx Fragments |
曲名 | xxx Fragments | xxx Fragments |
曲名 | xxx Fragments | xxx Fragments |
(待填坑)
前置解歌系統
前置解歌系統是Arcaea中以按相應要求通關別的譜面的對應難度來解鎖本譜面對應難度的解歌系統。
技術上,本系統可以辦到通過/D以上通過/C以上通過/B以上通過/A以上通過/AA以上通過/EX以上通過,並且可與任何解歌系統並存,實際上本系統僅在遊戲中以通過/A以上通過出現(曾出現過AA以上通過)並永遠與碎片解歌系統並置,PST難度沒有前置解歌系統。
單獨譜面的前置解歌系統請參閱曲目列表,以下為Arcaea前置解歌系統全表,只有PRS/FTR信息。如果本曲未在本表出現,則意味本曲無前置解歌系統。
Songs | Present | Future |
---|---|---|
曲名 | 曲名[難度]通過 | 曲名[難度]A以上通過 |
曲名 | 曲名[難度]通過 | 曲名[難度]A以上通過 |
曲名 | 曲名[難度]通過 | 曲名[難度]A以上通過 |
(待填坑)
World解歌系統
(待填坑)
回憶精華解歌系統
(待填坑)
特殊解歌系統(Anomaly Song Unlock)
在Vicious Labyrinth曲包中,前5首都可以直接閱讀曲目詳細信息。 但是另外有一首曲目是以問號形式出現,點擊後曲目封面位置是黑色透明玻璃板,而且不會有任何BGM出現。 再次點擊會出現Unlock Condition:???的提示。 該曲是Arcaea唯一一個無需碎片和World解鎖的高難度曲目:Grievous Lady 這類曲目在Arcaea種被稱作Anomaly Song 該曲具體解鎖方式為:使用原版Tairitsu(對立)遊玩Axium Crisis,在1分25秒時滿足一定條件,屏幕上方出現紅線,隨後世界崩壞。 幾秒後出現Grievous Lady曲目介紹(注意:界面和正常開始遊玩有區別) 使用Hard模式(初始回憶度為100,每一個Lost減少9回憶度,回憶度減少至30時改為5) 成功完成該譜面,提示Anomaly Song Unlocked,立即解鎖該曲目(但是其他難度並不一起解鎖) 如果未能完成,提示Anomaly Lost...,隨之出現一個百分比進度,根據分數和完成情況playplayplay獲得進度值。 達到100%解鎖。 你可以隨時在歌曲選擇界面查看該解鎖進度,但是仍然不會明確具體的解鎖方式。(Unlock Condition:???)
解鎖具體條件以及進度計算方式:(待填坑)