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無數值整理表
# | 圖標 | 名稱 | 類型 | 技能 | 技能ID |
---|---|---|---|---|---|
0 | 光 Hikari |
支援型 SUPPORT |
簡單 - 音符流失後的回憶率丟失程度減小 EASY - Recollection Rate loss reduced for LOST notes |
gauge_easy | |
1 | 對立 Tairitsu |
平衡型 BALANCE |
- | - | |
2 | 紅 Kou |
平衡型 BALANCE |
- | - | |
以歌曲結算成績為基準值 獲得最高 +20% 的殘片獎勵 Earn up to +20% Fragments based on score |
frags_kou | ||||
3 | 薩菲亞 Sapphire |
平衡型 BALANCE |
- | - | |
4 | 忘卻 Lethe |
平衡型 BALANCE |
鏡像 - 所有的音符與音弧反轉 MIRROR - All Notes and Arcs reversed |
note_mirror | |
遺缺的感知 Sense of Incompleteness |
visual_ink | ||||
5 | 光 & 對立(Reunion) Hikari & Tairitsu (Reunion) |
平衡型 BALANCE |
紛爭 - 逆轉光芒與紛爭的規則 CONFLICT - Reverse the paradigms of Light and Conflict. |
skill_reunion | |
光芒 - 改寫光芒與紛爭的規則 LIGHT - Rewrite the paradigms of Light and Conflict. | |||||
6 | 對立(Axium) Tairitsu (Axium) |
平衡型 BALANCE |
- | - | |
7 | 對立(Grievous Lady) Tairitsu (Grievous Lady) |
挑戰型 CHALLENGE |
困難 - 回憶率歸零後直接判定為樂曲失敗 HARD - Track Lost when Recollection Rate reaches 0% |
gauge_hard | |
8 | 星 Stella |
平衡型 BALANCE |
在遊玩 Stellights 的歌曲時 獲得 10 額外殘片 Earn +10 Fragments when playing a Stellights song |
frag_plus_10_ pack_stellights | |
9 | 光 & 菲希卡 Hikari & Fisica |
支援型 SUPPORT |
簡單 + 在遊玩 Past / Present 的歌曲時 獲得 15 額外殘片 EASY + Earn +15 Fragments when playing a Past / Present song |
gauge_easy- frag_plus_15_pst&prs | |
10 | 依莉絲 Ilith |
挑戰型 CHALLENGE |
困難 + 在 Track Lost 時丟失 100 殘片 HARD + Lose %@ Fragments on Track Lost |
gauge_hard- fail_frag_minus_100 | |
困難 + 流失判定時有6%概率丟失6倍回憶率 曲目通關時獲得+6步數加成 HARD + 6% chance to lose 6x Recollection Rate STEP increased by 6 on clear |
ilith_awakened_skill | ||||
11 | 愛托 Eto |
平衡型 BALANCE |
在遊玩 光芒之側 的歌曲時 獲得 5 額外殘片 Earn +5 Fragments when playing a Light Side song |
frag_plus_5_side_light | |
獲得殘片獎勵時 世界進度額外前進 7 World progress increased by 7 if a Fragment reward is collected |
eto_uncap | ||||
12 | 露娜 Luna |
平衡型 BALANCE |
視覺 - 隱藏回憶率 VISUAL - Recollection Gauge is hidden |
visual_hide_hp | |
在歌曲限制格上遊玩歌曲時 世界進度額外前進 7 World progress increased by 7 when starting on a Restriction Step |
luna_uncap | ||||
13 | 調 Shirabe |
平衡型 BALANCE |
在遊玩 紛爭之側 的歌曲時 獲得 5 額外殘片 Earn +5 Fragments when playing a Conflict Side song |
frag_plus_5_side_ conflict | |
在遊玩歌曲時先支付等同於歌曲難度值的殘片 獲得「EX」或更高成績時額外獎勵10殘片 Pay the chart level in Fragments on start Earn +10 Fragments on EX or above |
shirabe_entry_fee | ||||
14 | 光(Zero) Hikari (Zero) |
挑戰型 CHALLENGE |
流失音符時回憶率歸零 Recollection Gauge set to 0 for LOST notes |
challenge_fullcombo_ 0gauge | |
15 | 光(Fracture) Hikari (Fracture) |
??? | 溢出 - 簡單模式回憶率 但當回憶率到達100%後轉變為困難 OVERFLOW - EASY Recollection Rate HARD upon reaching 100% Recollection |
gauge_overflow | |
創世型 CREATOR | |||||
16 | 光(夏日) Hikari (Summer) |
支援型 SUPPORT |
簡單 + 所有的音符與音弧反轉 EASY + All Notes and Arcs reversed |
gauge_easy-note_mirror | |
17 | 對立(夏日) Tairitsu (Summer) |
平衡型 BALANCE |
鏡像 - 所有的音符與音弧反轉 MIRROR - All Notes and Arcs reversed |
note_mirror | |
18 | 對立 & 托凜 Tairitsu & Trin |
平衡型 BALANCE |
視覺 - 在遊玩Tone Sphere曲目時, 顯示「營養豐富」類的音符 VISUAL - 'Nutritious' note appearance when playing a Tone Sphere song |
visual_tomato_pack_ tonesphere | |
19 | 彩夢 Ayu |
平衡型 BALANCE |
歌曲遊玩結束時獎勵隨機數量的殘片 Random Fragment bonus upon completing song |
frag_rng_ayu | |
世界進度在 +5 和 -5 之間隨機增減 World Mode progress randomly increased or decreased between +5 and -5 |
ayu_uncap | ||||
20 | 愛托 & 露娜(冬日) Eto & Luna (Winter) |
支援型 SUPPORT |
簡單 - 回憶率的初始數值變為 30% 減少命中音符所獲得的回憶率 EASY - Recollection Gauge starts at 30% Reduced Recollection Rate gain per note |
gaugestart_30- gaugegain_70 | |
21 | 柚梅 Yume |
平衡型 BALANCE |
每達成 100 連擊時, 最終殘片獎勵增加 1 Earn +1 Fragment(s) for each 100 combo reached |
combo_100-frag_1 | |
以最高連擊數為基準值獲得最高 +10 殘片 在通關時獲得 +5 殘片 Earn up to +10 Fragments based on Max Recall Earn +5 Fragments on Clear |
frags_yume | ||||
22 | 光 & 賽依娜 Hikari & Seine |
平衡型 BALANCE |
音頻 - 遊玩 Groove Coaster 的曲目時 打擊地面軌道會觸發即興演奏(AD-LIB)效果 AUDIO - Ad-lib effects on hitting floor lanes when playing a Groove Coaster song |
audio_gcemptyhit_ pack_groovecoaster | |
23 | 咲彌 Saya |
平衡型 BALANCE |
擊中音符後回憶率的變化增加 但判定為模糊(Far)時不會獲取任何回憶率 Increased Recollection Rate change per note No Recollection Rate gain for FAR notes |
gauge_saya | |
24 | 對立 & 中二企鵝 (Grievous Lady) Tairitsu & Chuni Penguin (Grievous Lady) |
平衡型 BALANCE |
CHUNITHM - 通關需求:7 CHUNITHM - Clear Requirement: 7 |
gauge_chuni | |
25 | 中二企鵝 Chuni Penguin |
平衡型 BALANCE |
純粹回憶(滿分)通關時額外獲取 +14 殘片 Earn +14 Fragments on Pure Memory (Max Score) |
kantandeshou | |
26 | 榛名 Haruna |
平衡型 BALANCE |
回憶率的初始數值變為 40% 回憶率增長倍數減少至 40% Recollection Gauge starts at 40% Recollection Rate gain reduced to 40% |
gauge_haruna | |
27 | 諾諾 Nono |
平衡型 BALANCE |
獲得 EX 或更高成績時額外獲取 +2525 殘片 Earn +2525 Fragments for achieving EX grade or above |
frags_nono | |
28 | 潘多拉涅墨西斯 (MTA-XXX) Pandora Nemesis (MTA-XXX) |
挑戰型 CHALLENGE |
困難 - 流失20個音符後,當前遊玩曲目將立即失敗 HARD - Track Lost after 20 LOST notes |
gauge_pandora | |
29 | 軒轅十四(MDA-21) Regulus (MDA-21) |
挑戰型 CHALLENGE |
困難 + 判定為模糊(Far)時略微減少回憶率 HARD + FAR notes slightly decrease Recollection Rate |
gauge_regulus | |
30 | 群願 Kanae |
平衡型 BALANCE |
遊玩 Sunset Radiance 歌曲時, 顯示晝/夜主題 Day / Night appearance when playing a Sunset Radiance song |
omatsuri_daynight | |
31 | 光(Fantasia) Hikari (Fantasia) |
平衡型 BALANCE |
- | - | |
32 | 對立(Sonata) Tairitsu (Sonata) |
平衡型 BALANCE |
- | - | |
33 | 兮婭 Sia |
平衡型 BALANCE |
一定概率造成全曲譜面鏡像 於鏡像狀態下通關時,獎勵 5 額外殘片 Randomly triggers MIRROR Gain +5 Fragments on MIRROR |
sometimes(note_mirror -frag_plus_5) | |
34 | DORO*C DORO*C |
平衡型 BALANCE |
回憶率的讀數將決定最終通關評級 (獲得 A 級或以下評分則為通關失敗) Recollection Gauge measures Grade (Track Lost on Grade A or below) |
scoreclear_aa-visual_ scoregauge | |
35 | 對立(Tempest) Tairitsu (Tempest) |
挑戰型 CHALLENGE |
困難 - 風暴收集條 HARD - Tempest Gauge |
gauge_tempest | |
36 | 布麗蘭特 Brillante |
挑戰型 CHALLENGE |
困難 - 回憶率歸零後直接判定為樂曲失敗 HARD - Track Lost when Recollection Rate reaches 0% |
gauge_hard | |
37 | 依莉絲(夏日) Ilith (Summer) |
挑戰型 CHALLENGE |
困難 + 連擊數小於 20 時不會增加回憶率 HARD + Recollection Rate gain disabled when below 20 combo |
gauge_ilith_summer | |
38 | 咲彌(Etude) Saya (Etude) |
平衡型 BALANCE |
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