部分曲目的特殊回憶率事件探究
若未專門提及,則均為使用普通難度回憶條的搭檔去遊玩曲目。
特殊回憶率事件是指:遊玩歌曲並且成績為Pure Memory的前提下,當曲目的某一段落結束時,回憶率正好達到70或100的事件。
目前來看,同一首曲目至多有一個難度可能會達成特殊回憶率事件。
目前已實證的有:
遊玩Last[FTR](物量為831),在360cb前保持全p,此時第一段副歌正好結束,並且回憶率正好達到70;
- Moment(物量為888)在373cb時回憶率提前達到70,此時第一段副歌尚未完全結束;
- Eternity(物量為790)在349cb時回憶率才達到70,此時第一段副歌已經結束。
遊玩Testify[PRS](物量為),在443cb前保持全p,此時鋼琴演奏段剛好結束,並且回憶率正好達到70;