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於 2024年5月29日 (三) 03:32 由 1gnotus對話 | 貢獻 所做的修訂 (新建个人沙盒界面:定数调整历史)
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定數調整歷史

在Arcaea中,經常會出現譜面定數與玩家體感不符的譜面,被較多玩家認為定數標低了的現象成為詐稱,與之相反的現象稱為逆詐稱。

在v3.0.0以前,由於遊戲機制開發不盡完善等因素,遊戲中詐稱和逆詐稱的現象及其普遍,例如Sheriruth(初始為10.6)、Ignotus(初始定數為9.7)、Dreamin' Attraction!!(初始定數為9.8)等為公認的定數「虛高」的譜面,大部分玩家在推分時傾向於遊玩此類譜面進而提升自己的潛力值,而一些定數「虛低」的譜面則幾乎不會在推分時被玩家選中。

v3.0.0更新後,大批譜面的定數被修改為與譜面對應程度更高的數值,一定程度上緩解了遊戲內詐稱與逆詐稱泛濫的現象。

  • 另外,官方對高難度譜面的定級範圍進行了向上擴展,具體表現為:
    • 9 級 → 9 級 & 9+ 級
      9+ 級 → 10 級 & 10+ 級
      10 級 → 11 級
  • 此外,由於低難譜面的難度分化較不明顯,此次更新後所有的7級譜面定數均被近似為7.0與7.5兩個檔位。

v4.0.0更新後,更多的譜面的定數被修改為與譜面對應程度更高的數值。

v5.4.0更新後,官方調整了中等難度的曲目等級劃分,具體表現為:

  • 7 級 → 7 級 & 7+級
    8 級 → 8 級 & 8+ 級
    • 由於有較多7級譜面含有與定數不符的配置,官方在保留7.0與7.5定數的同時,將這部分譜面的定數調整至7.8(7+)以增大區分度。
    • 現在7級包含7.0與7.5兩個定數,7+級僅包含7.8一個定數。

此次更新中,官方着重對中等難度譜面的定數進行了調整,較多中等難度的譜面被修改為與譜面對應性更高的數值。

各次大版本更新時的詳細定數調整情況見下表:

3.0.0版本定數調整

4.0.0版本定數調整

5.4.0版本定數調整