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定數調整歷史
在Arcaea中,經常會出現譜面定數與玩家體感不符的現象,被較多玩家認為定數標低了的現象成為詐稱,與之相反的現象稱為逆詐稱。
在v3.0.0以前,遊戲中詐稱和逆詐稱的現象極其普遍,例如Sheriruth(初始定數為10.6)、Dreamin' Attraction!!(初始定數為9.8)、Ignotus(初始定數為9.7)等為公認的定數「虛高」的譜面,大部分玩家在推分時傾向於遊玩此類譜面進而提升自己的潛力值,而一些定數「虛低」的譜面則幾乎不會成為玩家推分時的選擇。
v3.0.0更新後,官方對高難度譜面的定級範圍進行了向上擴展,具體表現為:
- 9 級 → 9 級 & 9+ 級
9+ 級 → 10 級 & 10+ 級
10 級 → 11 級
同時大批譜面的定數被修改為與譜面對應程度更高的數值,一定程度上緩解了遊戲內詐稱與逆詐稱泛濫的現象。
此外,由於低難譜面的難度分化較不明顯,此次更新後所有的7級譜面定數均被近似為7.0與7.5兩個檔位。
v4.0.0更新後,更多的譜面的定數被修改為與譜面對應程度更高的數值。
v5.4.0更新後,官方調整了中等難度的曲目等級劃分,具體表現為:
- 7 級 → 7 級 & 7+級
8 級 → 8 級 & 8+ 級- 由於有較多7級譜面含有與定數不符的配置,官方在保留7.0與7.5定數的同時,將這部分譜面的定數調整至7.8(7+)以增大區分度。
- 現在7級包含7.0與7.5兩個定數,7+級僅包含7.8一個定數。[1]
此次更新中,官方着重對中等難度譜面的定數進行了調整,較多中等難度的譜面被修改為與譜面對應性更高的數值。
各次大版本更新時的詳細定數調整情況見下表: