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於 2024年5月29日 (三) 14:49 由 1gnotus對話 | 貢獻 所做的修訂 →‎定数调整历史:​ 修改部分描述

定數調整歷史

在Arcaea中,經常會出現譜面定數與玩家體感不符的現象,被玩家社群認為定數標低了的現象成為詐稱,與之相反的現象稱為逆詐稱。

在v3.0.0以前,遊戲中詐稱和逆詐稱的現象極其普遍,例如Sheriruth(初始定數為10.6)、Dreamin' Attraction!!(初始定數為9.8)、Ignotus(初始定數為9.7)等為當時定數「虛高」的譜面,這類譜面配置相對簡單、定數高、較易獲取高分從而達到較高的單曲潛力值,大部分玩家為了提升自己的潛力值,會更傾向於在推分時遊玩此類譜面。而一些定數「虛低」的譜面往往具有不易攻克的配置,且由於最近遊玩成績中的一部分(即recent10)會計入潛力值的計算,因而遊玩這類譜面的過程中打出低分、進而導致潛力值下降的現象可謂家常便飯,廣大社群玩家對這部分譜面也往往避而遠之。

v3.0.0更新後,官方對高難度譜面的定級範圍進行了向上擴展,具體表現為:

  • 9 級 → 9 級 & 9+ 級
    9+ 級 → 10 級 & 10+ 級
    10 級 → 11 級

同時大批譜面的定數被修改為與譜面對應程度更高的數值,一定程度上緩解了遊戲內詐稱與逆詐稱泛濫的現象。

此外,由於低難譜面的難度分化較不明顯,此次更新後所有的7級譜面定數均被近似為7.0與7.5兩個檔位。

v4.0.0更新後,更多的譜面的定數被修改為與譜面對應程度更高的數值。

v5.4.0更新後,官方調整了中等難度的曲目等級劃分,具體表現為:

  • 7 級 → 7 級 & 7+級
    8 級 → 8 級 & 8+ 級
    • 由於有較多7級譜面含有與定數不符的配置,官方在保留7.0與7.5定數的同時,將這部分譜面的定數調整至7.8(7+)。
    • 現在7級包含7.0與7.5兩個定數,7+級僅包含7.8一個定數。[1]

此次更新中,官方着重對中等難度譜面的定數進行了調整,較多中等難度的譜面被修改為與譜面對應性更高的數值。

各次大版本更新時的詳細定數調整情況見下表:

3.0.0版本定數調整

4.0.0版本定數調整

5.4.0版本定數調整

  1. 目前唯一的例外為Sheriruth的Present譜面,遊戲內被調整7+但實際定數仍為7.5,疑似為定數調整時出現疏漏所致,至今仍未修復。