用戶:Economy666
拆分Memory Archive & Arcaea曲包頁面
完成
- 曲包頁面拆分
- 模板:曲目信息曲包連結替換
- 模板:曲包目錄分為移動/NS兩欄
- Memory Archive & Arcaea曲包頁面曲目排序自動化
- 優化模板:ComplexArtistsList.json格式
放棄
- Memory Archive & Arcaea曲目索引分離
曲目列表自動化
- 參考模板:SongCollection
- 曲目列表中拆分具有獨立音源的難度
- 連結自動生成
- 下文的曲師/譜師
- 日文自動轉換
曲師列表自動化&連結自動生成
曲師列表
連結生成
- 模塊:ConvertLink.artistLink
譜師列表自動化&連結自動生成
曲師列表
連結生成
- 模塊:ConvertLink.designerLink
說明:
- 為什麼將全難度定義限定在常規三難度?
- 目前遊戲已有五種難度,僅靠「全難度」三個字無法得知該曲目有哪些譜面,因此改動將全難度定義限定在常規三難度,否則一個對遊戲不了解的人將無法通過該文本得知全難度譜師為該曲目製作了幾個以及哪幾個譜面。
- 為什麼把全難度搞那麼多顏色?
- 這點仍在糾結,目前如果限定全難度定義的話,最好能夠直觀地表示出來;但退一步若已經在列表開頭說明了,那麼把這個殺馬特配色去掉也不是不行。