ALTER EGO

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於 2024年8月2日 (五) 15:54 由 1gnotus對話 | 貢獻 所做的修訂 →‎磨难挑战
鷸蚌之爭
ALTER EGO
曲目信息
曲師
曲包
時長
02:40
BPM
195
譜面信息
難度
[Past]
[Present]
[Future]
[Eternal]
等級
6
9
10
11
note數量
865
1213
1466
1644
譜面設計
譜面信息(Joy-Con)
難度
[Past]
[Present]
[Future]
[Eternal]
note數量
865
1213
1466
背景
更新時間
移動版
v5.9.0
(2024/07/30)

曲目信息

解禁方法

Past Present Future Eternal
通關Judgement[PST]
閱讀劇情【18-6】
得到你所渴求的
通關Judgement[PRS]
閱讀劇情【18-6】
得到你所渴求的
通關Judgement[FTR]
閱讀劇情【18-6】
得到你所渴求的
通關Judgement[FTR]
閱讀劇情【18-6】
得到你所渴求的

當前兩條內容未完成時,第三條內容顯示為???。

磨難挑戰

本挑戰推薦準備好紙筆或適時截屏以記錄信息。

完成所有解禁條件中除「得到你所渴求的」外的條件後,將可以進入磨難挑戰。此時點擊曲目ALTER EGO可以在解鎖界面看到「開始挑戰」的字樣,點擊後將開始磨難挑戰(世界模式和Link Play狀態下無法進入本挑戰)。

開始後,曲目列表所有UI將被隱藏,底部按鈕將會變為Button alterego.png(下稱「花形按鈕」)。

每次進入時將會出現本系統的提示。

系統介紹

磨難已然降臨

所有東西都要講究「先後次序」,而你對此了如指掌,對不對?
那便來吧,使出你最大的能耐,記住每首歌曲的價碼,以及它們真正的價值!
將它們牢記於心

將它們拿上前來,用行動告訴我它們真正的價值。


盡你所能吧,你還有X秒的時間。

系統介紹(英文)

Challenge[ALTEREGO]

Apply yourself. You understand "value" best, don't you?
Each song you remember has been assigned a value. Remember their worth.
Memorize them.

Bring them here and with their values, answer.

Do not delay.


You have X seconds.

其中X初始值為99。

此後將會開始共4條挑戰,每條挑戰都將存在X秒的限制時間,在限制時間剩餘5秒內會有提醒音效出現。挑戰中途切換至其他應用不會停止計時。

此時底部將顯示「搜尋」按鈕,點擊後將會隱藏挑戰界面,進入解謎專用的特殊選曲頁面,同時挑戰就此開始。

進入選曲頁面時,遊戲會準備一列特殊的曲目供玩家解謎,曲目列表中的曲目卡片前方將會顯示一朵帶有數字的花(即「每首曲目的價碼」),這些曲目與曲目的價碼不會在挑戰中途變更。(建議記錄各曲目價碼以備用)

選擇曲目時將彈出挑戰界面,此時可以將當前曲目放置在給出要求的方框槽位中。

在X秒的限制時間內,需將正確的曲目放置在對應的方框槽位中以給出答案。

前三條挑戰的要求如下:

  • 與A同頻:給出一首價碼等於A的曲目。
  • B度次於/勝於"C":給出一首比曲目"C"的價碼低/高B的曲目。

每一條挑戰的所有曲目放置完成後,「搜尋」按鈕將變為「鎖定」。鎖定後,玩家將必須從鎖定的曲目中選擇一首遊玩。

遊玩難度為進入挑戰時所選的難度,Track Complete後則進入下一條挑戰。

在挑戰中,部分挑戰會存在特殊情況:

  • 第一條挑戰:無特殊效果。
  • 第二條挑戰:從此條開始將會提醒「切勿被幻象蒙蔽」。
    • 此條挑戰時,部分曲目的價碼將被隱藏,並且會再次從之前的範圍中再次隨機選擇幾首不重複的曲目添加到曲目列表中。
    • 可能存在bug新增一首曲目並隨機出與這首曲目相關的要求。此時無論如何選擇,必定以「顛倒是非」結束挑戰。
  • 第三條挑戰:所有曲目的價碼被隱藏。
    • 並且「B度次於/勝於"C"」的"C"為「第一曲」,即這裏所需的"C"的價碼為第一條挑戰中選擇遊玩的曲目的價碼。
      請確保你記下了第一條挑戰所遊玩的曲目。
  • 第四條挑戰:這段回憶……一直都在嗎?
    • 此時曲目列表將會大量重複出現本曲包的各曲目,找到唯一出現的ALTER EGO置入並鎖定以進入最後的挑戰。
    • 此次挑戰和先前三條挑戰不同,遊玩時使用的是Normal回憶條,因此遊玩過程中不會觸發Track Lost,取得任何成績均可解鎖。

如果玩家沒能滿足挑戰的限制條件,遊戲會立即結束挑戰,並顯示不同的結語:

  • 選擇的曲目沒有達到條件要求會顯示「顛倒是非」。
  • 在選擇曲目時超時會顯示「時間到了」。
  • 在遊玩期間Track Lost會顯示「不堪一擊」。

除了在第一條挑戰中「顛倒是非」或「時間到了」,其他情況均記為一次「有效失敗」(以下簡稱為失敗)。隨着有效失敗次數的增多,磨難挑戰的難度也會隨之降低,每次失敗後的詳細變更如下:

失敗次數 限制時間 其他調整
0 99秒 -
1 105秒 -
2 110秒 -
3 115秒 開始時隨機的曲目降至 7 首
4 120秒 -
5 125秒 開始時隨機的曲目降至 6 首
第三條挑戰中不再出現「與第一首」相關謎面
6 130秒 -
7 135秒 第二條挑戰起出現的新的曲目一旁會有「幻像」提示
8 140秒 -
9 145秒 開始時隨機的曲目降至 5 首
10 150秒 -
11 155秒 回憶收集條由 Hard 下調至 Normal
(但是仍然需要Track Complete以繼續推進進度)
第二階段不會出現新的曲目[1]
12 160秒 -
13 165秒 開始時隨機的曲目降至 4 首
14 170秒 -
15 175秒 開始時隨機的曲目降至 3 首
16 180秒 -
17 185秒 謎面只會出現「與A同頻」
18 190秒 -
19 195秒 -
20+ 999秒(無限) 時間變為無限,不再隱藏價碼,此時Track Lost將不再退出

異象觸發

  • 若在磨難挑戰中前三條挑戰均已完成,在第四條挑戰鎖定了曲目ALTER EGO並開始挑戰後,將會進行一次隱藏回憶條的遊玩。
    • 遊玩過程中實際使用的為Normal回憶條,因此不會中途Track Lost。
  • 遊玩過程中背景會被替換成一段略長於曲目時長的視頻,以呈現動態背景的效果,其效果與Arghena類似。
  • 遊玩結束後即顯示「Song Unlocked」並解鎖當前難度,點擊「繼續」將進入劇情18-7
    • 該曲目的低難度會一併解鎖,高難度須另外進行挑戰才能解鎖。
      • Future難度與Eternal難度的解鎖為同時進行,在第四條挑戰鎖定ALTER EGO時也可以任選其中一個難度開始遊玩。也就是說,FTR、ETR被實際視為同一「難度」下的雙譜面。
  • 成功解鎖該曲目任意難度後,當玩家完成了Axiom of the End的全部挑戰並解鎖了Testify,此時使用咲彌遊玩該曲目即可重新觸發該動態背景異象。
    • 異象的觸發無視咲彌的等級或技能限制,只要選定了咲彌作為搭檔,遊玩本曲時將固定觸發異象。
    • 世界模式中遊玩仍能觸發該異象,遊玩結束後將正常結算。


曲目定數

Past Present Future Eternal
6.5 9.2 10.5 11.2

遊戲相關

  • 該曲目在剛更新時,部分系統若解鎖後再次進行遊玩(不論是否Track Complete,只要進入結算頁面就會觸發,離線模式也會)會出現強制進入磨難挑戰的bug。
    • 特別地,通過該bug進入的磨難挑戰會被默認設定為有效失敗次數達到20+的難度。
    • 如果在世界模式中進行結算的話,下一次會變為限制三個「隨機曲目」且其左邊附帶着曲目的價值,但此時點擊則會直接進入曲目而非跳轉到挑戰界面。
  • 本曲四難度譜師的名義分別是「觀察」、「假設」、「分析」與「敵意」這第五至第八的「條律」,其中第八條律的數值表達利用了計算機中十六進制的聲明方式(即「0x」),與咲彌劇情內容有關聯。
  • 磨難挑戰中,選擇歌曲時不會播放歌曲的預覽片段,而是播放陷落章的背景音樂。
  • 本曲是首個ETR11級曲目,創下了Eternal難度新高,同時ETR難度也首次出現了音弧頭部附着arctap的情況。
  • 本曲在出場後約四小時(7月30日中午12:04分)即被SkisK刺球達成全球首個理論值。

攻略

Future 10

  • Cyaegha單雙注意運手
  • 二連16分考驗協調和發力

Eternal 11

  • 定位力、底力和手法的集大成者
  • 幾處24分四連吃爆發力
  • 15~16和32~33的二連可拆可抗
  • 50combo開始的天鍵逐漸減速,建議目押,可在Lost Civilization[BYD]中練習
  • (209·210)和(256·257)的天地雙押,為防止吃音可略提前擊打天鍵
  • 401~499combo弓形蛇可在結尾直段放置,防止位移過早導致最後一段折線Lost
  • 500~511combo為三個一組的出張交互
  • 525combo起進入反手交互段,所有交互均為5個或3個一組
    • 注意581和597兩處地鍵出張
  • 987~1007combo這一段全是雙押
  • 1292combo的蛇可以反接
  • 1305combo起節奏為16分單單雙接24分四連
  • 1399combo起進入疊鍵交互段,半高天鍵擋視線注意
    • 1436處左側天鍵需出張
    • 1459~1506為本段的鏡像配置
  • 1523combo起出現半高起手直角蛇,可在Vicious [ANTi] Heroism中練習位移
  • 1573combo開始直角蛇之間位移幅度極大,同時伴有類似NULL APOPHENIA中的閃電蛇,不建議過早鬆手

試聽

QQ音樂: https://c6.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=SCdjHLwEeBJY

相關視頻

bilibili: https://b23.tv/EKd6Hu4

YouTube: https://youtu.be/JHnmaClM8Zc?si=sp0UAcfRz8ZA73qX

注釋

  1. 由於「幻像」提示只會出現於第二階段出現的新曲目旁,所以「幻像」提示也會隨之消失