Red and Blue
本文介紹的是Arcaea曲包的曲目。關於愚人節限時遊玩譜面,請見「Red and Blue and Green」。 |
大佬請食蛇
Red and Blue
Red and Blue and Green [Beyond]
Red and Blue and Green [Beyond]
曲目信息
曲師
曲包
時長
2:01 / 2:13 [Beyond]
BPM
150 / 160 [Beyond]
譜面信息
難度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
僅移動版
等級
4
7+
9
10
note數量
464
597
845
1194
譜面設計
-chartaesthesia- RED side
side BLUE -chartaesthesia-
-chartaesthesia- LEFT=BLUE RED=RIGHT
moonquay "retrograde" BLUE=LEFT RIGHT=RED
譜面信息(Joy-Con)
難度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
僅移動版
note數量
464
597
845
空
背景
更新時間
移動版
v1.5.0
(2017/11/03)
(2017/11/03)
移動版
v3.12.2
(2022/03/09)
(2022/03/09)
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)
(2021/05/18)
空
曲目信息
解禁方法
移動版
- 前置條件:世界模式第一章,地圖1-4,第3個獎勵獲得
- Beyond前置條件:世界模式失落章,地圖Beyond:Red and Blue獲得
Past | Present | Future |
---|---|---|
通關qualia -ideaesthesia-[PRS] 80 殘片 |
通關qualia -ideaesthesia-[FTR] 280 殘片 |
Nintendo Switch版
Past | Present | Future |
---|---|---|
50 殘片 |
曲目定數
Past | Present | Future | Beyond |
---|---|---|---|
4.0 | 7.8 | 9.4 | 10.0 |
- 本曲FTR譜面定數在v3.0.0更新後由9.7改為9.4
遊戲相關
- 本曲最初發布於2014年,但後來被Silentroom自己雪藏了,後來在v1.5.0版本才作為Arcaea的原創曲配信至遊戲內。
- 開啟色彩輔助時,該曲譜師名義中的RED會對應替換成YELLOW。
- 與譜師名義相對應地,本曲Past難度的所有音弧都是紅色,Present難度所有音弧都是藍色。
- 本曲的Beyond難度是免費曲包Arcaea第二個定數≥10.0的譜面,第一個是Bookmaker (2D Version)的Beyond難度。
- 本曲的Beyond難度在中段出現了Evening in Scarlet、Lastendconductor[BYD]、False Embellishment和AlterAle等譜面的音弧配置,也還原了愚人節原譜面的部分要素。
攻略
此章節可能包含主觀內容。 |
Future 9
- 本譜的後半段存在大量騙手蛇,初見殺嚴重。所有蛇的接法都遵循左藍右紅(黃)的規律
- 本譜中出現了部分蛇起手位置較為反常規,如21combo、154combo處的藍蛇均為右上方起手,這是本譜中體現的第一種騙手
- 通常情況下Arcaea的譜面具有高度鏡像性,例如右手接完紅蛇後,在接下來的段落通常會出現左手接藍蛇的情況;但本譜面則是利用了這種心理,出現了連續兩段音弧均由同一手起手的情況,這是本譜中體現的第二種騙手
- 另外還有本譜中未體現的第三種騙手,具體表現為:當相交的紅藍音弧分開後,兩手在正常心理作用下的移動軌跡並不符合譜面的音弧走向。該類騙手存在於本曲的BYD難度、Rugie、heavenly caress等譜面中
- 建議牢記實際遊玩中被騙手的位置並結合慢速鎖屏多加練習
- 中間的16分交互夾了兩處32分三角交互
- 從547combo開始的八組蛇,起手分別為左 左 右 右 左 右 左 右
- 從660combo開始的八組蛇,起手分別為右 右 左 左 右 左 右 左
- 在手柄模式[僅NS版]下,部分蛇的判定較嚴格,操作不規範可能會導致吃Lost;同時,同側雙押和長交互考驗玩家的操作和穩定
Beyond 10
- 本譜在FTR的基礎上加入了反手和長條後接蛇,比FTR更加騙手,務必牢記左藍右紅(黃)的原則
- 注意開頭即出現了騙手,正攻的話右手出張較大,定位較難,可以考慮邪道解法:被騙手後順勢接蛇並短時間內換手到正確位置
- 270-427combo為第一段騙手高發段,但引導較為到位因而手感較好,在跟隨鎖屏熟悉手序後一般能夠較好應對
- 譜面中有幾處五連音(5分/10分雙押、20分交互)
- 20分交互速度上與200BPM的16分交互等同,打不穩的話可以參考BPM接近200的曲目控制速度
- 721-772combo的交互的前半段為16分交互,Hold結束後的十連交互為20分交互,注意控制速度
- 772-1075combo為第二段騙手高發段,也為本譜最主要的難點所在,主要出現了FTR譜面攻略中提及的第一種和第三種騙手
- 在即將打完一小段時,時刻提醒自己下一小段的起手和手移動的順序為攻克本段的關鍵