Singularity

出自Arcaea中文维基
於 2024年10月19日 (六) 17:50 由 御坂12456留言 | 貢獻 所做的修訂 →‎游戏相关:​ x40
"If you can." "No, I can't!"
Singularity
Singularity VVVIP [Beyond]
Normal
Beyond
Songs singularity.jpg
畫師シエラ
Songs singularityvvvip.jpg
畫師yusi.
Normal
Beyond
Songs singularity.jpg
畫師シエラ
Songs singularityvvvip.jpg
畫師yusi.
曲目信息
曲師
曲包
時長
2:06 / 2:17 [Beyond]
BPM
175
譜面信息
難度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
僅移動版
等級
4
7+
10+
10
note數量
534
678
1105
1114
譜面設計
譜面信息(Joy-Con)
難度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
僅移動版
note數量
534
678
1105
背景
更新時間
移動版
v1.6.0
(2018/03/23)
移動版
v3.12.2
(2022/03/09)
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)

曲目信息

解禁方法

移動版

Beyond前置條件:世界模式失落章,地圖Beyond:Singularity獲得

Past Present Future
通關Memory Forest[PRS]
80 殘片
以「A」或以上成績通關Memory Forest[FTR]
180 殘片

Nintendo Switch版

Past Present Future
遊玩Memory Forest[PST]
25 殘片
遊玩Memory Forest[PRS]
50 殘片
以「AA」或以上成績通關Memory Forest[FTR]
75 殘片

曲目定數

Past Present Future Beyond
4.5 7.8 10.7 10.4
  • 本曲FTR譜面定數在v3.0.0更新後由10.4改為10.7。
  • 本曲BYD譜面定數在v4.0.0更新後由10.3改為10.4。

無情的挑戰

解鎖搭檔露娜所在的地圖2-3需要通過本曲的挑戰,即「無情的挑戰」。
挑戰需要使用6級以上的愛托作為搭檔遊玩本曲,在1:06處(即人聲採樣「If You Can」的位置),露娜將出現,此後的Drop段(1:06-1:29)軌道消失,此段音符流失數應不超過某一數值(詳情見下)。

  • 挑戰開始前會判斷玩家當前的潛力值,若潛力值小於5則可以使用Past難度遊玩,小於10則可以使用Present難度遊玩,大於等於10則必須使用Future難度遊玩。
  • 如果挑戰合格,譜面軌道在1:29處還原,但背景的露娜不會消失;如果挑戰不合格,背景的露娜將會中途消失,譜面軌道提前還原。
  • 遊玩完成本曲目並挑戰合格後,地圖即可解鎖,無需Track Complete。
  • 採用達到10級的露娜遊玩本曲除Beyond難度外任意難度時亦可觸發該挑戰(無潛力值限制),且容錯隨等級的增長與愛托相同。
    • 在本曲Beyond難度剛剛上線時,採用達到10級的露娜遊玩本曲Beyond難度仍可觸發該挑戰,由於Beyond難度採用了與其他難度不同的音源,而異象的觸發時間並未跟隨改變,因此會出現異象與譜面不契合的情況,該bug之後在3.12.3版本中被修復。
  • 解鎖Testify後,採用達到6級的愛托遊玩本曲除Beyond難度外任意難度時亦可觸發該挑戰,但仍然具有潛力值限制。
  • 世界模式 Beyond 章節使用達到 10 級的露娜遊玩本曲目前三難度不會觸發該挑戰。
愛托露娜等級與允許的Lost數對照表
愛托露娜等級 6-10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20-30
Lost數 全連 1 2 3 4 6 8 10 12 15 20

遊戲相關

  • 本曲的封面可以與Memory Forest的封面組成一張完整的圖片:
(移動端查看請橫轉屏幕 或 使用桌面端視圖)

Songs memoryforest.jpgSongs singularity.jpg

  • 本曲標題在被音游收錄的曲目中重名率較高。
    • 除本曲以外,keisei(feat. 初音ミク)、technoplanetxiJun Kuroda也各有一首名為Singularity的曲目,分別收錄於Groove Coaster、O.N.G.E.K.I.、Jubeat和Orzmic。
      • technoplanet的Singularity在O.N.G.E.K.I.中作為愚人節曲目收錄。
      • Jun Kuroda的Singularity甚至還和本曲撞了BPM。
  • 在v3.0.0大幅改標等級之前,本曲目為PST 4,PRS 7,FTR 9+,FTR難度的定數在v3.0.0之前為10.4,是廣大玩家眼裡的詐稱(虛低);v3.0.0更新後FTR難度定數改為10.7,又被玩家社群當作逆詐稱(虛高)。
  • 本曲的Beyond譜面初推出時定數為10.3(v4.0.0改為10.4),低於Future難度的10.7,是第一個定數低於Future譜面定數的Beyond譜面。
  • 本曲的Beyond難度出現了常駐譜面中的第一個偽五押配置(4長條+1蛇),但是只需要用兩根手指單點長條頭判然後單指劃蛇即可,並非真正的五押。
  • 本曲因聯動收錄於Groove Coaster和O.N.G.E.K.I.。
    • 上文中提到Groove Coaster中已存在同名曲目,故收錄本曲時在曲名後加上了Arcaea側的曲包名「-Binary Enfold-」以區分這兩首曲目。
    • Groove Coaster的背景動畫還原了該曲目的背景和譜面甚至是If you can段中Luna的剪影。
    • O.N.G.E.K.I.的譜面中含有形如「If U Can」的彈幕。
  • 在v5.4.0大幅改標7級及8級的等級之前,本曲目PRS難度為7級。

攻略

Beyond 10

  • 軸交互練習曲(一手天鍵一手地鍵)
  • 83combo開始的所有軸交互均為天鍵起手
  • 271combo開始的音弧判定較嚴,且跨度較大
  • 342combo與qualia -ideaesthesia-[BYD]類似,需藉助音弧的判定來接住長條,音弧請滑到尾再換手,不然容易漏
  • 462-463,467-468combo雙押出張較大,可考慮用多指
  • 477combo以後的音弧需注意劃到每個拐角
  • 812combo開始的天鍵交互部分出張較大,如果不考慮準度可使用接地鍵的手進行硬抗天鍵的最後一個鍵
  • 最後一小段交互是右起手

Future 10+

  • 本譜最大特色為中間對短時間快速連點、位移和玩蛇功底有很高要求的"If you can"段
    • 同時,本譜中也有各式各樣的天地交互,其中有不少還帶有出張
  • 105combo後的第一段交互為左起手上下分層;第二段交互為右起手,兩手運動軌跡呈直角三角形
    • 此配置的鏡像及變種在全曲多次出現
    • 比如769combo(即剛出"If you can"段)就出現了此配置的變種,此段的上下分層帶有出張
    • 注意:"if you can"段後的天地交互與前面的一段指法不同,運動軌跡似乎不同
  • 280combo左右的雙押有手序引導,打起來很舒服
    • 947combo的就沒有引導了,此處雙押的出張幅度很大,如果正攻接不來可以考慮多指處理或反接音弧
  • 422~429的配置是雙押-單點-雙押-雙押,注意天鍵位置
    • 442~449同理
  • If you can段的音弧扭動幅度非常大,基本都是貼着判定區的邊緣
    • 此段結尾的交互是左起手16分轉24分
  • 909combo起的左手地-天-地-天中地鍵不要點太高,938combo同理
  • 1046combo的天地混fr可以試試上下分層處理
  • 全曲最後的天地交互是左起手

試聽

相關視頻

注釋