Fracture Ray
目前Arcaea中雙魔王曲之一
你真以為Arcaea是拇指遊戲嗎 ←理論上還是,已經有人在分屏下強行拇指搓四押長條,證實了其理論可行性證據
※解歌方法還在驗證階段,詳細解禁方法見下文解禁方法 。
Fracture Ray
File:Songs fracture ray.jpg | Fracture Ray | |||
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編曲 | Sakuzyo | |||
收錄曲包 | Luminous Sky | |||
難度 | [Past] | [Present] | [Future] | |
等級 | 6 | 9 | 10 | |
note數量 | 983 | 1343 | 1279 | |
note編寫 | Volatile Paradox | Absolute Paradox | Paradox Zero | |
時長 | 2:34 | |||
BPM | 200 | |||
更新時間 | v1.7.0
(2018/07/16) |
解禁方法
先決條件
- 需要通過遊玩 Ether Strike來解鎖Fracture Ray。
- 在遊玩時需使用光(Zero)為搭檔,其技能需要在封印(Sealed)狀態。
注意事項
- 當滿足觸發高潮段特殊演出的條件時,回憶率槽立刻轉為紅色
HARD模式(並不),起始量為進入本段的回憶率數值,每個Lost掉血量由Zero光的等級決定,每過一定時間還會自動掉一定量的HP,且暫停按鈕將會變暗無法點擊,同時包括血槽及分數板等大部分UI界面會緩慢泛白,仿佛起霧一般。- 期間持續擊中note仍能夠回復血量以減緩掉血速度;
然而實際上,就算HP已經歸零了,只要lost數小於光(Zero)當前等級就不會Track Lost。
- 特殊演出完成,到達Ether Strike原本結束的位置時,將會播放追加音頻,同時霧化狀態逐漸消失,回憶率槽以10HP為單位自動快速上漲
奶光。此時出現的長條在分數達到10000000後一個note只會加1分。(v1.7.0甚至不會加分)
- 如果在歌曲結束之前失敗,畫面會變成全白,然後給你轉到結算界面告訴你Track Lost了。
儘管觸發了特殊演奏使血條變為HARD模式,如果Track Lost仍然有可能扣ptt
- 期間持續擊中note仍能夠回復血量以減緩掉血速度;
- 進入Fracture Ray後,遊戲將自動進入HARD模式。回憶率槽會轉為一個擁有 100HP 的血槽,Lost減少量為正常Hard模式規則
,這次不會隨著時間掉血了,當HP為0後,自動 Track Lost。
解鎖條件
在符合以上先決條件時,遊玩Ether Strike至 86.924s 到 87.199s 之間,遊戲會判定是否滿足解鎖條件,如條件滿足則觸發異象效果。
Fracture Ray解鎖觸發條件與 Grievous Lady 條件相同。
遊戲相關
- 本曲節奏相當難抓,5分、6分、7分、8分、10分、12分、14分、16分、24分、32分「齊聚一堂」(還有未計入采音的20分、28分),一不小心就要爆Far,
倒也很符合削除作曲特點之一 - 本曲的PRS難度是一個很不錯的9級曲
- 本曲於2019.7.17被理論值,為Arcaea
存活時間最長曲目
試聽
- Fracture Ray - Sakuzyo(SoundCloud)
遊玩視頻
- Player:天堂EGHD
Player:蟬 (單手AA)
參考資料
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