洞燭(至高:第八探索者)
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拉可彌拉(至高:第八探索者)
絕對禁忌的力量,只能為一人所用。
[技能解禁後]
困難 - 侵襲收集條 - 有概率以兩倍
進度侵占當前搭檔的世界模式進度
絕對禁忌的力量,只能為一人所用。
[技能解禁後]
困難 - 侵襲收集條 - 有概率以兩倍
進度侵占當前搭檔的世界模式進度
絕對禁忌的力量,只能為一人所用。
[技能解禁後]
困難 - 侵襲收集條 - 有概率以兩倍
進度侵占當前搭檔的世界模式進度
v5.0.0
(2023/09/27)
[技能解禁]
v6.0.0
(2024/11/21)
搭檔信息
解禁方法
搭檔
購入曲包Lasting Eden - Lasting Eden Chapter 2,解鎖Arghena後進入選曲界面獲得。
技能解禁
完成劇情20-7,解鎖Designant.後技能將被解禁。
- 如果此時已經購入曲包Lasting Eden - Lasting Eden Chapter 2但未達成角色解禁條件,會將本角色一併解禁。
- 否則,將在Lasting Eden - Lasting Eden Chapter 2購買時直接解禁本角色。
搭檔分級數據
在解禁技能之前,該搭檔在遊戲內顯示的等級與能力值均為隨機亂碼
屬性 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Frag | 50 | 50 | 50 | 51 | 52 | 54 | 58 | 63 | 69 | 77 | 87 | 95 | 101 | 106 | 110 | 112 | 113 | 114 | 114 | 115 |
Step | 40 | 40 | 40 | 40 | 41 | 42 | 45 | 48 | 51 | 57 | 62 | 68 | 71 | 74 | 77 | 78 | 79 | 79 | 79 | 80 |
Over | 35 | 35 | 35 | 35 | 36 | 37 | 40 | 43 | 46 | 52 | 57 | 63 | 66 | 69 | 72 | 73 | 74 | 74 | 74 | 75 |
狀態變化
該搭檔在不同階段具有不同的技能、限制條件及相關描述。
1.技能解禁前,只能在搭檔列表中查看此搭檔。
- 技能描述為:
絕對禁忌的力量,只能為一人所用。
- 無法對此搭檔進行任何設置操作,包括選用、升級、封印技能、設為喜愛、設為展示搭檔等。
- 嘗試執行設置操作會警告:「那個深深嵌入Arcaea心臟的名字,你無從知曉。」
- 遊戲中該搭檔的信息面板背景大範圍的深紫色,兩側邊緣呈扭曲的波紋形狀。
2.技能解禁後,可以通過搭檔列表信息面板經驗槽中間的按鈕,來激活/抑制此搭檔的技能。
- 技能描述為:
困難 - 侵襲收集條 - 有概率以兩倍的進度侵占當前搭檔的世界模式進度
- 技能在受抑制時描述為:「她的能量暫受抑制。洞燭無法侵入其他搭檔在世界模式中的進度。」
- 無法對此搭檔進行其餘的設置操作。
- 可以點擊信息面板,會展現封印的效果。但由於該搭檔無法被選用,此時仍不能真正地封印技能。
- 嘗試執行其他設置操作會警告:「拉可彌拉即是強大本身,而她的力量你暫且無從駕馭。」
- 在Designant.解鎖及表演過程中,閱讀故事20-7後回到主界面,會彈出該搭檔的信息面板,浮現技能抑制按鈕,並揭示洞燭(至高:第八探索者)的本名拉可彌拉(至高:第八探索者)。
3.搭檔等級達到20級後,可正常進行選中、封印、收藏等操作。
- 技能描述為:
困難 - 侵襲收集條 - 有概率以兩倍的進度侵占當前搭檔的世界模式進度
- 技能在受抑制時描述為:「困難-侵襲收集條」
- 該搭檔無法直接使用以太之滴升級,點擊升級按鈕將提示:「此侵入者已達到等級界限」
- 搭檔等級達到20級時,從世界模式回到主界面,會彈出該搭檔的信息面板,背景的深紫色、邊緣的波紋形狀褪去。
技能
激活侵入:困難 - 侵襲收集條 - 有概率以兩倍的進度侵占當前搭檔的世界模式進度
抑制侵入:困難 - 侵襲收集條
- 目前須達到20級方可在抑制侵入情況下使用技能。
當玩家遊玩世界模式時,有概率遭遇「侵入」(下稱Ⅰ型侵入);如果玩家使用困難收集條,還有可能遭遇Ⅱ型侵入。二者不會同時觸發。
- 僅在世界模式非0體力地圖中,且洞燭技能激活(未受抑制)時生效。
- Ⅰ型侵入概率與洞燭等級有關,1級概率為25%,20級概率為50%。
- 概率提升方式和搭檔數值提升方式相同,公式[1]為:
((等级 - 1) / 19)3 + 0.25 (1-10级)
((等级 - 20) / 19)3 + 0.50 (11-20级)
具體概率如下表所示:
等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
侵入概率 | 25.00% | 25.01% | 25.12% | 25.39% | 25.93% | 26.82% | 28.15% | 30.00% | 32.46% | 35.63% |
屬性 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
侵入概率 | 39.37% | 42.54% | 45.00% | 46.85% | 48.18% | 49.07% | 49.61% | 49.88% | 49.99% | 50.00% |
Ⅰ型侵入下,玩家開始遊玩後立即發動侵入技能,回憶收集條被替換為「侵襲收集條」,遊玩過程中原搭檔的技能失效。
- 「技能顯示」中的搭檔也會被替換為洞燭,技能描述會變為「被深不可測的偉力所侵……」。
- 在關閉技能顯示時仍舊會顯示。
- 原搭檔提供的視覺效果(如光 & 對立(Reunion)提供的光芒/紛爭側切換)也將消失。
- 光(Zero)是唯一的例外,觸發侵入後無論是轉換前還是轉換後收集條仍然會出現閃爍特效,甚至在結算界面洞燭的收集條也會閃爍,但是Lost不會使回憶率歸零。
- 原搭檔為光(Fatalis)時,世界模式不會過載,也不會扣除兩倍的體力值。
- 在遊玩前觸發的技能(如摩耶提供的解除隨機/強制隨機)不會被影響。
- 且遊玩結束後摩耶的技能條件不會改變。
- 若該次遊玩滿足觸發異象的所有條件,且在世界模式下也能觸發原異象,此時即便觸發Ⅰ型侵入,仍會照常顯示異象。
- 如使用對立遊玩Axium Crisis,使用咲彌遊玩ALTER EGO,使用拉格蘭遊玩Aegleseeker,若滿足異象觸發條件,則在Ⅰ型侵入後照常會觸發對應異象。
- 但使用對立遊玩Axium Crisis時,由於譜面錯位難以反應,且此時血條已轉變為洞燭的侵襲收集條,因而絕大多數情況下均會直接出現Lost並顯示Track Lost,隨即遊戲會直接閃退。
- 如使用對立遊玩Axium Crisis,使用咲彌遊玩ALTER EGO,使用拉格蘭遊玩Aegleseeker,若滿足異象觸發條件,則在Ⅰ型侵入後照常會觸發對應異象。
Ⅱ型侵入下,不會立即發動技能。若原搭檔的困難收集條歸零,侵入技能發動,此時並不會立即Track Lost,而是繼續遊玩且回憶收集條被替換為已轉變的、上限為0的「侵襲收集條」,直至曲目結束。
- 遊玩結束後,以困難模式Track Lost的情況進行結算,並且具備潛力值保護。
- 原搭檔已經發動的技能效果(如維塔提供的鏡像)不會消失。
- 原搭檔為光(Fatalis)時,會使世界模式過載,也會扣除兩倍的體力值。
- 原搭檔為剎那時,遊戲內收集條旁的溢傷殘片獎勵標識不會消失,但結算時此部分殘片獎勵依舊會被作廢。
- 結果界面將顯示原搭檔的回憶條。
- 若Track Complete,則侵入技能不會發動與造成效果。
洞燭的侵入技能一旦發動,結算時生效搭檔將被替換為洞燭,殘片結算、世界模式下的步數結算都會以洞燭的搭檔數值結算。
- v6.1.0更新後,洞燭侵入後的結算界面中洞燭立繪的四周會出現彌散樣的紫色光柱,經驗條的面板背景會呈現深紫色,兩側邊緣呈扭曲的波紋形狀,和洞燭滿級後主動選用其遊玩的結算界面並不相同。
- v6.1.0更新前,兩種情況下的結算界面無差別。
- 結算後在台階上的搭檔頭像也會被替換為洞燭的頭像。
- 結算進度時,遊戲會先計算洞燭的Step值對進度產生的影響,再使進度翻倍。
- 遊玩結算時,獲得的經驗值也將歸屬洞燭,原搭檔將不會獲得任何經驗值。
- 這也是自v6.0.0版本開始唯一可以使洞燭獲得經驗值的方式。
- 使用搭檔解鎖對應故事時,即使被「侵入」後該搭檔替換為洞燭,故事仍然正常解鎖,不會受到影響。
- 當使用搭檔紅(冬日)遊玩並被侵入後,雖然結算時的殘數會被替換為洞燭的數值,但遊玩結束獲得的殘片不會分享給紅(冬日),也不會獲得紅(冬日)已經積攢的殘片。
侵襲收集條
以洞燭作為搭檔進行遊玩或處於Ⅰ型侵入狀態時,會先以普通回憶收集條進行遊玩;「遊玩時間」到達四分之一進度時,以當前回憶率鎖定回憶率上限,並轉變為困難回憶收集條。若回憶率歸零,則立即結束遊玩並以Track Lost結算。
- 「遊玩時間」的全長以最後一個須點擊的音符離開判定面的時刻為止,有時不等於當前曲目時長,例如Fairytale [FTR]。
- 轉變前,其普通回憶收集條會呈現特殊的淺紫色;轉變後,不再顯示當前回憶率,被扣減的回憶率樣式為暗紅色右斜條紋,覆蓋白色細紋,底部有代表洞燭的特殊圖案;若完成曲目的遊玩則會在遊玩結束後顯示當前回憶率但是不再顯示回憶率收集條上半部分被鎖定的狀態。
- 被侵入後同其他困難收集條不同的是,在回憶率降至極低(約25以下)時不會在遊玩界面下半部分出現強烈的紅色閃爍效果。
- 但也會變得更紅,不過不明顯。
- 如果在轉變為hard血條的瞬間回憶值為0的話會直接判定為Track Lost。
Ⅱ型侵入下,技能發動時立即轉變回憶收集條,其回憶率被完全扣減,上限為0,但不會立即Track Lost。
- 後續遊玩無法獲得回憶率。
搭檔相關
- 該搭檔是和其他搭檔有着重大區別的"Intruder"(侵入者、侵襲者)。
- 技能發動後,在結算頁面上的「搭檔」效果、技能、封印中進度字樣都會變為「侵襲者」對應的字樣。
- 若未解鎖Arghena,則在排行榜、16線劇情中洞燭的頭像均以黑色的頭像占位。
- 查看此搭檔時,遊戲背景音音量將會降低。
- 即使在可使用狀態下,該效果也依然存在。
- 獲得此搭檔後,摩耶的立繪將改變
- 立繪上出現紅黑色
MISSING
字樣並出現崩壞效果。
- 立繪上出現紅黑色
- 該搭檔技能激活(未受抑制)時,
- 20線劇情的部分文本會產生變化,且對應文本字體會變為小幅扭曲、時而震顫的紫色樣式。
- 所有探索者搭檔將以本名,即搭檔信息中的第二名稱展示。
- 達到20級後,使用封印技能的該搭檔,可以觸發完整的Lament Rain和Designant.的異象。
- 該搭檔可被認為是最難升至滿級的搭檔之一。
- 該搭檔目前為Arcaea中滿級殘數最高的角色(115),滿級後可以為遊玩結束後的殘片結算提供2.3倍的加成。
- 遊戲處於離線狀態時,此搭檔始終按技能未解禁的狀態展示。
- 在STEP和OVER值翻倍計算並將光(Fatalis)的STEP和OVER值減半計算後,該搭檔的STEP值與對立(Tempest)均為全游最高的160,OVER值與光(Fatalis)均為全游最高的150。
- 以下曲目的封面出現了該搭檔的形象:
注釋
- ↑ 由大量遊玩數據得出的統計學公式
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