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技能整理表
整理表
技能ID | 中英简述 | 应用搭档 | 触发条件 | 通关条件 |
---|---|---|---|---|
gauge_easy | 简单 - 音符流失后的回忆率丢失程度减小 EASY - Recollection Rate loss reduced for LOST notes |
光 Hikari |
<简单回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
gauge_hard | 困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败 HARD - Track Lost when Recollection Rate reaches 0% |
对立(Grievous Lady) Tairitsu (Grievous Lady) 布丽兰特 Brillante |
<困难回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率>0 |
note_mirror | 镜像 - 所有的音符与音弧反转 MIRROR - All Notes and Arcs reversed |
忘却 Lethe 对立(夏日) Tairitsu (Summer) |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<谱面镜像> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
gauge_easy|note_mirror | 简单 + 所有的音符与音弧反转 EASY + All Notes and Arcs reversed |
光(夏日) Hikari (Summer) |
<简单回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<谱面镜像> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
gauge_overflow | 溢出 - 简单模式回忆率 但当回忆率到达100%后转变为困难 OVERFLOW - EASY Recollection Rate HARD upon reaching 100% Recollection |
光(Fracture) Hikari (Fracture) |
<「溢出」回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<「溢出」状态前> 回忆率≥70 |
<「溢出」状态触发> 回忆率>0 | ||||
frag_plus_10_pack_stellights | 在游玩 Stellights 的歌曲时 获得 10 额外残片 Earn +10 Fragments when playing a Stellights song |
星 Stella |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<曲目限制> Surrender Yosakura Fubuki | ||||
<残片附加> 结算时生效 | ||||
gauge_easy|frag_plus_15_pst&prs | 简单 + 在游玩 Past / Present 的歌曲时 获得 15 额外残片 EASY + Earn +15 Fragments when playing a Past / Present song |
光 & 菲希卡 Hikari & Fisica |
<简单回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<难度限制> Past Present | ||||
<残片附加> 结算时生效 | ||||
gauge_hard|fail_frag_minus_100 | 困难 + 在 Track Lost 时丢失 100 残片 HARD + Lose 100 Fragments on Track Lost |
依莉丝 Ilith |
<困难回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率>0 |
<扣除残片> 结算通关状态为 Track Lost时生效 | ||||
frag_plus_5_side_light | 在游玩 光芒之侧 的歌曲时 获得 5 额外残片 Earn +5 Fragments when playing a Light Side song |
爱托 Eto |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<侧色限制> 「光芒」侧 | ||||
<残片附加> 结算时生效 | ||||
frag_plus_5_side_conflict | 在游玩 纷争之侧 的歌曲时 获得 5 额外残片 Earn +5 Fragments when playing a Conflict Side song |
调 Shirabe |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<侧色限制> 「纷争」侧 | ||||
<残片附加> 结算时生效 | ||||
visual_hide_hp | 视觉 - 隐藏回忆率 VISUAL - Recollection Gauge is hidden |
露娜 Luna |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<隐藏回忆条> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
challenge_fullcombo_0gauge | 流失音符时回忆率归零 Recollection Gauge set to 0 for LOST notes |
光(Zero) Hikari (Zero) |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<回忆率增减变化> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
visual_tomato_pack_tonesphere | 视觉 - 在游玩Tone Sphere曲目时, 显示「营养丰富」类的音符 VISUAL - 'Nutritious' note appearance when playing a Tone Sphere song |
对立 & 托凛 Tairitsu & Trin |
<普通回忆率> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<曲包限制> Tone Sphere Collaboration | ||||
<音符效果> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
audio_gcemptyhit_pack_groovecoaster | 音频 - 游玩 Groove Coaster 的曲目时 打击地面轨道会触发即兴演奏(AD-LIB)效果 AUDIO - Ad-lib effects on hitting floor lanes when playing a Groove Coaster song |
光 & 赛依娜 Hikari & Seine |
<曲包限制> Groove Coaster Collaboration |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<AD-LIB效果> 进入游玩界面时,击打 无Note的地面轨道生效 | ||||
combo_100-frag_1 | 每达成 100 连击时, 最终残片奖励增加 1 Earn +1 Fragment(s) for each 100 combo reached |
柚梅 Yume |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<积攒残片> Combo数每达到100时生效 | ||||
<残片附加> 结算时生效 | ||||
frag_rng_ayu | 歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片 Random Fragment bonus upon completing song |
彩梦 Ayu |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<残片附加> 结算时生效 | ||||
gaugestart_30|gaugegain_70 | 简单 - 回忆率的初始数值变为 30% 减少命中音符所获得的回忆率 EASY - Recollection Gauge starts at 30% Reduced Recollection Rate gain per note |
爱托 & 露娜(冬日) Eto & Luna (Winter) |
<简单回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<回忆率增减变化> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
gauge_saya | 击中音符后回忆率的变化增加 但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率 Increased Recollection Rate change per note No Recollection Rate gain for FAR notes |
咲弥 Saya |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<回忆率增减变化> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
gauge_haruna | 回忆率的初始数值变为 40% 回忆率增长倍数减少至 40% Recollection Gauge starts at 40% Recollection Rate gain reduced to 40% |
榛名 Haruna |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<回忆率增减变化> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
kantandeshou | 纯粹回忆(满分)通关时额外获取 +14 残片 Earn +14 Fragments on Pure Memory (Max Score) |
中二企鹅 Chuni Penguin |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<分数限制> 达成理论值 | ||||
<残片附加> 结算时生效 | ||||
frags_nono | 获得 EX 或更高成绩时额外获取 +2525 残片 Earn +2525 Fragments for achieving EX grade or above |
诺诺 Nono |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<评级限制> 不低于EX | ||||
<残片附加> 结算时生效 | ||||
gauge_pandora | 困难 - 流失20个音符后,当前游玩曲目将立即失败 HARD - Track Lost after 20 LOST notes |
潘多拉涅墨西斯 (MTA-XXX) Pandora Nemesis (MTA-XXX) |
<困难回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<判定限制> LOST判定总数<20 |
<回忆条形态变化> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
skill_toa | 困难 - 达到60个模糊或流失判定时挑战立即失败 HARD - Track Lost after 60 FAR or LOST notes |
不来方永爱 (不来方斗亚) Toa Kozukata |
<困难回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<判定限制> FAR和LOST 判定总数<60 |
<回忆条形态变化> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
gauge_regulus | 困难 + 判定为模糊(Far)时略微减少回忆率 HARD + FAR notes slightly decrease Recollection Rate |
轩辕十四(MDA-21) Regulus (MDA-21) |
<困难回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率>0 |
<回忆条增减变化> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
skill_mithra | 困难 + 每达150连击数世界模式进度+1 HARD + World Mode progress increased by 1 for each 150 combo reached |
密特拉·泰尔塞拉 Mithra Tercera |
<困难回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率>0 |
<积攒步数> Combo数每达到150时生效 | ||||
<步数附加> 世界模式结算总步数时生效 | ||||
gauge_chuni | CHUNITHM - 通关需求:7 CHUNITHM - Clear Requirement: 7 |
对立 & 中二企鹅 (Grievous Lady) Tairitsu & Chuni Penguin (Grievous Lady) |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆条积攒限制> 回忆条积攒数≥7 |
<回忆条形态变化> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
omatsuri_daynight | 游玩 Sunset Radiance 歌曲时, 显示昼/夜主题 Day / Night appearance when playing a Sunset Radiance song |
群愿 Kanae |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<曲目/曲包限制> Sunset Radiance Summer Fireworks of Love Evening in Scarlet | ||||
<更换背景/侧色> 进入游玩界面时即时生效 (根据本地时间变化) | ||||
frags_kou | 以歌曲结算成绩为基准值 获得最高 +20% 的残片奖励 Earn up to +20% Fragments based on score |
红 (觉醒) Kou (Awaken) |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<残片附加> 结算时生效 | ||||
sometimes(note_mirror|frag_plus_5) | 一定概率造成全曲谱面镜像 于镜像状态下通关时,奖励 5 额外残片 Randomly triggers MIRROR Gain +5 Fragments on MIRROR |
兮娅 Sia |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<谱面镜像> 进入游玩界面时随机生效 | ||||
<残片附加> 在触发镜像的情况下 结算时生效 | ||||
scoreclear_aa|visual_scoregauge | 回忆率的读数将决定最终通关评级 (获得 A 级或以下评分则为通关失败) Recollection Gauge measures Grade (Track Lost on Grade A or below) |
DORO*C DORO*C |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<分数回忆率限制> 分数回忆率 不低于AA |
<回忆条形态变化> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
visual_ink | 遗缺的感知 Sense of Incompleteness |
忘却 (觉醒) Lethe (Awaken) |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<遮蔽面板&Combo> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
gauge_tempest | 困难 - 风暴收集条 HARD - Tempest Gauge |
对立(Tempest) Tairitsu (Tempest) |
<困难回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率>0 |
<回忆条形态变化> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
shirabe_entry_fee | 在游玩歌曲时先支付等同于歌曲难度值的残片 获得「EX」或更高成绩时额外奖励10残片 Pay the chart level in Fragments on start Earn +10 Fragments on EX or above |
调 (觉醒) Shirabe (Awaken) |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<支付残片> 进入游玩加载Shutter时生效 | ||||
<残片附加> 结算评级不低于EX时生效 | ||||
gauge_ilith_summer | 困难 + 连击数小于 20 时不会增加回忆率 HARD + Recollection Rate gain disabled when below 20 combo |
依莉丝(夏日) Ilith (Summer) |
<困难回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率>0 |
<Combo限制> Combo数<20时生效 | ||||
frags_yume | 以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片 在通关时获得 +5 残片 Earn up to +10 Fragments based on Max Recall Earn +5 Fragments on Clear |
柚梅 (觉醒) Yume (Awaken) |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<Recall残片附加> 结算时生效 | ||||
<Clear残片附加> 结算通关状态不低于 TRACK COMPLETE时生效 | ||||
note_mirror|visual_hide_far | 镜像 + 隐藏模糊(Far)判定 MIRROR + FAR judgments hidden |
爱丽丝 & 坦尼尔 Alice & Tenniel |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<谱面镜像> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
<隐藏FAR判定> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
frags_ongeki | O.N.G.E.K.I. - 溢伤(Overdamage)额外 奖励残片 O.N.G.E.K.I. - Fragment reward on dealing Overdamage |
露娜 & 美亚 Luna & Mia |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<「溢伤」触发要求> 回忆率=100时生效 | ||||
<「溢伤」积攒残片> 结算时生效 | ||||
frags_ongeki_slash | O.N.G.E.K.I. - 通关歌曲时 根据准确率造成溢伤(Overdamage) O.N.G.E.K.I. - On Track Complete, deal Overdamage based on accuracy |
咲姬 Saki |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<「溢伤」> 按照frags_ongeki的规则运作 | ||||
<回忆率上涨> 结算通关状态不低于 TRACK COMPLETE, 最后一个Note物件 被判定成功时生效 | ||||
frags_ongeki_hard | 困难 + O.N.G.E.K.I. (50) HARD + O.N.G.E.K.I. (50) |
刹那 Setsuna |
<困难回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率>0 |
<「溢伤」> 按照frags_ongeki的规则运作, 但「溢伤」时回忆率将下降至50 | ||||
<回忆率增减变化> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
gauge_areus | 困难 + 判定为流失(LOST)时根据 当前连击数减少回忆率 HARD + LOST notes decrease Recollection Rate based on current combo |
阿莱乌斯 Areus |
<困难回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率>0 |
<回忆条形态变化> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
gauge_seele | 困难 + 在歌曲最后1/4部分不会获得回忆率 HARD + Recollection Rate gain disabled for the last 1/4 of song |
希尔 Seele |
<困难回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率>0 |
<回忆条形态变化> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
gauge_isabelle | 困难 + 回忆率最大值 会根据当前回忆率而减少 HARD + Max Recollection Gauge decreases based on current Recollection Rate |
伊莎贝尔 Isabelle |
<困难回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率>0 |
<回忆条形态变化> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
gauge_exhaustion | 提高初始回忆率增长倍数 增长倍数会随着歌曲进行逐渐下降 Recollection Rate gain increased, but decreases with song progress |
迷尔 Mir |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<回忆条形态变化> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
skill_lagrange | 当前分数将显示为 与距离最近评级的分数之差 Score displays distance to closest Grade threshold |
拉格兰 Lagrange |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<面板替换> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
gauge_safe_10 | 前10个流失(LOST)判定 不会减少回忆率 No Recollection Rate loss for the first 10 LOST notes |
凛可 Linka |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<回忆条形态变化> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
frags_nami | 每73个纯粹(PURE)判定获得1额外残片 每个流失(LOST)判定失去1残片 Earn 1 Fragment per 73 PURE notes Lose 1 Fragment per LOST note |
奈美 Nami |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<积攒残片> PURE判定数每达73时生效 | ||||
<减少积攒残片> LOST判定时生效 | ||||
<残片附加> 结算时生效 | ||||
skill_elizabeth | 获得+X额外残片(连续使用该搭档 游玩歌曲时获得的残片量随游玩次数上升) Earn +X Fragments (increases for each consecutive play with this Partner) |
咲弥 & 伊丽莎白 Saya & Elizabeth |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<积攒残片> 使用技能搭档结算时生效 | ||||
<清空积攒残片> 使用其他搭档结算 或重启游戏生效 | ||||
<残片附加> 使用技能搭档 结算时生效 | ||||
skill_lily | 获得+X额外残片(连续使用其他搭档 游玩歌曲时获得的残片量随游玩次数上升) Earn +X Fragments (increases for each consecutive play with other Partners) |
莉莉 Lily |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<积攒残片> 使用其他搭档结算时生效 | ||||
<减少积攒残片> 使用技能搭档结算时生效 | ||||
<清空积攒残片> 重启游戏时生效 | ||||
<残片附加> 使用技能搭档结算时生效 | ||||
skill_kanae_midsummer | 简单 + 歌曲开始时支付10残片 此技能在夜晚会改变 EASY + Pay 10 Fragments on start This skill changes during the night |
群愿(盛夏) Kanae (Midsummer) |
白天 | |
<简单回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 | |||
<支付残片> 进入游玩加载Shutter时生效 | ||||
困难 + 歌曲通关时获得5额外残片 此技能在白天会改变 HARD + Gain +5 Fragments on Track Clear This skill changes during the day |
黑夜 | |||
<困难回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率>0 | |||
<残片附加> 结算通关状态不低于 TRACK COMPLETE时生效 | ||||
eto_uncap | 获得残片奖励时 世界进度额外前进 7 World progress increased by 7 if a Fragment reward is collected |
爱托 (觉醒) Eto (Awaken) |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<积攒步数> 世界模式总步数结算中 获得「残片」奖励时生效 | ||||
<步数附加> 世界模式总步数结算时生效 | ||||
luna_uncap | 在歌曲限制格上游玩歌曲时 世界进度额外前进 7 World progress increased by 7 when starting on a Restriction Step |
露娜 (觉醒) Luna (Awaken) |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<积攒步数> 世界模式总步数结算时, 起步格为「限制格」时生效 | ||||
<步数附加> 世界模式总步数结算时生效 | ||||
frags_preferred_song | 通关一首「精选曲目」时 获得 10 额外残片 Earn +10 Fragments upon clearing a preferred song |
白姬 Shirahime |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<精选曲目> 选择技能搭档时生效 | ||||
<残片附加> 结算通关状态不低于 TRACK COMPLETE,并且 游玩了指定曲目时, 结算时生效 | ||||
<更换精选曲目> 游玩了指定曲目后, 结算时生效 | ||||
visual_ghost_skynotes | MUSE DASH - 游玩Muse Dash歌曲时 天空音符将变为幽灵 MUSE DASH - Sky Notes become ghosts when playing a Muse Dash song |
玛莉嘉 Marija |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<曲包限制> Muse Dash Collaboration | ||||
<幽灵Arctap效果> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
ayu_uncap | 世界进度在 +5 和 -5 之间随机增减 World Mode progress randomly increased or decreased between +5 and -5 |
彩梦 (觉醒) Ayu (Awaken) |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<步数附加> 世界模式总步数结算时生效 | ||||
skill_vita | 困难 + 镜像 - 超量(OVER)加成随回忆率提升 提升量最多为10 HARD + MIRROR - OVER increased by up to 10 based on Recollection Rate |
维塔 Vita |
<困难回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率>0 |
<Overdrive加成> 在Beyond章节总步数 结算时生效 | ||||
<谱面镜像> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
skill_fatalis | 困难 - 宿命收集条 + 牺牲体力 让世界模式过载 HARD - Fatalis Gauge + sacrifices stamina to overload World Mode |
光(Fatalis) Hikari (Fatalis) |
<困难回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率>0 |
<回忆条形态变化> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
<牺牲体力> 在世界模式开始 游玩时生效 | ||||
<过载世界模式> 世界模式总步数结算完时生效 | ||||
skill_reunion | 纷争 - 逆转光芒与纷争的规则 CONFLICT - Reverse the paradigms of Light and Conflict. |
光 & 对立(Reunion) Hikari & Tairitsu (Reunion) |
<触发条件> 游玩曲目拥有 对应反转背景 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
光芒 - 改写光芒与纷争的规则 LIGHT - Rewrite the paradigms of Light and Conflict. |
<反转背景/侧色> 进入游玩界面时即时生效 | |||
skill_amane | 不会触发速度与随机限制格, 但此时若成绩低于「EX」则世界模式进度减半 Ignore Speed and Random Restriction Steps, World progress halved below Grade EX |
天音 Amane |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<无视特殊限制> 在限速或随机限制格上 进入选曲页面时生效 | ||||
<降低步数> 结算评级低于EX时生效 | ||||
skill_kou_winter | 所有搭档将现有残片的25%分享给红(总和为X) 残片在游玩一首歌曲后获得 Partners share 25% of their Fragments with Kou, received after playing a song (Total: X) |
红(冬日) Kou (Winter) |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<积攒残片> 使用其他搭档结算时生效 | ||||
<清空积攒残片> 使用技能搭档结算时生效 | ||||
gauge_hard|note_mirror | 困难 + 镜像 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败 HARD + MIRROR - Track Lost when Recollection Rate reaches 0% |
忘却(Apophenia) Lethe (Apophenia) |
<困难回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率>0 |
<谱面镜像> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
skill_shama | 曲目开始时消耗10残片 每通关一首曲目获得一瓶牛奶 Pay 10 Fragments on start Gain 1 Milk on clear |
霞玛(大~宇~宙) Shama (UNiVERSE) |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<扣除残片> 点击开始游玩时生效 | ||||
<积攒「牛奶」> 结算通关状态不低于 TRACK COMPLETE时生效 | ||||
skill_milk | 消耗全部牛奶(已拥有:X瓶) 每瓶牛奶能让得到100个残片的概率增加11% Use all Milk (Current: X). Each Milk grants a +11% chance to gain 100 Fragments |
米露可(大~宇~宙) Milk (UNiVERSE) |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<清空「牛奶」> 使用技能搭档结算时生效 | ||||
<残片附加> 结算时随机生效 | ||||
skill_shikoku | 困难 + 击中音符后回忆率的变化增加 HARD + Increased Recollection Rate change per note |
紫黑 Shikoku |
<困难回忆率> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率>0 |
<回忆率增减变化> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
skill_mika | 通关一首maimai曲目后 该角色的所有数值暂时翻倍 Stats are temporarily doubled upon clearing a maimai song |
百合咲美香 Mika Yurisaki |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<曲包限制> 游玩maimai Collaboration 及其扩展包 | ||||
<属性翻倍> 结算通关状态不低于 TRACK COMPLETE时生效 | ||||
ilith_awakened_skill | 困难 + 流失判定时有6%概率丢失6倍回忆率 曲目通关时获得+6步数加成 HARD + 6% chance to lose 6x Recollection Rate STEP increased by 6 on clear |
依莉丝 (觉醒) Ilith (Awaken) |
<困难回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率>0 |
<回忆率增减变化> LOST判定时随机生效 | ||||
<属性附加> 结算通关状态不低于 TRACK COMPLETE时生效 | ||||
skill_nami_twilight | 简单 + 回忆率不会减少 但回忆率增加速度大幅放缓 EASY + Recollection Rate cannot decrease Recollection Rate gain is heavily reduced |
奈美(暮光) Nami (Twilight) |
<简单回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<回忆率增减变化> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
skill_ilith_ivy | 重拾情感。每份情感会给 Ilith & Ivy的一项能力带来+10的提升 Recall Emotions. Each Emotion boosts an aspect of Ilith & Ivy by +10 |
Ilith & Ivy Ilith & Ivy |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<回忆条形态变化> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
<属性附加> 结算时根据最高回忆率生效 | ||||
skill_hikari_vanessa | 困难 + 失去情感。每份破碎的情感会使 Hikari & Vanessa的一项能力造成-10的损失 HARD + Lose Emotions. Weaken an aspect of Hikari & Vanessa by -10 per Emotion lost |
Hikari & Vanessa Hikari & Vanessa |
<困难回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率>0 |
<回忆条形态变化> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
<属性削减> 结算时根据最低回忆率生效 | ||||
skill_maya | 不会触发随机限制格 世界模式下技能将在曲目结算后改变 Ignore Random Restriction Steps After World progress, this skill changes |
摩耶 Maya |
第一技能 | <回忆率限制> 回忆率≥70 |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
<无视随机台阶> 在世界模式时即时生效 | ||||
<技能转变> 在世界模式结算完时生效 | ||||
限制 – 随机曲目 + 世界进度翻倍 世界模式下技能将在曲目结算后改变 RESTRICTION - Random + Double World progress After World progress, this skill changes |
第二技能 | |||
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
<全随机台阶> 在世界模式时即时生效 | ||||
<进度翻倍> 世界模式总步数结算时生效 | ||||
<技能转变> 在世界模式结算完时生效 | ||||
skill_luin | 困难 - 获得+X残片 奖励随连续通关次数上升 HARD + Earn +X Fragments Reward increases for consecutive clears |
露恩 Luin |
<困难回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率>0 |
<积攒残片> 使用技能搭档结算时, 通关状态不低于TRACK COMPLETE时生效 | ||||
<清空积攒残片> 使用其他搭档结算时生效 | ||||
<残片附加> 使用技能搭档结算时生效 | ||||
skill_luin_uncap | 困难 - 回忆率留存至下一曲目 + 获得+X残片 奖励随连续通关次数上升 HARD - Gauge persists + Earn +X Fragments Reward increases for consecutive clears |
露恩(觉醒) Luin (Awaken) |
<困难回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率>0 |
<积攒残片/记录回忆率> 使用技能搭档结算时, 通关状态不低于TRACK COMPLETE时生效 | ||||
<清空积攒残片> <回忆率记录回调默认值> 使用其他搭档结算时生效 | ||||
<残片附加> 使用技能搭档结算时生效 | ||||
<设定回忆率> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
skill_kanae_uncap | 世界 + 保存步数进度并于下回 世界模式结算时叠加(当前:X) World + STEP progress is stored and added to the next World play (Current: X) |
群愿(觉醒) Kanae (Awaken) |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<积攒步数> 使用技能搭档在 世界模式总步数结算时生效 | ||||
<总步数减少> 使用技能搭档在 世界模式总步数结算时生效 | ||||
<步数附加> 世界模式总步数结算时生效 | ||||
<清空积攒步数> 世界模式总步数结算时生效 | ||||
skill_doroc_uncap | 回忆率的读数将决定最终通关评级 (读数低于个人最佳成绩评级时立即失败) Recollection Gauge measures Grade (Track Lost when grade falls below personal best) |
DORO*C (觉醒) DORO*C (Awaken) |
<困难回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<分数回忆率限制> 分数回忆率 不低于最佳成绩 |
<回忆条形态变化> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
skill_aichan | 每日推荐歌曲 首次通关推荐曲目可获得41个残片 Recommends songs daily. Gain 41 Fragments on first clear of each song |
Ai酱 Ai-chan |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<推荐曲目> 选择技能搭档时生效 | ||||
<残片附加> 结算通关状态不低于 TRACK COMPLETE,并且 今日首次游玩指定曲目时, 结算时生效 | ||||
<更换推荐曲目> 每天中午12:00时生效 | ||||
skill_saya_uncap | 显示判定详情 Note judgement details displayed |
咲弥(觉醒) Saya (Awaken) |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<显示判定统计板> 进入游玩界面时即时生效 | ||||
skill_luna_ilot | 根据击中音符数获得最高20残片的奖励 Earn up to 20 Fragments based on number of notes hit |
露娜 & 伊洛 Luna & Ilot |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<残片附加> 使用技能搭档结算时生效 | ||||
skill_eto_hoppe | 体力大于等于6格时世界进度翻倍 World progress doubled when Stamina is greater than or equal to 6 |
爱托 & 荷珀 Eto & Hoppe |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<步数附加> 玩家游玩前体力大于等于6时 于世界模式总步数结算时生效 | ||||
skill_nell | 困难 - 哀寂收集条 HARD - Forlorn Gauge |
洞烛技能未激活 | <困难回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率>0 |
哀寂 (至高:第六探索者) Forlorn (Ascendant - 6th Seeker) | ||||
洞烛技能激活 | <回忆条形态变化> 进入游玩界面时即时生效 | |||
尼尔 (至高:第六探索者) Nell (Ascendant - 6th Seeker) | ||||
skill_chinatsu | O.N.G.E.K.I. - 造成溢伤 后随机提高一种搭档能力 O.N.G.E.K.I. - Boost random stats on dealing Overdamage |
千夏 Chinatsu |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<「溢伤」触发要求> 回忆率=100时生效 | ||||
<「溢伤」属性附加> 结算时生效 | ||||
skill_tsumugi | O.N.G.E.K.I. - 根据溢伤表现获得残片奖励 O.N.G.E.K.I. - Reward Overdamage fragments based on performance |
纺 Tsumugi |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<「溢伤」触发要求> 回忆率=100时生效 | ||||
<「溢伤」残片奖励> 根据即时游玩结果设定 | ||||
<「溢伤」残片附加> 结算时生效 | ||||
skill_intruder | 正常 | 技能未激活 | 正常 | |
困难 - 侵袭收集条 HARD - Irruption Gauge |
洞烛 (至高:第八探索者) Insight (Ascendant - 8th Seeker) |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 | |
<回忆条形态变化> 谱面时间达到四分之一时生效 |
<回忆率限制> 回忆率>0 | |||
侵入 | 技能激活 | 侵入 | ||
困难 - 侵袭收集条 - 有概率以两倍 进度侵占当前搭档的世界模式进度 HARD - Irruption Gauge - Chance to usurp Partners' World plays with 2x progress |
拉可弥拉 (至高:第八探索者) Lacrymira (Ascendant - 8th Seeker) |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 | |
<回忆条形态变化> 谱面时间达到四分之一时生效 |
<回忆率限制> 回忆率>0 | |||
<进度翻倍> 世界模式总步数结算时生效 | ||||
skill_nai | 流失五个音符后,每多流失 一个音符,残数将减少3 When 5 notes are LOST, FRAG reduced by 3 per additional LOST note |
奈伊 Nai |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<属性削减> 结算时根据Lost数生效 | ||||
skill_selene | 困难 + 最大连击数达到歌曲音符总量 的每1/3时,增加10步数 HARD + Gain 10 STEP for every 1/3rd of total note count that max combo reaches |
赛润妮·雪儿 (MIR-203) Selene Sheryl (MIR-203) |
<困难回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率>0 |
<积攒属性> Combo数每达到 最大Combo数的1/3时生效 | ||||
<属性附加> 世界模式结算总步数时生效 | ||||
skill_salt | 根据单个章节地图的完成情况 额外获得最高10的世界模式进度 World progress increased by up to 10 based on completed Maps in a Chapter |
莎露朵 Salt |
<普通回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率≥70 |
<进度附加> 世界模式总步数结算时生效 | ||||
skill_acid | 困难 + 每推进1/5歌曲游玩进度 减少10点回忆率并获得两个残片 HARD + For every 1/5 of song progress -10 Recollection Rate, +2 Fragments |
埃希德 Acid |
<困难回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率>0 |
<回忆条扣除> 谱面时间达到五分之一时生效 | ||||
<积攒残片> 谱面时间达到五分之一时生效 | ||||
<残片附加> 结算时生效 | ||||
skill_hikari_selene | CHUNITHM + 困难 - 曲目结算时 每满一格收集条增加2步数与2超量值 CHUNITHM + HARD - STEP and OVER increased by 2 per each full gauge |
光 & 赛润妮·雪儿 (Fracture & MIR-203) Hikari & Selene Sheryl (Fracture & MIR-203) |
<困难回忆条> 进入游玩界面时即时生效 |
<回忆率限制> 回忆率>0 |
<回忆条形态变化> 进入游玩界面时即时生效 |
原文本对照
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